ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Trabajo Colaborativo 2 Computacion Garfica


Enviado por   •  13 de Diciembre de 2011  •  4.095 Palabras (17 Páginas)  •  655 Visitas

Página 1 de 17

INTRODUCCIÓN

En el siguiente trabajo colaborativo pretendemos presentar una serie de concepto y definiciones propios del estudio de los Algoritmos, su análisis y diseño.

En el mismo podremos encontrar los conceptos de algoritmo y algunos de sus componentes, análisis y diseño. También veremos los diferentes tipos de formas y tamaños o medidas en que se pueden almacenar y representar los datos y estructuras en un algoritmo o programa.

OBJETIVOS

• Familiarizar al estudiante con los algoritmos básicos de la Computación Gráfica.

• Introducir al estudiante en los principales algoritmos utilizados en Computación

• Realización de ejercicios en JAVA.

Actividad 1:

Realice un programa en el lenguaje de programación java que capture los datos ingresados por el usuario y guarde en un vector (de mínimo seis elementos) las frecuencias encontradas en el análisis de un determinado fenómeno (ej. Calificaciones obtenidas el periodo académico anterior) y permita construir un gráfico de torta donde se muestren los porcentajes de cada una de las frecuencias y un histograma de frecuencias (gráfico de barras) donde se muestren los valores de cada una de las frecuencias.

/**

* @(#)Notas.java

*

*

* @author

* @version 1.00 2011/10/23

*/

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

//<applet width="150" height="200" code="AppletCirculos"></applet>

public class Colaborativo2 extends Applet implements ActionListener {

Label l1;

Button b1,b2,b3;

TextField t1;

boolean dibuja=false;

int maxx[]= new int[500];

int minx[] = new int[500];

int ymin, ymax;

/*int frecuencias[] = new int[6];

frecuencias[]=0*/

int[] frecuencias={0,0,0,0,0,0};

Color[] colores ={Color.yellow,Color.green,Color.black,Color.magenta,Color.blue,Color.cyan};

//colores[0]=Color.yellow;

public Colaborativo2() {

l1= new Label("Ingrese numeros enteros entre 0 y 5:");

t1= new TextField(8);

b1= new Button("Ingresar Valor");

b2= new Button("Construir grafico torta");

b3= new Button("Construir histograma");

add(l1);

add(t1);

add(b1);

add(b2);

add(b3);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

b3.addActionListener(this);

/*for(int i=0;i<6;i++)

{

frecuencias[i]=0;

}*/

}

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

Graphics g= getGraphics();

if(ae.getSource()== b1)

{

int valor=Integer.parseInt(t1.getText());

if(valor>=0 && valor<=5)

{

frecuencias[valor]++;

/*String texto="Nueva frecuencia"+valor+" : "+frecuencias[valor];

g.drawString(texto,30,140);*/

}

else

{

//opcional

}

}

if(ae.getSource()== b2)

{

int sumaFrec=0;

for(int i=0;i<=5;i++)

{

sumaFrec=sumaFrec+frecuencias[i];

}

//dibujarCirculo(200,200,100,Color.red, g);

dibujarTorta(200,200,100,Color.green,g,sumaFrec);

}

if(ae.getSource()== b3)

dibuja=false;

//repaint();

}

public void rellenar(Graphics g, Color color){

//g.setColor(Color.blue);

//String texto="yminimo para relleno"+ymin;

/* String texto="xminimo para relleno"+minx[210];

g.drawString(texto,30,140);

//texto="ymaximo para relleno"+ymax;

texto="xmaximo para relleno"+maxx[210];

g.drawString(texto,30,160);

*/

for(int i=ymin; i<=ymax; i++)

//for(int i=202; i<=290; i++)

{

dibujarLinea(minx[i], i, maxx[i], i,color,g,1,0);

}

}

//public void recorrerLinea(int x0, int y0, int x1, int y1, Color color, Graphics g, int tipo, float angulo)

public void recorrerLinea(int x0, int y0, int x1, int y1, double angulo)

{

int x,y,dx,dy,e,ix,iy;

dx = (x1-x0);

dy = (y1-y0);

ix = 2*dx;

iy = 2*dy;

//if(tipo==1){

if((angulo>=0&&angulo<=0.785) || (angulo>=3.14&&angulo<=3.925)){

y = y0;

e = iy-dx;

for (x=x0; x<=x1; x++)

{

if(x>maxx[y]) maxx[y]=x;

if(x<minx[y]) minx[y]=x;

if(ymin>y) ymin=y;

if(ymax<y) ymax=y;

//g.setColor(color);

//g.drawRect(x,y,0,0);

e=e+iy;

if (e>0)

{

y=y+1;

e=e-ix;

}

}

}

//else if(tipo==2){

else if((angulo>=1.57&&angulo<=2.355) || (angulo>=4.71&&angulo<=5.495)){

x = x0;

e = iy-dx;

for (y=y0; y<=y1; y++)

{

if(x>maxx[y]) maxx[y]=x;

if(x<minx[y]) minx[y]=x;

if(ymin>y) ymin=y;

if(ymax<y) ymax=y;

//g.setColor(color);

//g.drawRect(x,y,0,0);

e=e-ix;

if (e>0)

{

x=x-1;

e=e-iy;

}

}

}

//else if(tipo==3){

else if((angulo>0.785&&angulo<1.57) || (angulo>3.925&&angulo<4.71)){

x = x0;

e = iy-dx;

for (y=y0; y<=y1; y++)

{

if(x>maxx[y]) maxx[y]=x;

if(x<minx[y]) minx[y]=x;

if(ymin>y) ymin=y;

if(ymax<y) ymax=y;

//g.setColor(color);

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (19 Kb)
Leer 16 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com