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Proyecto Final MPS1


Enviado por   •  12 de Marzo de 2014  •  7.927 Palabras (32 Páginas)  •  267 Visitas

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Tabla de contenido

Hardware 4

Historia: 4

Tipos de Hardware 5

CPU: 5

RAM (Random access memory): 5

DRAM 6

VRAM : 6

SIMM : 6

DIMM: 7

DIP : 7

RAM Disk : 7

Memoria Caché o RAM Caché : 7

SRAM: 8

3. Periféricos: 9

Periféricos de entrada: 10

Periféricos de salida: 10

Periféricos de entrada/salida (E/S): 11

Hardware gráfico: 12

Software 13

Etimología: 13

Definición: 13

Clasificación: 14

Software de sistema: 14

Software de programación: 14

Software de aplicación: 15

Proceso de Creación de software: 15

Modelos de Procesos: 16

Software Portable: 17

Aplicaciones Informáticas: 18

Protocolos 18

Familia de Protocolos de Internet: 19

Protocolos de Internet 20

Protocolos de Nivel De Aplicación: 21

Protocolos de Red: 21

Diferencias entre IMAP y POP3: 22

Computación en la Nube 23

Beneficios: 23

Desventajas: 24

Seguridad: 25

Capas: 25

Software como servicio: 25

Plataforma como servicio: 26

Infraestructura como servicio: 26

Tipos de Nubes 27

La nube pública: 27

Las nubes privadas: 27

Las nubes híbridas 27

Aplicaciones: 28

Usos y Aplicaciones: 28

Lo último en hardware 2014: 29

Intel Broadwell 29

AMD Kaveri 30

NVidia Tegra 5 31

DDR4 31

Tendencias de Tecnología 32

Gestión y diversidad de dispositivos móviles. 32

Aplicaciones y apps móviles. 33

Software Defined Anything (SDx). 33

Máquinas inteligentes 34

Impresión 3D 34

Internet de las Cosas 34

Clouds híbridas y ‘TI como broker de servicios’ 35

Arquitectura Cloud/Client 35

La era de la Nube Personal 35

Egrafia 38

Hardware

Historia:

Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.

La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable

1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).

2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.

3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.

4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología

Tipos de Hardware

CPU:

El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.

RAM (Random access memory):

Memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones a aritméticas y lógicas.

DRAM

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.

También algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara.

VRAM :

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.

SIMM :

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips

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