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Comportamiento del consumidor


Enviado por   •  27 de Agosto de 2015  •  Apuntes  •  1.323 Palabras (6 Páginas)  •  203 Visitas

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Play Station One (PSOne)

[pic 1]

Este producto de nombre como el que se aprecia arriba es una consola de videojuegos que usamos hace 5 años o más , de 4 generaciones hablando de consolas de videojuegos, esto quiere decir que salió alrededor de mediados de los años 90’s fue las primeras consolas en abrir el trabajo con la fabricación de cd como videojuegos en vez de lo que se había manejado anterior mente con cartuchos de casete de videojuegos que tenían menos capacidad de almacenaje, en comparación a los cd que uso la play station revoluciono la forma de los video juegos empezando por su diseño sus mandos y su manera de mayor capacidad de almacenaje de videojuegos usando un accesorio llamado memory card que era de 2 megabytes en ese tiempo era demasiado en las consolas, y como todo accesorio que es necesario se vendía por separado creando la necesidad de comprarlo para guardar tus avances en los videojuegos, tuvo en su mando o control la función de vibración que esto pasaba cuando en algunas partes de los videojuegos pasaban cosas importantes, suspenso o alguna acción especial, el mando con su función de palancas analógicas mejoraban el desempeño en los juegos y había menos cansancio en los pulgares y eran mucho más cómodos, ahora hablando de la consola en sí, su diseño diferente fresco innovador con un diseño ligero, fácil de llevar y fácil de usar.

Hablando de sus funciones del ¿Por qué comprarlo? Bueno enfocándonos en los años que salió era el boom de los cd todo empezó hacerse en cd, Sony que es la que lo fabrico vio que el futuro era en trabajar las nuevas generaciones de consolas en cd en lo cual acertó, llego con una gran potencia de gráficos en videojuegos nunca antes vistos que eran en formas geométricas muy rectas pero en ese tiempo eran lo mejor que nunca se había visto y fue como abrió el mercado a las futuras generaciones de videojuegos, usando infinidad de accesorios como: pistolas, multicionexion para hasta 4 jugadores, memory card, pantalla que se podía poner en la consola y poder jugar sin necesidad de una tv y muchas más, venciendo a otras compañías como SEGA, Nintendo y DreamCast que eran su competencia directa, ya que esas compañías lanzaron sus productos muy pronto al mercado por competir y Sony uso su estrategia de esperar a como les iba, al ver los pro y contras que generaron sus competencias lo que hizo fue utilizarlas a su favor para darle al público lo que querían, haciendo esto lanzo su consola PSOne y fue el boom ya que uso esa información recolectada para que fuera la consola de los sueños de cualquier Gamer (nombre que se le da a personas que les gustan los videojuegos).

[pic 2]Es por eso y muchas otras cosas que no se podrían contar como la experiencia, gusto, diversión y horas de entretenimiento que nos dio, es por eso que elegimos este producto.

[pic 3]Xbox 360

Xbox 360 es una consola de videojuegos de la generación pasada que inicio alrededor del año 2006, en esta comparada a la que hablamos anterior mente ya ha tenido muchas mejoras. Al igual nos iremos por partes empezando por sus diseños y el de sus accesorios. Hablando de la consola su diseño más fino elegante más llamativo, tuvo su variación de colores ya que no está solo en color negro la hay también en otros colores, y en ediciones especiales por juegos que se lanzaron.

Sus datos técnicos vistos desde un punto a grandes rasgos o en general para no adentrarnos en detalles demasiado técnicos. Obviamente ya cuenta con tarjetas gráficas muy superiores a comparación de PSOne, tiene un ventilador integrado debido a la gran fuerza que utiliza para trabajar, cuenta con diferentes capacidades de almacenaje de memoria esta también varía en las consolas ya que desde su lanzamiento siguieron haciendo la consola pero con versiones más nuevas y mejoradas. Sus potencia y su velocidad y el arte que utilizan fue de los mejores algunos dicen que los videojuegos deberían ser ya como arte ya que no cualquiera puede crear historias grandes o complejas como se han visto en diferentes épocas de los videojuegos desde que se inició hasta el día de hoy hay muchas que son dignas de compararlas con obras de arte algunas comprobadas por nosotros mismos cuando las hemos jugado, visto y vivido.

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