Tecnología ensayos y trabajos
El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.
Documentos 129.201 - 129.250 de 189.628
-
Patrimonio
Relación costo volumen utilidad El análisis costo-volmen-utilidad (CVU) proporciona una visión financiera panorámica del proceso de planeación. El CVU esta constituido sobre la simplificación de los supuestos con respecto al comportamiento de los costos. Factores costos - factores ingresos Se define al factor de costos como un cambio al factor
3.452 Palabras / 14 Páginas -
Patrimonio
3.PATRIMONIO: 31. CAPITAL SOCIAL: Comprende el valor total de los aportes iniciales y los posteriores aumentos o disminuciones que los socios, accionistas, compañías o aportantes, ponen a disposición del ente económico mediante cuotas, acciones, monto asignado o valor aportado, respectivamente, de acuerdo con escrituras públicas de constitución o reformas, suscripción
1.457 Palabras / 6 Páginas -
Patrimonio
Objetivo: Realizar la actividad que envía la profesora para enriquecer el aprendizaje de los temas vistos en el módulo 1 del curso. Procedimiento: Estudie y comprendí los temas del módulo 1 y respondí las actividades que envía el profesor. Resultados: 1. George Jackson Blaes (Estadounidense) y su esposa Nadia Ortega
378 Palabras / 2 Páginas -
Patrimonio
Objetivo: Realizar la actividad que envía la profesora para enriquecer el aprendizaje de los temas vistos en el módulo 1 del curso. Procedimiento: Estudie y comprendí los temas del módulo 1 y respondí las actividades que envía el profesor. Resultados: 1. George Jackson Blaes (Estadounidense) y su esposa Nadia Ortega
378 Palabras / 2 Páginas -
PATRIMONIO ARTÍSTICO
procedencia, ubicación cronológica, contexto cultural, importancia, etc. El acceso de una nueva colección al museo debe estar regida por una política clara y coherente de adquisiciones previamente definida en sus lineamientos iniciales y orientadas por las investigaciones. PATRIMONIO ARTÍSTICO Es el conjunto de bienes culturales que son manifestaciones propias de
228 Palabras / 1 Páginas -
PATRIMONIO CULINARIO
CUESTIONARIO ESPECÍFICO PATRIMONIO CULINARIO ¿Cuál es su comida preferida? El sancocho de gallina ¿Qué y cómo eran los implementos de cocina? Normal los utilillos que se utilizan ahora. ¿Qué utensilios utilizaba para cocinar? Se utilizan ollas de aluminio tablas de madera cubiertos de madera y aluminio, para la cocina la
250 Palabras / 1 Páginas -
PATRIMONIO CULTURAL
Ensayo. En este ensayo hablaremos sobre lo que es patrimonio cultural, la cultura como un todo, la cultura popular y el arte como una parte de la cultura de acuerdo con mi criterio basado en el archivo de la plataforma nexus. El patrimonio cultural es un referente para las identidades
382 Palabras / 2 Páginas -
Patrimonio Cultural
ENSAYO Patrimonio cultural y la cultura como un todo Después de haber leído el texto “Patrimonio cultural y la cultura como un todo” me di cuenta de muchas cosas: primeramente, que México es un país diverso y rico en cultura. Declarados por la UNESCO Patrimonio de la Humanidad, muchísimos lugares
623 Palabras / 3 Páginas -
Patrimonio De La Empresa Y Análisis De Los Estados Contables
Economía y Organización de Empresas Seminario de Profesores de Economía Tema 6: Patrimonio de la empresa y análisis de los estados contables 2º de Bachillerato Página 1 de 57 TEMA 6: Patrimonio de la empresa y análisis de los estados contables PRESENTACIÓN El Patrimonio representa el conjunto de bienes y
15.652 Palabras / 63 Páginas -
Patrimonio público
INTRODUCCION El patrimonio Público es el conjunto de bienes, derechos y obligaciones que como un todo unitario se atribuye al Estado. Este concepto entendido de manera amplia, comprende tanto los bienes tangibles e intangibles que lo componen y pertenecen a todos los habitantes del territorio colombiano, dentro de los cuales
4.500 Palabras / 18 Páginas -
Patrimonio: conjunto de bienes propios de una persona o de una institución, susceptible de estimación económica
Patrimonio: conjunto de bienes propios de una persona o de una institución, susceptible de estimación económica. Patrimonio activo: resigna el conjunto de bienes y derechos que componen el activo de una propiedad. Derechos reales: en virtud de lo cual aquello nos pertenece, ya en su totalidad. Dos elementos del derecho
493 Palabras / 2 Páginas -
Patrón Bridge. Clasificación
Patrón Bridge Clasificación Patrón Estructural. Separa abstracción e implementación, así ambas pueden variar de forma independiente. A diferencia del patrón Adapter, considera como las interfaces son implementadas, en este sentido asocia abstracción y sus potenciales implementaciones. Suele aplicarse al empezar un diseño, para permitir que las abstracciones e implementaciones evolucionen
414 Palabras / 2 Páginas -
Patron de diseno: patron creacional, metodo fabrica
PATRÓN DE DISEÑO: PATRÓN CREACIONAL; MÉTODO FÁBRICA Introducción: Llamamos patrones de fabricación a aquellos patrones que involucran algún tipo de factoría o fábrica (factory, en inglés) de objetos. Estos patrones entran en la categoría de patrones de creación la cual comparten con otros patrones tales como el Singleton, Builder y
1.692 Palabras / 7 Páginas -
Patrón de programación MVC
Introducción. El patrón de programación Modelo Vista Programación es una arquitectura que propone la separación de las aplicaciones en modelo de acceso a datos, vista del usuario y los controles que responden a eventos. 2. Patrón de programación MVC. El patrón MVC propone la separación de la lógica de programación
223 Palabras / 1 Páginas -
Patrón de Radiación
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA ANTENAS Fecha: 29/05/2019 Nivel/Grupo: 8vo Grupo 2 Patrón de Radiación Katherine Mishelle Contero Román kcontero@est.ups.edu.ec Gómez Guamán Javier Marcelo jgomezgua@est.ups.edu.ec Karolain Mishell Ortiz Guerra kortizg1@est.ups.edu.ec Recalde Gavilánez Samantha Dayana srecaldeg@est.ups.edu.ec 3. MATERIALES Y EQUIPO * PC * Software Matlab 4. DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO Se realizó un código
1.375 Palabras / 6 Páginas -
Patrón de radiación de potencia y caracterización de una antena
Universidad Autónoma de San Luis Potosí fciencias Resultado de imagen para universidad autonoma de san luis potosi Facultad de Ciencias Antenas y Propagación Práctica 1. Patrón de radiación de potencia y caracterización de una antena Profesor: Dr. Carlos A. Gutiérrez Díaz de León Equipo: Braulio Heber Espinosa Báez Roxana Mata
945 Palabras / 4 Páginas -
Patrón de radiación de una antena
PATRÓN DE RADIACIÓN DE UNA ANTENA Yesid guerra fuentes E-mail: ylguerra_9@hotmail.com Presentado a: Ing. Giovanny Bracho Tovar RESUMEN: En el presente informe estudiaremos los resultados obtenidos en la Medición del Patrón de Radiación de una antena, tambien mostraremos los detalles de los montajes realizados y el equipo utilizado para desarrollar
2.342 Palabras / 10 Páginas -
Patrón MVC
Fernando Giovanelli González Beltrán El patrón model view controller El MVC se define por tres componentes para las capas del desarrollo del software, organiza el código mediante unas directrices específicas utilizando un criterio basado en la funcionalidad y no en las características del componente en sí mismo. Modelo: Accede a
593 Palabras / 3 Páginas -
Patrón respiratorio ineficaz
MÉTODO ENFERMERO PATRÓN RESPIRATORIO INEFICAZ DIAGNÓSTICO MÉDICO: NEUMONÍA ÌNDICE 1. INTRODUCCIÒN……………………………………………………………………………………………………………….. 3 2. OBJETIVOS 2.1 General 2.2 Especifico…………………………………………………………………………………………………………………. 4 3. ANATOMÌA Y FISIOLOGIA DEL APARATO RESPIRATORIO 3.1 Aparato Respiratorio-Anatomía……………………………………………………………………………………... 5-7 3.2 Aparato Respiratorio-Fisiología……………………………………………………………………………………. 8-12 4. FISIOPATOLOGÌA…………………………………………………………………………………………………………… 13 4.1 Definición…………………………………………………………………………………………………………………. 14 4.2 Signos y Síntomas 4.3 Complicaciones 4.4 Diagnostico………………………………………………………………………………………………………………. 15 4.5
5.629 Palabras / 23 Páginas -
PATRONAJE DE BLUSA
________________ INTRODUCCION Este informe está basado en el patronaje y la construcción de moldes para diferentes tipos de blusa, surge de una extensa investigación y la realización de moldes y patrones teniendo en cuenta puntos y cortes tanto de manera delantera como de manera trasera , manejando operaciones para dividir
1.165 Palabras / 5 Páginas -
Patronaje Industrial
Usuario EDELMIRA GAMBOA RICO Curso TRAZO, CORTE Y CONFECCION DE LA CAMISA(586450) Prueba Prueba 2 Iniciado 14/09/13 20:08 Enviado 14/09/13 20:12 Estado Completado Puntuación 80 de 100 puntos Tiempo transcurrido 3 minutos de 30 minutos. Instrucciones Estudiar muy bien el material antes de realizar la prueba. Debe terminar la prueba
224 Palabras / 1 Páginas -
Patronato
La educación, más que otro recurso humano, es el gran igualador de las condiciones del hombre, el volante de la maquinaria social. Horacio Mann (defensor de la educación pública) La Educación ¿Estrategia para la Transformación Social? La educación tiene como fin principal el que todos los seres humanos, sin exclusión,
335 Palabras / 2 Páginas -
Patronato y el Clero
Cuando García Moreno llegó al poder décadas de forcejeo, entre el Estado que intentaba imponer el Patronato y el Clero junto al Vaticano que defendían su autonomía, habían afectado a la iglesia. La formación y cultura del clero eran deplorables; obispados y otras dignidades quedaban vacantes largos períodos porque no
253 Palabras / 2 Páginas -
PATRONES CON PALILLOS.
CTIVIDAD 1. Formando triángulos con el mínimo número de palillos. * Puedes formar dos triángulos equiláteros de lado unidad con seis palillos, pero también puedes hacerlo con 5. -¿Y para formar tres, cuatro, ...?. Intenta hacerlo con el menor número de palillos y dibuja en la retícula la figura que
1.076 Palabras / 5 Páginas -
Patrones De Calibracion
Instrumentación Industrial II IV Ciclo Informe de Laboratorio Nº 1 Patrones de Calibración Integrantes del Equipo: Villavicencio Alania, Andrés Roy Miranda Hernández, Joseph Vilcapoma Puma, Giancarlo Freddy Vinces Ayala, Antero Ronier Profesor: Ernesto Godinez Fecha de realización: 1 de Marzo Fecha de entrega : 4 de Marzo 2013-1 Introducción Los
2.481 Palabras / 10 Páginas -
PATRONES DE COMPORTAMIENTO STRATEGY, DEFINICIÓN DE ALTO NIVEL A DIFERENCIA DEL STATE
Resultado de imagen para UTM LOGO UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ TEMA: PATRONES DE COMPORTAMIENTO STRATEGY, DEFINICIÓN DE ALTO NIVEL A DIFERENCIA DEL STATE AUTOR: JEAN PIERRE SALDARRIAGA DELGADO MATERIA: ARQUITECTURA DEL SOFTWARE “A” FECHA DE PUBLICACIÓN: 05 DE DICIEMBRE DE 2017 Introducción Antes de empezar a hablar de estos 2
808 Palabras / 4 Páginas -
Patrones De Desarrollo
1. Proporciona una interfaz para crear familias de objetos relacionados o que dependan entre sí, sin especificar sus clases concretas, por ejemplo un sistema que debe ser independiente de cómo se crean, componen y representan sus productos. a. Abstract Factory b. Mediator c. Composite d. State 2. Patrón que se
1.019 Palabras / 5 Páginas -
Patrones De Diseño
Práctico Patrones de Diseño Patrones de Creación 1. Dibuje el diagrama de clases correspondiente al patrón Singleton. Y utilizando la sintaxis de Java escríbase una posible implementación del mismo en JAVA. R: #include <iostream> using namespace std; class Singleton { int i; //Dato por ejemplo Singleton(int x) : i(x) {
1.255 Palabras / 6 Páginas -
Patrones De Diseño
INTRODUCCION Los patrones reciclan ideas, no código. Los desarrolladores de software han aprendido a reutilizar código y de esa manera tendrán su marco de trabajo básico para usar cuando se enfrenten a problemas de similares características. Una de las formas de solucionar estos problemas de manera eficiente y efectiva es
1.784 Palabras / 8 Páginas -
Patrones De Diseño
Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra y otra vez en nuestro entorno, y ellos describen la QUINTAESCENCIA de soluciones a ese problema, de tal manera que puedes usar esta solución un millón de veces, sin tener que hacerlo de la misma manera dos veces” Esta es
334 Palabras / 2 Páginas -
Patrones De Diseño
¿Qué son y para qué sirven los Patrones de Diseño? Un patrón de software es una técnica de diseño de software que soluciona una clase de problemas concretos. Muchas veces nos encontramos frente al mismo problema una y otra vez, y optamos por soluciones distintas, perdiendo tiempo de desarrollo en
1.876 Palabras / 8 Páginas -
Patrones De Diseño
PATRONES DE DISEÑO. LOS MOCHIS SIN., 10 NOVIEMBRE 2008 Patrones de diseño o más comúnmente conocidos como "Design Patterns". Son soluciones simples y elegantes a problemas específicos y comunes del diseño orientado a objetos. Son soluciones basadas en la experiencia y que se ha demostrado que funcionan. Es evidente que
8.343 Palabras / 34 Páginas -
PATRONES DE DISEÑO
Patrón de Diseño. En programación los patrones de diseño se puede decir que son un conglomerado de prácticas que son óptimas en el diseño y estos a su vez se utilizan para abarcar los problemas o dificultades que suceden en la programación orientada a objetos. Según Christopher Alexander (1977): Cada
961 Palabras / 4 Páginas -
Patrones De Diseño
Conceptos básicos de la POO" Objeto Un objeto es una unidad dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución. Un objeto puede ser creado instanciando
1.205 Palabras / 5 Páginas -
Patrones De Diseño
ÍNDICE Introducción…………………………………………………………………………………………3 Patrón Singleton…………………………………………………………………………………....4 Nombre del Patrón…………………………………………………………………………4 Clasificación………………………………………………………………………………..4 Intención…………………………………………………………………………………….4 Otros Nombres……………………………………………………………………………..4 Motivación…………………………………………………………………………………..4 Aplicabilidad………………………………………………………………………………..5 Estructura…………………………………………………………………………………..5 Participantes………………………………………………………………………………..5 Colaboraciones…………………………………………………………………………….5 Consecuencias……………………………………………………………………………..6 Implementación…………………………………………………………………………….6 Código de Ejemplo………………………………………………………………………...6 Usos Conocidos……………………………………………………………………………7 Patrones Relacionados …………………………………………………………………..7 Patrón Proxy…..…………………………………………………………………………………….8 Nombre del Patrón…………………………………………………………………………8 Clasificación………………………………………………………………………………..8 Intención…………………………………………………………………………………….8 Otros Nombres……………………………………………………………………………..8 Motivación…………………………………………………………………………………..8 Aplicabilidad………………………………………………………………………………..8 Estructura…………………………………………………………………………………..9 Participantes………………………………………………………………………………..9 Colaboraciones…………………………………………………………………………….9 Consecuencias……………………………………………………………………………..9 Implementación…………………………………………………………………………….9 Código de Ejemplo………………………………………………………………………...9 Usos Conocidos…………………………………………………………………………..10 Patrones Relacionados …………………………………………………………………11
5.532 Palabras / 23 Páginas -
PATRONES DE DISEÑO
¿QUE ES UN PATRON DE DISEÑO? Un patrón de diseño es una solución a una incógnita de diseño. Para que un patrón sea considerado como una solución debe poseer ciertas características. Unas de estas es que se debe comprobar su efectividad resolviendo problemas que sean semejantes a las ocasiones anteriores.
465 Palabras / 2 Páginas -
Patrones De Diseño
INTRODUCCION Los patrones reciclan ideas, no código. Los desarrolladores de software han aprendido a reutilizar código y de esa manera tendrán su marco de trabajo básico para usar cuando se enfrenten a problemas de similares características. Una de las formas de solucionar estos problemas de manera eficiente y efectiva es
455 Palabras / 2 Páginas -
Patrones De Diseño
II. Patrones de diseño Los patrones de diseño son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software, ya que para que una solución sea considera un patrón debe de poseer características particulares. Tales como que al usar un patrón de diseño es más
623 Palabras / 3 Páginas -
Patrones De Diseño
PATRONES DE DISEÑO Un patrón de diseño provee un esquema para refinar los subsistemas o componentes de un sistema de software, o las relaciones entre ellos. Describe la estructura comúnmente recurrente de los componentes en comunicación, que resuelve un problema general de diseño en un contexto particular (Buschman et al.,
2.021 Palabras / 9 Páginas -
Patrones De Diseño
¿Qué son los patrones de diseño? Los patrones de diseño son soluciones para problemas típicos y recurrentes que nos podemos encontrar a la hora de desarrollar una aplicación. Aunque nuestra aplicación sea única, tendrá partes comunes con otras aplicaciones: acceso a datos, creación de objetos, operaciones entre sistemas etc. En
626 Palabras / 3 Páginas -
Patrones De Diseño
El objetivo de este trabajo es analizar los problemas que se plantean en el desarrollo de sistemas con arquitecturas de software de tipo Enterprise. Entendemos por Enterprise, sistemas cliente /servidor de tres o más capas. Basándose en este análisis establecer criterios de diseño de estos sistemas y qué tecnologías utilizar.
260 Palabras / 2 Páginas -
Patrones De Diseño
- Implementación de los Distintos patrones de diseño para la autentificación Los patrones de diseño software de creación proporcionan ayuda a la hora de crear objetos. Desde el punto de vista proporcionan un apoyo en la toma de decisiones, incluso cuando esta toma de decisiones sea de forma dinámica. Gracias a
230 Palabras / 1 Páginas -
Patrones de diseño estructurales
DESARROLLO Lea atentamente el siguiente caso: Suponga que usted ha desarrollado un sistema que maneje los procesos de calificaciones de una universidad, ahora bien, sí a ese sistema se le aplicó en alguna instancia patrones estructurales, explique lo siguiente: 1. ¿Qué utilidad tiene el patrón de diseño estructural Adapter? (2
887 Palabras / 4 Páginas -
Patrones de diseño programacion concurrente
“Programación Concurrente” Alfredo Mendez Elias Profesor Benito Ramírez Examen III Grupo: 2720-IS De la Carrera de INGENIERÍA EN SOFTWARE Técamac, 31 de Noviembre del 2020 INDICE INTRODUCCIÓN 3 PATRONES DE DISEÑO 4 HALF SYNC/HALF ASYNC 4 LEADER/FOLLOWERS 5 ACTIVE OBJECT 6 MONITOR OBJECT 7 GUARDED SUSPENSION 7 FUTURE 8 THREAD
1.734 Palabras / 7 Páginas -
Patrones De Diseño Web
¿Qué son los patrones de diseño? Son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Un patrón de diseño resulta ser una solución a un problema de diseño. Para que una solución sea
423 Palabras / 2 Páginas -
Patrones de diseño web
Programación Web Urzua Osorio Dagoberto Ingeniería en Sistemas Computacionales 5.3 Patrones de diseño Aula 7L2 Horario: 08:00AM – 09:00AM ENE/JUN 5.3 Patrones de diseño (AUTOR 1) Estos patrones de diseño son útiles para crear aplicaciones confiables, escalables y seguras en la nube. Cada patrón describe el problema al que hace
4.286 Palabras / 18 Páginas -
Patrones de diseño.
Patrones de diseño 1. Diseño funcional: 1. Asegura que cada parte modular de un programa de computadora tiene solamente una responsabilidad y realiza es responsabilidad con el mínimo de efectos secundarios en otras piezas. En conclusión, sirve para agregar una gran cantidad de modularidad al sistema, para su fácil mantenimiento
392 Palabras / 2 Páginas -
Patrones de diseño. La arquitectura de software es una estructura necesaria para entender acerca de un sistema que esta relacionado con elementos de software y también sus propiedades, los cuales se dividen en tres tipos de arquitecturas como la estáti
UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS APLICADAS CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MATERIA: Arquitectura de Software DOCENTE: Cathy Guevara, Ing. Mgs. ESTUDIANTE: Andrade Jefferson FECHA: 23/10/2016 TEMA: Patrones de diseño Tabla de Contenidos Introducción 1 Definición 2 Clasificación 2 Creacional 2 Ejemplo 2 Estructural 3 Ejemplo
1.170 Palabras / 5 Páginas -
Patrones De Software
Writing computer code used to be extremely difficult. When I began programming home computers more years ago than I care to remember, the only way to make a program run at more than a desultory crawl was to write it using machine code. Even a simple word processing utility could
789 Palabras / 4 Páginas -
PATRONES DE TRABAJO
PATRONES DE TRABAJO EN DITTO (A). HECHOS: 1.- FABRICANTE DE IMPRESORAS DE ALTO VOLUMEN, SCANNERS, CAMARAS Y PROYECTOS DIGITALES. 2.- EMPRESA CON 100,00 EMPLEADOS EN TODO EL MUNDO 3.- EL INICIO DE UN NUEVO PRODUCTO- PROYECTO PEARL, MULTIFUNCIONAL- IMPRESORA LASER A COLOR CON SCANNER, FOTOCOPIADORA Y FAX. 4.- EL EQUIPO
344 Palabras / 2 Páginas