ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

APUESTAS ONLINE


Enviado por   •  17 de Septiembre de 2012  •  4.172 Palabras (17 Páginas)  •  232 Visitas

Página 1 de 17

Las casas de apuestas 'online' amenazan con irse al extranjero por los nuevos impuestos

Madrid.- El presidente de la Asociación Española de Apostadores por Internet (Aedapi), Sacha Michaud, considera "positivo" el anteproyecto de Ley para regular el sector del juego en España pero advierte de que no funcionará si se impone un impuesto "ridículamente elevado" porque "los consumidores se irán a jugar a portales de otros países".

El Gobierno regulará el "vacío legal" en el que operan actualmente estas empresas y les impondrá distintos impuestos según la naturaleza de sus juegos, como póker, apuestas deportivas o ruletas.

Las empresas del sector llevan "muchos años" reclamando una regulación del juego en el país, pero avisan de que "no tendrán ganas de venir a operar a España si se les grava con impuestos elevados.

Actualmente, muchas de ellas tienen su sede en otros países europeos en los que el juego 'online' sí que está regulado. Por ello, ha abogado por impuestos que sean "parecidos a países como Reino Unido".

Sobre la propuesta del Gobierno de utilizar un tipo impositivo distinto por cada tipo de juego, Michaud ha considerado que "a priori sería más justo una tasa igual a todo tipo de juego". No obstante, ha reconocido que los negocios de apuestas y juego fuera de Internet, como los casinos, pagan "tasas excesivamente elevadas" que no pueden afrontar las empresas de Internet, "con un menor margen de beneficio".

Respecto a la conversión de Loterías y Apuestas del Estado (LAE) en una sociedad empresarial pública, el presidente de AEDAPI ha señalado que "era lógico" porque "para evolucionar tiene que entrar en otros tipos de juego" y se ha mostrado convencido de que "será un competidor en el sector" de las apuestas por Internet.

Por ello, ha esperado que la regulación propuesta por el Gobierno no contemple "impuestos muy elevados que beneficien a empresas con un alto muy margen" porque "se estaría preparando el terreno" para dar "una ventaja competitiva" a la empresa pública

TRADING DE APUESTAS ONLINE REVOLUCIONA SECTOR DEL JUEGO

El "trading" es un concepto económico que se ha utilizado hasta ahora para denominar las operaciones financieras que realizan los corredores de bolsa de todo el mundo. El "trading", limitado hasta finales del siglo XX al mercado bursátil, se ha expandido hasta crear un nuevo sistema de apuestas online que ha revolucionado el sector del juego. El "trading" es la base del Exchange Betting (Intercambio de Apuestas), una forma de apostar en Internet que nació en 1999 con la compañía inglesa Betfair.

Desde la entrada del "trading" en el mundo de las apuestas online, este se ha convertido en la opción más rentable para muchos "brokers" y una forma de vida para muchos de ellos. En Internet han encontrado un espacio en el que aplicar sus conocimientos bursátiles con un elevado porcentaje de éxito y minimizar los riesgos de cualquier juego de azar.

La "banca" queda en un segundo plano y son los usuarios los que intercambian las apuestas. Por lo tanto, tiene que haber una parte que abra la apuesta (o lo que es lo mismo que actúe como si fuese la casa de apuestas tradicional) y otra que la acepte.

Las Casas de Intercambio (Exchange Betting) ofrecen dos columnas de precios, unas a favor y otras en contra. Las apuestas A favor son las que funcionan como en cualquier bookmaker o casa de apuestas tradicional. La diferencia en el caso del Exchange Betting es que se acepta la cuota ofrecida por otro usuario. Si el resultado se cumple, la otra parte pagará en función de la cuota que puso. La Apuesta en contra se basa en ofrecer una cuota de mercado para un determinado evento, en contra del resultado apostado. En este caso, si el resultado se produce hay que pagar a la otra parte en función de la cuota ofrecida. Por consiguiente, se gana cuando el resultado apostado no se produce.

La estrategia básica consiste en realizar una apuesta a favor (back) a una cuota tan alta como sea posible, y realizar una apuesta en contra (lay) a una cuota tan baja como se pueda y los otros usuarios acepten. En definitiva la teoría responde a la siguiente sentencia: "Back alto y Lay bajo".

TRADING EN FÚTBOL

Existen muchas formas distintas de hacer trading en un partido de fútbol, aunque hay algunos aspectos recomendables que se deben seguir si se quiere finalizar con éxito las diferentes transacciones realizadas en un mismo encuentro.

Este ejemplo responde a un partido de fútbol que tiene como favorito al conjunto local y en el que se espera que se marque al menos un gol. Sería también conveniente que las cuotas del empate estén entre 3.25 y 4 antes del comienzo del partido.

La mecánica es la siguiente: se apuesta en contra del empate justo antes del evento a 3.75, con el objetivo de obtener 10 euros (se arriesgan 27.5 euros). Para llevar a cabo una segunda transacción debemos esperar hasta que comience el partido. Cuando el marcador cambie, las cuotas del empate subirán, ya que será menos probable que ocurra (que se acabe empatando) una vez marcado el primer gol. Acto seguido debemos fijarnos un nuevo objetivo. Nos fijaremos en las cuotas a favor del empate que deberán estar más altas que las cuotas en contra.

Un buen momento para realizar una nueva operación será cuando la cuota esté a 4.5 a favor del empate. Nos jugamos 8 euros y obtendremos el "greenbook" deseado (cualquier resultado en el partido nos beneficia). Si cualquier de los dos equipos gana, obtendremos 2 euros (ya que ganamos 10 de la apuesta contra el empate y perdemos 8 de la apuesta a favor del empate). Si al final se produce el empate, las ganancias son de 0.5 euros (obtenemos 28 de la apuesta a favor, y se pierden los 27.5 de la apuesta en contra).

TRADING EN CABALLOS

El trading en hípica se debe empezar justo antes de una carrera que se ofrezca en juego (live) y que sea de una distancia superior a las dos millas, para dar tiempo al movimiento de cuotas y aumentar las probabilidades de éxito.

Las primeras apuestas se hacen en contra del tercer, cuarto, o quinto favorito (dependerá del número de caballos en la carrera, pero es bueno excluir al favorito y al segundo). Si las cuotas en contra están a 6, apostar para ganar 10 euros significará arriesgar 50, que es lo que se debería pagar si

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (24.8 Kb)  
Leer 16 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com