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ACTVIDAD No. 2 "Reconocimiento General Y De Actores" - Probabilidad


Enviado por   •  25 de Abril de 2012  •  446 Palabras (2 Páginas)  •  1.414 Visitas

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GLOSARIO

ESPACIO MUESTRAL:

consiste en el conjunto de todos los posibles resultados individuales de un experimento aleatorio.

Se llama espacio muestral (E) asociado a un experimento aleatorio, el conjunto de todos los resultados posibles de dicho experimento.

Al lanzar una moneda, el espacio muestral es E = {sale cara, sale sello} ó E = {c, s}.

Al lanzar un dado de seis caras, el espacio muestral es

E = {sale 1, sale 2, sale 3, sale 4, sale 5, sale 6}

ó E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Al lanzar dos monedas, el espacio muestral es

E = {(c,c), (c,s), (s,c), (s,s)}.

Al lanzar tres monedas, el espacio muestral es E = {(c,c,c), (c,c,s), (c,s,c), (c,s,s), (s,c,c), (s,c,s), (s,s,c), (s,s,s)}

http://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_muestral

SUCESOS Y EVENTOS:

Se llama evento o suceso a todo subconjunto de un espacio muestral. Por ejemplo en el espacio muestral E = {1, 2, 3, 4, 5, 6} del lanzamiento de un dado, los siguientes son eventos:

1. Obtener un número primo A = {2, 3, 5}

2. Obtener un número primo y par B = {2}

3. Obtener un número mayor o igual a 5 C = {5, 6}

http://www.jfinternational.com/mf/probabilidades-definiciones.html

AXIOMAS DE PROBABILIDAD :

son las condiciones mínimas que deben verificarse para que una función definida sobre un conjunto de sucesos determine consistentemente sus probabilidades. Fueron formulados por Kolmogórov en 1933.

Primer axioma

La probabilidad de un suceso es un número real mayor o igual que 0.

[editar] Segundo axioma

La probabilidad del total, , es igual a 1, es decir,

[editar] Tercer axioma

Si son sucesos mutuamente excluyentes (incompatibles dos a dos, disjuntos o de intersección vacía dos a dos), entonces:

.

Según este axioma se puede calcular la probabilidad de un suceso compuesto de varias alternativas mutuamente excluyentes sumando las probabilidades de sus componentes.

http://es.wikipedia.org/wiki/Axiomas_de_probabilidad

VARIABLES ALEATORIAS:

Una variable es aleatoria si su valor está determinado por el azar. En otras palabras se sabe qué valores puede tomar la variable pero no se tiene certeza de su ocurrencia, solo se sabe que puede ocurrir con cierta probabilidad. Por ejemplo, en una epidemia de cólera, se sabe que una persona cualquiera puede enfermar o no (suceso), pero no se sabe cual de los dos sucesos va a ocurrir. Solamente se puede decir que existe una probabilidad de que la persona enferme.

Supongamos que se lanzan dos monedas al aire. El espacio muestral, esto es, el conjunto de resultados elementales posibles asociado al experimento, es

,

donde (c representa "sale cara" y x, "sale

...

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