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Actividad De Adquisicion


Enviado por   •  11 de Marzo de 2015  •  595 Palabras (3 Páginas)  •  144 Visitas

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SECCION EJECUTOR

SEMEJANZAS

En las tres secciones se encuentran las opciones escoger otra sección.

Tiene 5 botones iguales que los de la sección programa como: nuevo, guardar, guardar como, compilar.

Se encuentra el código que se realizo en la sección programa

Aparecen las opciones “Editar” y “Ayuda”.

Aparece la opción “imprimir”.

DIFERENCIAS

Las principales diferencias es que cada uno cuenta con sus propios botones de mayor uso y en que tiene diferentes propiedades y funciones :

SECCION MUNDO: Robot Karel,Calles y avenidas ;Cursor, Muros o Bardas, Trompos o Zumbadores

SECCION PROGRAMA: Pasos para un programa(Nuevo y Copilar)

SECCION EJECUTOR: Pasos para le ejecución del programa(Inicializar y Correr) y sus opciones

SECCION EJECUTOR

SEMEJANZAS

En las tres secciones se encuentran las opciones escoger otra sección.

Tiene 5 botones iguales que los de la sección programa como: nuevo, guardar, guardar como, compilar.

Se encuentra el código que se realizo en la sección programa

Aparecen las opciones “Editar” y “Ayuda”.

Aparece la opción “imprimir”.

DIFERENCIAS

Las principales diferencias es que cada uno cuenta con sus propios botones de mayor uso y en que tiene diferentes propiedades y funciones :

SECCION MUNDO: Robot Karel,Calles y avenidas ;Cursor, Muros o Bardas, Trompos o Zumbadores

SECCION PROGRAMA: Pasos para un programa(Nuevo y Copilar)

SECCION EJECUTOR: Pasos para le ejecución del programa(Inicializar y Correr) y sus opciones

SECCION EJECUTOR

SEMEJANZAS

En las tres secciones se encuentran las opciones escoger otra sección.

Tiene 5 botones iguales que los de la sección programa como: nuevo, guardar, guardar como, compilar.

Se encuentra el código que se realizo en la sección programa

Aparecen las opciones “Editar” y “Ayuda”.

Aparece la opción “imprimir”.

DIFERENCIAS

Las principales diferencias es que cada uno cuenta con sus propios botones de mayor uso y en que tiene diferentes propiedades y funciones :

SECCION MUNDO: Robot Karel,Calles y avenidas ;Cursor, Muros o Bardas, Trompos o Zumbadores

SECCION PROGRAMA: Pasos para un programa(Nuevo y Copilar)

SECCION EJECUTOR: Pasos para le ejecución del programa(Inicializar y Correr) y sus opciones

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