Diseño Asistido Por Computadora
Enviado por LOREGATITA1 • 2 de Septiembre de 2012 • 3.406 Palabras (14 Páginas) • 813 Visitas
4.3. SISTEMAS CAD / CAM
Este capítulo trata sobre el diseño asistido por computador (CAD, Computer Aided
Design) y la manufactura asistida por computador (CAM, Computer Aided Manufacturing)
- sus conceptos, herramientas, aplicaciones y métodos de implementación y uso.
4.3.1. Conceptos
Cronológicamente, los sistemas CAD fueron los primeros en aparecer, luego
aparecieron los CAM y finalmente se llegó al concepto CIM; esto ocurrió así debido a que
cada nuevo sistema se basó en el anterior o al menos lo usó como base.
Muchos de los sistemas CAD / CAM en uso hoy en día están diseñados y pensados
para automatizar funciones manuales, independientemente de si la función particular que
cumplirán será análisis ingenieril, diseño conceptual, dibujo, documentación o la
programación de la maquinaria de manufactura e inspección.
La implementación de sistemas CAD / CAM es una decisión fundamental que
depende de cuánto de la tecnología se necesitará en una empresa / trabajo en particular. Si
el trabajo que se realizará es una sola pieza, que a largo plazo sufrirá solo pequeñas
modificaciones, se necesitará un CAD simple; en cambio, si se habla de productos con
múltiples piezas y con necesidad de intercambiabilidad, estamos hablando de un
computador sofisticado y un programa más complicado. Esto significa además que al
planificar una inversión en hardware y software debe planificarse fríamente, de tal manera
de conocer el ciclo de vida de los equipos y de los programas. Las empresas que
implementan este sistema no deben pensar que tendrán solo un costo inicial y después
andará todo sobre ruedas, pues en la práctica, el uso de estos sistemas implica costos y
necesidades constantes, fundamentalmente por los apresurados cambios tecnológicos que
se producen hoy en día.
Sin embargo, la diferencia de costo y potencia entre las plataformas
computacionales requeridas para un CAD y un CAD / CAM ya no son tan notorias. Esto se
debe a que los computadores personales ya son suficientes para manejar el software, y los
costos de éste o aquel son similares, así como el costo de su puesta en marcha (díganse
operadores, cursos, implementación, etc.). Lamentablemente, en caso de que el software no
sea muy compatible o esté pasado de moda, se pierde plata. Por esto la industria
computacional ha tendido a una mayor estandarización de sus productos, con el fin también
de disminuir costos, así como ha implementado el concepto de Upgrade, el cual permite
conseguir la última tecnología dando la antigua “en parte de pago”.
Las redes computacionales han contribuido enormemente con el desarrollo de los
sistemas CAD / CAM, teniendo la desventaja eso sí de que se pierde un poco la privacidad
de la información, ya sea porque el sistema de red es muy complejo o porque hay un mayor
4 - 29 número de usuarios con acceso directo a él. Se han desarrollado numerosos protocolos con
el fin de salvaguardar las comunicaciones entre computadores, algunos de ello son:
ETHERNET, TCP / IP, MAP / TOP, ASCII, FTP, NFS, y mucho otros.
En los periféricos del computador mismo han existido grandes avances también, que
han permitido mejorar ostensiblemente la calidad de las imágenes. Es así como hoy existen
monitores de 4000 por 4000 pixeles y millones de colores. También en el área de los
scanners, plotters e impresoras se ha logrado gran éxito, existiendo digitalizadores de
imágenes en tres dimensiones, impresoras a color y otros.
El término plataforma de software se aplica en este caso a la arquitectura de
software básica, incluyendo base de datos, metodología, capacidades gráficas y
herramientas geométricas. En base a esta definición, existen tres clasificaciones básicas de
plataformas CAD / CAM: 2D, 2-½D y 3D. Dentro de estas clasificaciones existe una serie
de herramientas para generar y usar variadas librerías de símbolos y partes, así como para
agregar distintos niveles de inteligencia. Rodeando estas clasificaciones hay herramientas
adicionales para personalizar, acceso, entrada / salida y periféricos. Tras estas
clasificaciones hay distintas definiciones de geometría usada para curvas, superficies y
sólidos. Es la combinación agregada de todas estas herramientas la que de vida al concepto
de plataforma.
4.3.2. Herramientas
La modelación básica, la modelación del ensamblado, el cuidar los detalles, el
dibujo y la documentación son las herramientas que componen la plataforma de software en
el ambiente CAD / CAM.
En el mundo del CAD / CAM, el primer foco está apuntado a la geometría. Es, al
mismo tiempo, la herramienta con la que el sistema se construye y la primera constante en
cualquiera de sus aplicaciones. Muchos sistemas CAD / CAM disponibles están confinados
a la creación de diseños y dibujos a través de los gráficos de un computador. Otros proveen
un más comprensivo juego de herramientas y geometría, tal y como lo permite la tecnología
actual.
Los métodos básicos de modelación usados por estos sistemas son los que definen
su precio, capacidad y productividad para el usuario. Por ejemplo, Los sistemas de dibujo
de dos dimensiones requieren algoritmos matemáticos más simples, y producen archivos
menores. Los de dos y media dimensiones necesitan procesadores más poderosos, pero
proveen información de profundidad, muestran imágenes tridimensionales y generan vistas
que aumentan la productividad. En ambos sistemas, sin embargo, los métodos generalmente
replican los método manuales de diseño. Los sistemas de dibujo de tres dimensiones
proveen la más alta productividad, calidad y ganancias en diseño, pero requieren
computadores y memorias considerablemente más grandes. Si los productos son solo
dibujos, un sistema de dos dimensiones bastará. Por otro lado, un sistema de dos
dimensiones tendrá muy pocas posibilidades de expandirse a un sistema mayor.
4 - 30 • Dos dimensiones (2D): Con pocas excepciones, la mayor parte de los sistemas CAD /
CAM comenzaron implementando herramientas geométricas de dos dimensiones. Hoy
en día se siguen usando, a pesar de no dar la mejor productividad, ni siquiera en dibujos
de solo dos dimensiones. Un buen sistema
...