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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en ClubEnsayos.com.

  • Video sobre la historia de las cosas

    Video sobre la historia de las cosas

    La Historia de las Cosas El video trata de donde vienen las cosas que compramos y a donde van a parar: Las cosas se mueven a través de un sistema: Desde extracción (explotar los recursos naturales), a la producción (energía para mezclar los recursos naturales con químicos para fabricar productos

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  • Video Tuturial

    ----------INSTRUCCIONES---------- VER VIDEO TUTORIAL. NOTA: TENER EL ANTIVIRUS Y EL INTERNET APAGADO POR UN MOMENTO. ESTE ARCHIVO FUE DESCARGADO DESDE... DMANTRAX82 -----------COMPATIBILIDAD CON OFFICE 2010---------- ¿Qué sistemas operativos son compatibles? Los siguientes sistemas operativos son compatibles. Windows 8, versión de 32 ó 64 bits Windows 7, versión de 32 ó

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  • Video001 Wireless Camera Receiver

    Video001 Wireless Camera Receiver Video002 USB 2.0 DVR Quick Installation Guide Installation Overview Packing content: A,Video001 Wireless Camera Receiver: 1*Video001 Wireless Camera Receiver 1* Power Adapter 1*USB Cable 1* Installations CD-ROM with: .Driver for Video001 Wireless Camera Receiver .Application B, Video002 USB 2.0 DVR 1*Video002 USB 2.0 DVR 1*installations CD-ROM

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  • Video8 Visual Basic

    TALLER VIDEO TUTORIAL N°8 C# TOMA DE DECISIONES UTILIZANDO CONDICIONALES 1. Cuál es el tema que se va a tratar en el video tutorial número 8. RTA: El tema es como crear códigos tomando decisiones. 2. Según el video que es lo que hemos aprendido en los anteriores videos tutoriales.

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  • Video: Desempleo tecnológico y desarrollo humano

    Video: Desempleo tecnológico y desarrollo humano

    Video: Desempleo tecnológico y desarrollo humano. Al comienzo de la historia los humanos tenían que cazar y recolectar para sobrevivir, pero con su inteligencia y el paso del tiempo se fueron haciendo descubrimientos e inventos que destacaron o reforzaron la flojera del hombre o por decirlo más bonito se crearon

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  • Videoconferencia

    VIDEOCONFERENCIA La videoconferencia permite a un grupo de personas ubicadas en lugares distantes llevar a cabo reuniones como si estuvieran todas en una misma sala. Los participantes se pueden escuchar unos a otros y pueden verse en vídeo. Imágenes de documentos o archivos de ordenadores se pueden compartir también por

    1.018 Palabras / 5 Páginas
  • Videoconferencia

    El poder de la videoconferencia se apoya también en que las soluciones actuales permiten realizar verdaderas presentaciones multimedia: insertar una presentación powerpoint o un video pregrabado entre las conversaciones, etc. Cómo funciona la videoconferencia Una posible solución de videoconferencia consiste en dos elementos que se pueden contratar por separado: •

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  • Videoconferencia

    Introducción. De entre la multitud de tecnologías de posible aplicación que posibilitan la interactividad en el campo de la formación, la videoconferencia es, sin duda, una de las que mayor futuro tiene en lo referente a enseñanza no presencial. La videoconferencia tiene unas posibilidades educativas enormes, puesto que permite una

    3.618 Palabras / 15 Páginas
  • Videoconferencia

    INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE TEZIUTLAN SOFTWARE DE APLICACIÓN EJECUTIVO MA. CRISTINA PEREZ HERNANDEZ JORGE IVAN VAZQUEZ GARCIA VIDEOCONFERANCIA ING. EN GESTION EMPRESARIAL 2 SEMESTRE E: 202 INTRODUCCION.- Los seres humanos estamos visualmente orientados. Desde las paredes de las cavernas en Lascaux, Francia las cuales sirvieron como lienzo para el hombre

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  • Videoconferencia

    Videoconferencia Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicional mente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc. El

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  • Videoconferencia

    El crecimiento de la población y el crecimiento de las redes de telecomunicaciones, ha hecho que sea necesario implementar una tecnología que permita una comunicación excelente, no sólo con las agencias propias, sino con otras empresas que nos pueden brindar un servicio que mejore el desempeño de la cooperativa. (historia)

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  • Videoconferencia

    ¿Qué es la Video Conferencia? La Video Conferencia es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de Internet. Estos sistemas están especialmente diseñados para llevar a cabo sesiones de capacitación,

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  • Videoconferencia

    INTRODUCCION En esta presentación hablaremos de lo que es La video conferencia, cuáles son sus características, ventajas y delimitaciones y como ha venido a facilitar el proceso de comunicación entre las personas en las diferentes actividades ya sean educativas, de trabajo y de interés personal. OBJETIVOS  Aplicar las técnicas

    1.339 Palabras / 6 Páginas
  • Videoconferencias

    Desde un comienzo los seres humanos hemos intentado comunicarnos a mayores distancias valiéndonos de la tecnología logrando así romper las barreras del espacio. En un principio la comunicación a distancia era muy primitiva, pero con el transcurso del tiempo fue evolucionando junto con el desarrollo tecnológico, aumentándose las distancias que

    2.187 Palabras / 9 Páginas
  • Videoconferencias

    Objetivo: Saber que tanto le conviene a las empresas usar el sistema de videoconferencias. Una videoconferencia permite a los individuos comunicarse de manera simultánea por medio de transmisiones de audio y video de dos vías aunque estén en lugares diferentes. Es la compresión digital de los flujos de audio y

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  • Videoconferencias

    La videoconferencia como tal se puede definir como un sistema de comunicación bilateral, en lugares distantes y simultáneos que permite reuniones e intercambio de información siendo una combinación humana y tecnológica. Actualmente es una herramienta muy utilizada a nivel global ya que facilita la comunicación permitiendo capacitación educativa, actualizaciones o

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  • VIDEOCONFERENCIAS Cursos en línea

    VIDEOCONFERENCIAS Cursos en línea

    Cursos en línea Son clases impartidas por medio virtual en las que maestro y alumno interactúan gracias a Internet y las redes de comunicación con las que cuentan las escuelas o los centros de trabajo. Son fáciles de usar, tienen desde cursos de carreras técnicas hasta licenciaturas y posgrados, y

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  • Videoformat-Übersicht 2008: Die Büchse der Pandora

    Videoformat-Übersicht 2008: Die Büchse der Pandora www.film-tv-video.de DESCRIPCIÓN GENERAL DE LOS FORMATOS DE VIDEO EN EL 2008: LA CAJA DE PANDORA A lo largo de este año no se ha aclarado mucho el mercado del vídeo: con bastante frecuencia aparecen en el mercado nuevas técnicas de producción; más corto es

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  • Videojuego

    En este capítulo se presentará un recorrido por el desarrollo histórico de los videojuegos y su interacción con la sociedad, cómo la han modificado y qué movimientos o tendencias sociales han ido creando con el paso de los años, como por ejemplo la reapropiación del juego como valor social en

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  • Videojuego de Ragnarök Online (RO)

    Ragnarök Online (RO) es un videojuego de tipo MMORPG. Su gran éxito se debe a la gran la cantidad de servidores en diferentes regiones del mundo. Está basado en la publicación de su respectivo Manga. Este juego de origen coreano puede tener dos opciones para poder jugar, las cuales puede

    273 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuego Minecraft

    Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson,9 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el

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  • Videojuegoas Educativos

    Jugar es una actividad necesaria y espontánea que nos permite explorar i conocer el entorno. Para que sea una herramienta de aprendizaje es necesario que padres, madres i educadores en general tengamos presente cómo hacer un buen uso de ellos. Es muy importante no perder de vista que un tipo

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  • Videojuegos

    VIDEOJUEGOS Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un

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  • Videojuegos

    Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono

    314 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    Historia de los video juegos. La historia de los videos juegos comienza con uno llamado SPACE INVADERS creado por Steve Rusell en 1961. Hasta entonces, la posibilidad de usar computadoras con esa finalidad no había sido pensada, excepto por uno genios científicos que habían ideado complejos entretenimientos lógicos. Este juego

    549 Palabras / 3 Páginas
  • Videojuegos

    La Constitución o carta magna (del latín cum, con, y statuere, establecer) es la norma suprema, escrita o no, de un Estado soberano u organización, establecida o aceptada para regirlo. La constitución fija los límites y define las relaciones entre los poderes del Estado (poderes que, en los países occidentales

    1.821 Palabras / 8 Páginas
  • Videojuegos

    Videojuegos....(Halo).....XD Halo:Combat Evolved Historia Los hechos se realizan en el año 2552. La humanidad aun existe y debido a la superpoblación se ha visto obligada a abandonar la tierra en busca de nuevos hogares o colonias. La cruzada comienza cuando un colectivo alienígena conocido como El Pacto (The Covenant) se

    3.748 Palabras / 15 Páginas
  • Videojuegos

    Video Juego, es eso que todos conocemos por dos cosas, si eres mayor por esos hermosos momentos de tu niñez que ahora son un buen recuerdo -Ignorando la nueva oleada de Gamers cuarentones... sin ofender- y si eres un joven por los momentos que ahora vives y viviste en tu

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  • Videojuegos

    INTRODUCCION Debido a las franquicias de los videojuegos de acción creados por el Centro de desarrollo de juegos del bajío, esta empresa ha decidido crear un nuevo videojuego englobando a los juegos anteriores, a esto conlleva las puntos mas sobresalientes de los juegos, para así crear un videojuego innovador y

    561 Palabras / 3 Páginas
  • Videojuegos

    Generalidades En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas. Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través

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  • Videojuegos

    Un videojuego o juego de vídeos es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola,

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  • Videojuegos

    Videojuego Un videojuego o juego de vídeos es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una

    317 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    Un videojuego o juego de vídeos es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el

    387 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    Hoy en día el principal producto consumido y con mayor demanda por los niños y jóvenes es la diversidad de videojuegos que de una u otra manera permiten que estos niños y jóvenes creen y vivan su propio mundo virtual. Toda esta clase de productos de diversión y entretenimiento pueden

    406 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    Videojuegos Las personas se han divertido de muchas formas pero la más entretenida siempre fueron los videojuegos ya que estos revolucionaron la forma de divertirse ya puedes estar desde una guerra hasta en un campo de futbol con solo cambiar de disco. Los videojuegos empezaron en 1970 en una convención

    545 Palabras / 3 Páginas
  • Videojuegos

    El tiroteo en un cine de Colorado durante el estreno de la última película de Batman es una tragedia que no podemos comprender. ¿Cómo un joven puede disparar a un grupo de espectadores inocentes? Lamentablemente, no hay una respuesta simple. Pero está en nuestra naturaleza encontrar una razón para tanta

    704 Palabras / 3 Páginas
  • Videojuegos

    Introducción La presente monografía asume el ambicioso objetivo de recoger una serie de informaciones importantes, relacionadas con el tema de los videojuegos. A través de nuestro Trabajo de Diploma, llegamos a la conclusión que constituye este un fenómeno sobre el cual no existe información en el medio nacional. En al

    5.746 Palabras / 23 Páginas
  • Videojuegos

    n videojuego o juego de vídeos es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el

    388 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    Estimados y Estimadas, Gente Presente: Los reúno principalmente para hablar sobre el desarrollo de la imaginación de los niños de hoy en día de nuestro país, ya sabemos que más de la mitad de los niños, juega a los videojuegos, que para ellos es una forma de salir de la

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  • Videojuegos

    Un videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el

    388 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    ÍNDICE. Pág. • Portada……………………………………………………………1 • Resumen……………………….……………………………….…2 • Índice………………………..………………………………….…3 • Introducción……………………………………………………….4 • Marco Teórico.………………………………….……………..…6  El aspecto social de los videojuegos ………………………...6  Marketing de los videojuegos ……………………………….10  Historia tecnológica de los videojuegos…….…………….….13 • Método……………………………………….……………….….18 • Resultado………………………………………....………………19 • Conclusiones y discusiones .…………………….………….……30 • Referencias…………………………………………………….…32 • Apéndice……………………………………………………….…34 INTRODUCCION En pleno siglo

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  • Videojuegos

    Videojuego 1 Videojuego Clon de Tennis for Two, uno de los primeros videojuegos de la historia, para computadora analógica; el juego se mostraba en un osciloscopio. Un videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios

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  • Videojuegos

    Introducción Los videojuegos son un medio actual de entretenimiento que acapara la atención especialmente de niños, producto de los adelantos electrónicos y tecnológicos de las telecomunicaciones, han constituido unos de los principales medios de esparcimiento de los niños; son programas de computación de alta definición, que se conectan a cualquier

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  • Videojuegos

    Actualmente y gracias a las nuevas tecnologías, los jóvenes han optado por entrar en un mundo en donde solo interactúan ellos y una maquina. Donde sus padres, amigos e inclusive la misma sociedad es incapaz de comprender el por que un niño entre los 9 años y un joven de

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  • Videojuegos

    Adicciones a Videojuegos Cuando pensamos en adicción muchas veces se nos viene a la mente el tabaco, el alcohol, o las drogas. Aunque no son las únicas adicciones que se pueden desenvolver en nuestro entorno, también existe la adicción a los videojuegos también conocida como "La video hipertensiva que consiste

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  • Videojuegos

    IMPORTANCIA Los videojuegos se han convertido en un recurso didáctico usado por muchos docentes para fomentar y motivar la participación activa de los alumnos en las diferentes áreas. Al igual que otros recursos educativos, podemos encontrar en ellos las siguientes ventajas y desventajas: VENTAJAS: 1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos

    218 Palabras / 1 Páginas
  • Videojuegos

    INTRODUCCIÓN En la década de los cuarenta se dio el comienzo de un fenómeno que ha ido adquiriendo poder con el paso de los años. Los primeros videojuegos modernos se crearon a inicios de los años 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer

    3.723 Palabras / 15 Páginas
  • Videojuegos

    REPORTAJE SOBRE LOS VIDEOJUEGOS En el 2013, se ha ido aumentando en los jóvenes la necesidad de los videojuegos, o más bien la adicción sobre ellos. Lo que ha causado que muchos jóvenes pierdan el interés en las amistades, en salir de viaje, la convivencia con la familia, hasta se

    388 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    VIDEOJUEGOS Un videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado

    388 Palabras / 2 Páginas
  • Videojuegos

    LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS: UNA ENFERMEDAD A TENER EN CUENTA Todos los que trabajamos, escribimos, leemos o nos interesamos por el mundo de los videojuegos sentimos una verdadera atracción sobre ellos, al igual que por sus plataformas y compañías desarrolladoras. Jugar es algo muy saludable y permite tanto evadirnos

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