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CONCEPTOS BASICOS INFORMATICA


Enviado por   •  25 de Enero de 2014  •  676 Palabras (3 Páginas)  •  270 Visitas

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Conceptos Básicos Definiciones

Instrucción: operaciones y letras que indica, en un computador, la operación que debe realizar y los datos correspondientes. Algoritmo: Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Programa: Conjunto de instrucciones en un lenguaje dado que indica a un ordenador cómo resolver un problema. De manera más informal: Algoritmo: Secuencia de instrucciones no ambigua que resuelve una tarea concreta en un tiempo finito. Programa: Codificación de uno o más algoritmos en un lenguaje de programación. Procesar: Someter datos a una serie de operaciones programadas. Al proceso de traducir o codificar un algoritmo a forma de programa se le conoce con el nombre de implementación. Proceso de desarrollo de software: Proceso de trabajo que debe seguir un programador a la hora de construir

Expresión formada por números,

un programa o aplicación que resuelva cierto problema. Se divide en: 1. Definición del problema. Implica el desarrollo y clarificación exacta de las especificaciones del problema, de los datos de entrada y de los datos de salida. 2. Diseño del algoritmo. Describe la secuencia ordenada de pasos que conducen a la solución de un problema dado. 3. Implementación. Codificar el algoritmo como un programa en un lenguaje de programación. 4. Ejecución y validación del programa en el ordenador. 5. Documentación. Tanto la definición del problema como el algoritmo y el programa deben formar parte de la documentación. Su contenido dependerá de a quién va dirigida. 6. Mantenimiento del programa. Los programas pueden quedarse anticuados, debiendo ser revisados, ampliados y modificados.

Lenguaje de Programación: símbolos y palabras especiales utilizados para construir un programa de forma que pueda ser entendido por el ordenador. Se clasifican en: Lenguajes Máquina. Lenguajes de Bajo Nivel o Ensambladores. Lenguajes de Alto Nivel. Lenguaje Máquina. • Es aquél que entiende directamente el ordenador ya que sus instrucciones son secuencias binarias. También se le conoce como código binario. • Dificultad de desarrollo, verificación y puesta a punto de programas. • El código desarrollado no es portable. Lenguajes de Bajo Nivel o Ensamblador. • Está compuesto por las instrucciones del lenguaje máquina escritas mediante nemotécnicos. Es más fácil de utilizar que el anterior. • El programa sigue siendo dependiente de la máquina.

Conjunto de reglas,

• Requiere una fase de traducción del código fuente al programa objeto.

Lenguajes de Alto Nivel. • Son los más utilizados por los programadores. • Mayor facilidad en el desarrollo, verificación y mantenimiento de los programas. • Los programas desarrollados son portables. • Requiere una fase de traducción del código fuente al programa objeto. Traductores de lenguaje. Programas que traducen los programas fuente

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