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Juegos Folkloricos


Enviado por   •  26 de Junio de 2013  •  699 Palabras (3 Páginas)  •  410 Visitas

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1- Juego Rompe Hielo:

Me visto, Me visto

INTEGRANTES: Mínimo 20 Personas

LUGAR: Campo abierto.

OBJETIVO: Integrar, divertir.

INSTRUCCIONES:

• Se hará un Circulo

• Se Colocara una caja en el centro que tendrá prendas (Faldas, vestidos, alpargatas entre otros.) y accesorios adentro.

• Ira pasando cada participante y Al acercarse a la caja dirá en voz alta “ME VISTO, ME VISTO” y sacara SOLO 1 Objeto de la caja

• Una vez que tenga el objeto en la mano se lo colocara y de manera chistosa le dará un uso y se lo dejara puesto hasta que culmine esta dinámica.

2- El papagayo

Está formado por una estructura de madera cubierta con papel, tela o material sintético y que vuela por efecto del viento. El también llamado volantín, cometa o papalote se sujeta con una cuerda larga que, al soltarse, se mantiene en el aire. La distancia y la altura se controlan desde el suelo por medio de la cuerda. Desde tiempos remotos, los papagayos son un pasatiempo divertido para grandes y chicos.

INTEGRANTES: Mínimo 20 Personas

LUGAR: Campo abierto.

OBJETIVO: Integrar, divertir.

INSTRUCCIONES:

• Se Hará un circulo y se enumeraran del 1 al 4 de manera que así queden 4 grupos.

• El guía les dará los implementos de trabajo a cada grupo y estos precederán a armar un papagayo

• El equipo que primero haga volar su papagayo será el equipo ganador y los 3 equipos restantes tendrán penitencia.

3- Sebucán, Sebucán

Es un baile que se acostumbra en diferentes lugares del país, pero no se llama así en todas partes. Se llama las cintas o el palo de cintas, etc. Pero en Oriente y en Guayana tomó aquel nombre por asociación de ideas en cuanto al tejido, porque la bolsa longitudinal que teje el indígena para usarla como colador-exprimidor de la catebía (Yucarallada) , se parece al tejido que se hace con cintas en un palo ceremonial.

INTEGRANTES: 20 Personas

LUGAR: Campo abierto o Salón de Clases

OBJETIVO: Integrar, divertir, coordinación,

INSTRUCCIONES:

• Se hace un circulo y se enumeran en 1 y 2

• Para un lado van los números 1 y para el otro los números 2

• Allí se va a encontrar el tradicional palo con las cintas

• En cada puesto abra una prenda que el participante deberá utilizar.

• Se colocara la música y el que haga mejor la coreografía y el tejido en menor tiempo será el equipo ganador.

• El equipo que más se tarde tendrá penitencia.

4- Viajando en el tiempo.

INTEGRANTES: Mínimo 20 Personas

LUGAR: Campo abierto.

OBJETIVO: Integrar,

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