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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 144.851 - 144.900 de 189.652

  • PRUEBAS PRE TEST Y POST TEST

    PRUEBAS PRE TEST Y POST TEST

    UNIMUNUTO EDUCACIÓN Y TECNOLOGÍA PRUEBA PRETEST Y POS TEST PRESENTADO POR ANGIE MILENA ROJAS CALCETERO ID 367673 FACULTAD DE EDUCACIÓN LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL BOGOTÁ 2015 PRUEBA PRETEST Y POS TEST OBJETIVO: aprender los colores primarios en inglés. COMPETENCIA: Comunicativa ESTANDAR: escucha: reconoce los números primarios cuando me hablan en

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  • Pruebas que miden el pico del rendimiento del almacenamiento del dispositivo

    Pruebas que miden el pico del rendimiento del almacenamiento del dispositivo

    Acceso Secuencial Pruebas que miden el pico del rendimiento del almacenamiento del dispositivo Lectura Secuencial 148 MB/s Esta prueba mide la velocidad a la cual los datos pueden ser leídos secuencialmente desde el dispositivo. Hasta 8 operaciones de lectura simultáneas, de 4 MB de tamaño. Escritura Secuencial 435 MB/s Esta

    352 Palabras / 2 Páginas
  • PRUEBAS QUE SE EFECTÚAN EN EL CONCRETO ENDURECIDO

    PRUEBAS QUE SE EFECTÚAN EN EL CONCRETO ENDURECIDO

    PRUEBAS QUE SE EFECTÚAN EN EL CONCRETO ENDURECIDO INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE XALAPA INGENIERIA CIVIL TERCER SEMESTRE GRUPO “B” CESAR DANIEL GONZALEZ TEJEDA ELOS YOVAL BENITO INDICE Introducción……………………………………………………….........3 Prueba a la compresión simple……………………………………...5 Prueba de flexión……………………………………………………….7 Prueba de tensión………………………………………………………8 Prueba del martillo de rebote (esclerómetro)……………………...9 Prueba de resistencia a la

    2.845 Palabras / 12 Páginas
  • Pruebas Sensorial

    Pruebas Sensorial

    FORMATO PARA PRUEBA DE ORDENAMIENTO NOMBRE:___________________________ FECHA _____________________ NOMBRE DEL PRODUCTO _______________________________________ Frente a usted hay tres muestras de (nombre del producto) que usted debe ordenar en forma creciente de acuerdo al grado de dulzura .Cada muestra debe llevar un orden diferente, dos muestras no deben tener el mismo orden.

    704 Palabras / 3 Páginas
  • PRUEBAS SENSORIALES EN QUESOS FRESCOS

    PRUEBAS SENSORIALES EN QUESOS FRESCOS

    PRUEBAS SENSORIALES MC Pedro Alarcón Chavira Universidad de la Sierra Sur SUNEO Cuando se requiere evaluar la calidad sensorial de un alimento, es decir, el resultado de las sensaciones que el hombre experimenta al ingerirlo, parece que el camino más sencillo es preguntárselo así mismo. La necesidad de que la

    1.031 Palabras / 5 Páginas
  • Pruebas Sistema OFF

    Pruebas Sistema OFF

    Inacap Antofagasta FORMULARIO 2325 509 (06dic14 Proyecto Factibilidad e implementación de un Sistema solar autónomo y en red Página de Tesis SEGMENTO NO. ____________________ Tesis PROTOCOLO MEDICIÓN DE SISTEMA FOTOVOLTAICO OFF Contrato No. _______ Contratista ______________________ Subsistema ________ Revisado por (Nombre) ________________________________ Fecha ___________ INFORMACIÓN GENERAL Segmento No: Equipo de

    428 Palabras / 2 Páginas
  • Pruebas Teóricas De Paquetes De Software 2

    Pruebas Teóricas De Paquetes De Software 2

    EJERCICIO TEÓRICO 1 INSTRUCCIONES: Lea detenidamente las preguntas y responda la opción correcta. 1. Las teclas que se utilizan para insertar una nueva página son: - Control y Enter. 2. Las Fichas están agrupadas - Por opciones que tiene actividades similares y facilitan el trabajo en Word. 3. Para agregar

    662 Palabras / 3 Páginas
  • Pruebas Unitarias Simples con el Framework JUnit

    Pruebas Unitarias Simples con el Framework JUnit

    Informe de Revisión Técnica de Contenido Elaboración de Manuales INFORME DE REVISIÓN TÉCNICA DE CONTENIDO VIRTUAL Fecha 31/07/2018 Curso 2424 – Pruebas de Software No. Tema Tema 2 Nombre del tema Pruebas Unitarias Simples con el Framework JUnit Autor Rembrandt Ubalde Revisor José Aliaga Álvarez Indicar si cumple con los

    460 Palabras / 2 Páginas
  • Pruebas y Calidad del Software

    Pruebas y Calidad del Software

    Pruebas De Calidad • Enviar por email • Compartir en Bloveo • Enviar a Facebook • Enviar a Twitter • Enviar a Google+ Pruebas y Calidad del Software 12/11/2012 14:07 0Pruebas y Calidad del Software Como asegurar y verificar la calidad El plan de calidad se centra en detallar las

    1.130 Palabras / 5 Páginas
  • Pruebas y mantenimiento electrico

    Pruebas y mantenimiento electrico

    Obtención de la numeración de un motor trifásico de 9 bornes externos Para efectuar las pruebas pertinentes es preciso disponer del siguiente equipo: Un voltímetro Una fuente de alimentación trifásica 220 volts Un óhmetro Instrumento comprobador de continuidad de circuitos Pasos para la identificación de los 9 bornes de un

    856 Palabras / 4 Páginas
  • Pruebas Y Soluciones Al Sistema ABS

    Pruebas Y Soluciones Al Sistema ABS

    Pruebas y soluciones al Sistema ABS - Prueba / Sensor de rueda (TD) Condiciones: Multímetro en posición de ohms Descripción: Extremo negativo del multímetro en T12, y extremo positivo en T11. Comprobación: La resistencia debe ser de 3.4 a 3.7 M? y posee un diodo (con polaridad)** Pruebas y soluciones

    245 Palabras / 1 Páginas
  • PRUEBAS Y VALIDACIONES DE SOFTWARE

    PRUEBAS Y VALIDACIONES DE SOFTWARE

    INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MORELIA PRUEBAS Y VALIDACIONES DE SOFTWARE PV_T9_14120550 INTEGRANTES Dilan Farid Guijosa Santibáñez Cristina Silva Damian Ivan Alonso Vargas Ramírez Michel Enrique Olvera Perez Morelia Michoacán a 04 de noviembre del 2018 1. Introducción. Este documento, tiene como finalidad definir la estrategia que se seguirá para llevar a

    491 Palabras / 2 Páginas
  • PRUEVA DE REVENIMIENTO

    PRUEVA DE REVENIMIENTO

    MATERIA: TECNOLOGÍAS DEL CONCRETO INVESTIGACION PROFESOR: ING. JOSÉ MARTÍN CASTAÑÓN MEDINA. ALUMNO: ISAAC GUILLEN LARA EQUIPO: N° 5 Número de Control: 13380853 Grupo: 11 HORA: 8:00-9:00 a.m. INTRODUCCIÓN En la siguiente redacción se explicara los pasos realizados para la elaboración de un mortero con motivo de enjarrar una pared. Describiendo

    397 Palabras / 2 Páginas
  • Pruevas De Concreto

    Pruevas De Concreto

    (CENTRO AVANZADO DE HABILITACION DE ACERO) Qué es CAHA, Centro Avanzado de Habilitación de Acero. En nuestra planta realizamos la habilitación de acero en base a la especificación de los clientes, no pierdas tiempo y dinero, olvidate del desperdicio de material, entregamos piezas con la figura y medidas exactas sin

    952 Palabras / 4 Páginas
  • Prupuesta de valor para Marketing Digital

    Prupuesta de valor para Marketing Digital

    Propuesta de valor Ante todo, un cordial saludo, Sirva la presente para hacer una exposición de las metas que se propone alcanzar para el proyecto de marketing de ENLAUNIV. En primer lugar, es prudente aclarar que la exigencia en cuanto a número de seguidores orgánicos, likes y comentarios nunca es

    607 Palabras / 3 Páginas
  • Pruyecto De Manufactura

    Pruyecto De Manufactura

    Introduccion En el presente informe se expone de forma clara y ordenada lo que es la automatización sus pasos, ventajas y desventajas y como se puede automatizar una empresa en este caso se refiere a la organización INSA. LIQUIDOS la cual se dedica a la producción y exportación de extracto

    3.237 Palabras / 13 Páginas
  • Pryecto en proteus. Diseñar un sistema de control para abrir las puertas de un ascensor en un edificio de 15 pisos

    Pryecto en proteus. Diseñar un sistema de control para abrir las puertas de un ascensor en un edificio de 15 pisos

    REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA ANTONIO JOSÉ DE SUCRE VICE RECTORADO LUIS CABALLERO MEJIAS NUCLEO CHARALLAVE DEPARTAMENTO DE ELECTRICIDAD Diseñar un sistema de control para abrir las puertas de un ascensor en un edificio de 15 pisos Prof.: Alumnos: Samuel Sierra Daniela Gómez. Exp.2018207053 Scarlet De Avila.

    1.058 Palabras / 5 Páginas
  • Pryoecto empresarial La empresa” CERMAR BOLIVIA

    Pryoecto empresarial La empresa” CERMAR BOLIVIA

    Proyecto Empresarial ------------------------------------------Carolina López Brito Contenido 1.- Aspectos metodológicos ……………………………………………………………….. 2.-Introuduccion.- ……………………………………………………………………….3 3.-Situacion Problemática………………………………………………………………….4 3.1-Problema General………………………………………………………...…… 3.2-Probema Especifico……………………………………………………………. 4.-Arbol del Problema…………………………………………………………………….6 5.-Situacion Deseada………………………………………………………………………6 6.-Objetivo General………………………………………………………………………..7 7.-Objetivo Especifico…………………………………………………………………….7 8.-Arbol del Mapa de Soluciones………………………………………………………….8 9.-Justificaciones…………………………………………………………………………..8 9.1-Relevancia Social ……………………………………………………………..8 9.2-Implicaciones Practicas ……………………………………………………….8 9.3-Valor Teorico……………………………………………………………….…9 9.4-Justificacion Metodologica…………………………………………………10 10.-Marco Teorico ________________ 1.-ASPECTOS METODOLOGICOS 2.-INTRODUCCION La

    1.211 Palabras / 5 Páginas
  • PR_5IE_ANALISIS DE CIRCUITOS ELECTRICOS DE CA

    PR_5IE_ANALISIS DE CIRCUITOS ELECTRICOS DE CA

    DOCENTE ORTEGA COBOS OMAR CARRERA IE SEMESTRE 2013-B ASIGNATURA ANALISIS DE CIRCUITOS ELECTRICOS DE CA TEMA Características de la onda senoidal PRÁCTICA NÚM. 1 UNIDAD 1 FECHA 30/08/2013 PERIODO 1er Parcial OBJETIVO Identificar cada una de las partes que constituyen el osciloscopio digital. Experimentar el funcionamiento del osciloscopio digital. Medir

    1.619 Palabras / 7 Páginas
  • Prоgramación factorial de un numero

    Prоgramación factorial de un numero

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #define p printf #define s scanf main() { int a, b, c, i, f, g; char x; do { system("cls"); p("\tMenu Principal"); p("\n1. Factorial"); p("\n2. Fibonacci"); p("\nSeleccione una opcion: "); s("%d", &a); switch(a) { case 1: system("cls"); c=1; p("\nIngrese el factorial que desea calcular"); s("%d", &b); p("\n\nEl

    3.233 Palabras / 13 Páginas
  • PS Construcción

    PS Construcción

    Programa de Seguridad en el Trabajo EDIFICIO Vélez Sarsfield – Rosario – - PROGRAMA DE SEGURIDAD - “OBRAS DE CONSTRUCCION” Res. S.R.T. Nº 51/97 Dec. 911/96 DATOS DE LA EMPRESA Razón Social: Dirección: Teléfono: CUIT: Aseguradora: ASOCIART A.R.T. Contrato: DATOS DE LA OBRA Nombre: Dirección: Fecha de inicio: Fecha de

    10.778 Palabras / 44 Páginas
  • Ps2 Fat

    Ps2 Fat

    PS2 FAT Accesorios PS2 - Consola El modelo FAT es de los mejores creados por Sony, tambien llamados de primer generacion, este modelo grueso o FAT no tiene la necesidad de descansar o enfriar su placa despues de varias horas de uso, algo comun en las CONSOLAS modelo SLIM. Modelo

    290 Palabras / 2 Páginas
  • PS2 Tutorial Pa Poner Juegos

    PS2 Tutorial Pa Poner Juegos

    Materiales: • Una consola de Playstation 2 que lea juegos “piratas” [CHIP][Indispensable] • Un grabador de DVD [Indispensable] • Un DVD virgen [Recomiendo cursor -R][Indispensable] • DVD Decrypter [Download DVD Decrypter] Instrucciones: 1) Si les falta algo de caracter INDISPENSABLE olvidense de leer este tutorial y de bajar un juego.

    490 Palabras / 2 Páginas
  • Ps3 Vs Xbox 360

    Ps3 Vs Xbox 360

    la guerra esta declarada pero, por que dicen que xbox 360 es mejor, quizas lo digan por el proyecto natal, pero no han pensado que uno se veria medio pende.jin, la version mas barata de xbox 360 no incluye nada, segun lo que se aun no sale un modelo que

    297 Palabras / 2 Páginas
  • PS4 A LA VENTA A FINALES DEL 2013 POR 320 EUROS

    PS4 A LA VENTA A FINALES DEL 2013 POR 320 EUROS

    PS4 A LA VENTA A FINALES DEL 2013 POR 320 EUROS La prensa japonesa acaba de confirmar que la sucesora de laPS3, la tan deseada PS4, se pondrá definitivamente a la venta a finales de este año 2013. Lo más sorprendente es la también confirmación de su precio, unos 320

    645 Palabras / 3 Páginas
  • Ps4 Lo Mejor De Los Video Juegos

    Ps4 Lo Mejor De Los Video Juegos

    Xbox 720 En esta sección encontrarás toda la información relacionada con la tercera consola de Microsoft que competirá con la Wii U de Nintendo y con la PlayStation 4 que previsiblemente será presentada en el E3 2013. Conoce los últimos rumores y filtraciones sobre la nueva Xbox Los primeros juegos

    503 Palabras / 3 Páginas
  • PS4 Vs. Xbox ONE

    PS4 Vs. Xbox ONE

    PS4 vs. Xbox One: Gráficos: Se ha comentado mucho este tema. Los juegos en la PS4 tienen una mayor resolución. 1080p a diferencia de 720p. Lo cual parece un cambio pequeño pero si calculamos la cantidad de píxeles nos damos cuenta que es mucha más. (1920 x 1080 = 2.073.600

    821 Palabras / 4 Páginas
  • PSeInt

    PSeInt

    ¿Qué es PSeInt? PSeInt, es la abreviatura de Pseudocode Interpreter, Intérprete de Pseudocódigo. Este programa fue creado como proyecto final para la materia Programación I de la carrera Ingeniería en Informática de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral, del en aquel momento estudiante

    342 Palabras / 2 Páginas
  • PSeInt

    PSeInt

    PSeInt es un software libre multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación. PSeInt de PSeudo Intérprete, es una herramienta educativa utilizada principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica. Es uno de los softwares más populares de su tipo

    586 Palabras / 3 Páginas
  • Pseint

    Pseint

    PSeInt es un software libre multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación. Es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español. Le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional,

    216 Palabras / 1 Páginas
  • PSEINT

    PSEINT

    Contenido Tema 3 Objetivo General 3 Objetivos Específicos 3 Introducción 3 Desarrollo 3 ¿QUÉ ES PSEINT? 3 EL AREA DE TRABAJO DE PSEINT 3 TIPOS DE DATOS QUE RECONOCE: 5 Entero. 5 Real. 6 Carácter 6 Lógico 6 Funciones 6 Variable de retorno 6 Nombre 6 Argumentos 6 Nomenclatura de

    2.437 Palabras / 10 Páginas
  • Pseint . ejemplos de programacion simple

    Pseint . ejemplos de programacion simple

    II. Introducción Todo estudio científico parte de un primer paso que consiste en la observación, siendo éste abarcado en un principio por el análisis de las características generales de una cosa. Por consiguiente, las observaciones nos permiten enfocarnos en crear distintas hipótesis para la resolución de un problema, pero no

    1.296 Palabras / 6 Páginas
  • PSEINT Reflexión

    PSEINT Reflexión

    UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Imagen relacionada Imagen relacionada TRABAJO DE COMPUTACION GRAFICA “ALGORITMOS DE LA VIDA COTIDIANA” ELABORADO POR: JUAN SEBASTIÁN ESPÍN CARLOS ANDRES RODRIGUEZ PROFESORA: ING. SILVIA GARCIA QUITO-ECUADOR 2018-2018 Descripción de tarea Elaborar algoritmo de la vida cotidiana desarrollar en seudocódigo y flujograma, siguiendo sus respectivas reglas explicadas

    552 Palabras / 3 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    COMO HACER COMPOSTA La composta es una mezcla de materiales orgánicos, que se van degradando de manera controlada, sirve para reciclar los residuos orgánicos y utilizarlos para alimentar a las plantas en vez de tirarlos a la basura, nosotros podemos desde nuestra casa luchar contra el CAMBIO CLIMÁTICO haciendo composta

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  • Pseudocódigo

    Pseudocódigo

    Algoritmos Pseudocódigo El pseudocódigo es un lenguaje de especificación de algoritmos (no de programación) basado en un sistema notacional, con estructuras sintácticas y semánticas, similares a los lenguajes procedurales, aunque menos formales que las de éstos, por lo que no puede ser ejecutado directamente por un computador. El pseudocódigo utiliza

    3.325 Palabras / 14 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    Universidad politécnica del valle de México Materia: Ingeniería de Hardware Profesor: Armando Sánchez Estrada Reporte de práctica: 1 Alumno: Torres González Héctor Matricula: 1312141334 Alumno. Dávila Soberanes Irwin Daniel Matricula: 1312141073 Introducción En esta práctica aprenderemos que es una compuerta lógica y para que nos sirve, además aprenderemos los diferentes

    1.093 Palabras / 5 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    Pseudocódigo Mezcla de lenguaje de programación y español (o inglés o cualquier otro idioma) que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. En esencial, el Pseudocódigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos. En esencial, el Pseudocódigo se puede definir

    202 Palabras / 1 Páginas
  • Pseudocódigo

    Pseudocódigo

    ¿Qué entiendo por pseudocódigo y qué por diagrama de flujo? Pseudocódigo: Es la solución de un algoritmo de forma detallada, muy parecida a nuestro lenguaje, (es un lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el lenguaje de la máquina) el cual posteriormente se puede utilizar para la codificación del mismo por

    219 Palabras / 1 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    En ciencias de la computación, y análisis numérico el pseudocódigo (o falso lenguaje) es una descripción informal1 de alto nivel de un algoritmo informático de programación, compacto e informal, que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero2 , pero que está diseñado para la lectura humana en

    418 Palabras / 2 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    4.3 Seudocódigo El seudocódigo es un lenguaje informal que ayuda a los programadores a desarrollar algoritmos sin tener que preocuparse por los estrictos detalles de la sintaxis del lenguaje Java. El seudocódigo que presentaremos es especialmente útil para desarrollar algoritmos que se convertirán en porciones estructuradas de programas en Java.

    257 Palabras / 2 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    2.2.3 DISEÑO DE ALGORITMOS MEDIANTE PSEUDOCÓDIGO   Pseudocódigo: o falso lenguaje, es una serie de normas léxicas y gramaticales parecidas a la mayoría de los lenguajes de programación, pero sin llegar a la rigidez de sintaxis de estos ni a la fluidez del lenguaje coloquial.   2.2.3.1 Estructuras Secuenciales Conjunto de

    496 Palabras / 2 Páginas
  • Pseudocodigo

    Pseudocodigo

    Mendoza Rodríguez Juan Jesús 14 3205 Martínez Ruiz Sebastián 13 #include <iostream> using namespace std; int main(){ int r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, r12; int A,B,C; string nombre = ""; cout<<"BIENVENIDO - EXAMEN DE APTITUDES \n \n"; cout<<"Antes de comenzar por favor ingresa tu

    715 Palabras / 3 Páginas
  • Pseudocódigo

    Pseudocódigo

    El pseudocódigo es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación. Su principal función es la de representar por pasos la solución a un problema o algoritmo, de la forma más detallada posible, utilizando un

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  • Pseudocódigo

    Pseudocódigo

    CÁTEDRA 1 - PARTE II DESARROLLO Ejercicio N° 1. (Puntaje 30 ptos.) Enunciado 1. Escribir un algoritmo en pseudocódigo que permita ingresar las edades de alumnos de un curso, hasta que el usuario decida no ingresar más (Aplica iteraciones hasta que el usuario decida), luego mostrar: 1. Cantidad de alumnos

    745 Palabras / 3 Páginas
  • Pseudocódigo

    Pseudocódigo

    Algunas situaciones rutinarias que involucran condicionales y que podrías representar en un diagrama de flujo: Decidir qué ropa usar según el clima: ¿Está lloviendo? (Sí / No) Sí: Usar un paraguas y chaqueta impermeable. No: ¿Hace frío? (Sí / No) Sí: Usar abrigo y bufanda. No: ¿Hace calor? (Sí /

    1.309 Palabras / 6 Páginas
  • Pseudocodigo Análisis del problema

    Pseudocodigo Análisis del problema

    Introducción. En el presente ejercicio se muestra un problema que deberá ser resuelto mediante un programa informático llamado Pseint. Este programa es muy importante en el área de la programación pero en este caso se presenta una situación cotidiana, que aplicando algunos procesos lógicos se llegara a resultado. Este ejercicio

    555 Palabras / 3 Páginas
  • Pseudocodigo c+

    Pseudocodigo c+

    Operadores C++ Operadores de asignación Los operadores de asignación permiten establecer (llevar)el valor de la expresión derecha a la variable o constante situada a la izquierda. Por ejemplo: código =324589; A la variable nombre código, se le asigna mediante el operador “=” el valor 324589. Operadores relacionales Cuando se utilizan

    284 Palabras / 2 Páginas
  • Pseudocodigo De Un Sudoku

    Pseudocodigo De Un Sudoku

    Fun es_factible (i, j : Nat; sol[1..9, 1..9] de 0..9) DEV Bool Var valido : Bool; k,l: Nat; FinVar; valido := True; k := 1; Mientras (k <= 9 ^ valido) Hacer //Comprobamos la columna Si ( sol[i, j] = sol[k, j] ^ k != i ){ Valido := Falso;

    498 Palabras / 2 Páginas
  • Pseudocódigo De Un Test

    Pseudocódigo De Un Test

    Pseudocódigo Programa Test de personalidad Proceso Prueba Definir nom como entero; Dimensión nom [50]; Fin Proceso¬¬ L, R: alfanuméricas X: entera. INICIO REPETIR MIENTRAS R=’a’ MOSTRAR “Ingresa tu nombre” LEER “nombre” MOSTRAR “Escribe la letra adecuada para ti” REPETIR MIENTRAS L ≠ a y L ≠b MOSTRAR “¿Sientes que tu

    1.928 Palabras / 8 Páginas
  • Pseudocodigo en C++ proyecto final (juego pacman)

    Pseudocodigo en C++ proyecto final (juego pacman)

    #include <windows.h> #include <iostream> #include <conio.h> #include <stdio.h> #define ARRIBA 72 #define IZQUIERDA 75 #define DERECHA 77 #define ABAJO 80 #define ESC 27 #define ENTER 13 int backcolor=0; int dir = 0; int x=39,y=22; int anteriorpx,anteriorpy; char tecla; long int puntos = -5; int vidas = 3; void setCColor( int

    2.652 Palabras / 11 Páginas