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ANÁLISIS DE LAS PROBLEMÁTICAS PLANTEADAS EN LA PELÍCULA EL CORTADOR DE CÉSPED


Enviado por   •  21 de Febrero de 2022  •  Ensayos  •  671 Palabras (3 Páginas)  •  64 Visitas

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ANÁLISIS DE LAS PROBLEMÁTICAS PLANTEADAS EN LA PELÍCULA EL CORTADOR DE CÉSPED

JULIETH VIVIANA BECERRA VALDERRAMA

DOCENTE: ELBA PABÓN

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA

INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN

MÉTODOLOGIA DE LA INVESTIGACIÓN Y DISEÑO EXPERIMENTAL

SOGAMOSO

2021

ANÁLISIS DE LAS PROBLEMÁTICAS PLANTEADAS EN LA PELÍCULA EL CORTADOR DE CÉSPED

A lo largo de la película “El cortador de césped” de 1992, dirigida por Brett Leonard, que se centra en la por entonces apasionante y desconocida Realidad Virtual, se encuentran varias problemáticas a causa del desarrollo tecnológico y científico.

Desde el principio de la película se pude notar la ya adicción a los videojuegos, ya que eran nuevas formas de experimentación y diversión, a las simulaciones, a un mundo virtual alternativo y  es donde comienzan los dilemas éticos y morales que podría llevar el uso descontrolado de la realidad virtual, esto conlleva a que la salud mental del doctor Angelo se vea perjudicada, pues se obsesiona con desarrollar un experimento capaz de cambiar el mundo y su ansiedad por conseguir resultados positivos lo lleva a tomar la decisión de aplicarlo en humanos luego de que se saliera de control cuando lo estaba haciendo en un chimpancé, por ésta ambición del doctor Angelo con este experimento y sus resultados su pareja termina dejándolo. En medio de todo este experimento se encuentra también una organización gubernamental cuyo interés está únicamente centrado en el armamento militar.

Las alteraciones a la salud evidenciadas a lo largo de la película muestran un panorama un tanto preocupante ya que se sabe que en todo experimento se usan en primer lugar animales, lo que representa crueldad animal y en segundo lugar se aplican pruebas en humanos, lo que afecta la salud, muchas veces de forma grave e irremediable.    

Otra problemática que la película intenta demostrar es la preocupación de que en algún punto la tecnología lleve al mundo a un estado en donde se pierda la humanidad, en donde la creación del hombre (tecnología) pretende destruirlo y encontrar una manera para evolucionar a un estado superior.

Al traer la película a la realidad actual del mundo se puede evidenciar que muchas de las cosas allí planteadas si han ocurrido, cuando Joeb, el humano en el que fue aplicado el experimento, dice que a mas tardar en el año 2000 todos estarán conectados a él, se pude tomar como una referencia hacia el internet, teniendo en cuenta que para el año de lanzamiento de la película el internet estaba en sus inicios ya que la fecha estimada en la que nació el internet es 1969, fue entonces cuando se creó ARPAnet (Advanced Research Projects Agency Network), una red informática que permitió conectar a diversas universidades norteamericanas que tenía fines netamente militares y atrajo miles de intereses de diferentes profesionales del mundo, el internet que se conoce hoy en día, la World Wide Web (www), se presentó en 1991. Dos años más tarde el CERN abrió la web para su uso comercial y fue entonces cuando la expansión del internet fue gigante. Al analizar esta posible referencia se puede notar que hay mucha razón y que la ficción de ese entonces no está tan lejos de la realidad actual, la adicción a redes sociales que conlleva una infinidad de problemáticas sociales y psicológicas en la actualidad, por otro lado la adicción a los video juegos que llega al punto en que las personas no salen de sus casas, ni tienen relación alguna a nivel social, el aumento de la depresión y ansiedad , los miles de peligros a los que se ven expuestos los jóvenes en redes sociales, en general la vida se ve afectada de forma negativa al generarse una adición y un vínculo tan fuerte con la tecnología.

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