El Hardware de una computadora
Enviado por yinette • 19 de Julio de 2012 • Tutorial • 2.818 Palabras (12 Páginas) • 452 Visitas
El Hardware de una computadora es el conjunto de circuitos,
elementos y equipos eléctricos de un computador.
Software es un término general que se usa para hacer referencia a
un programa o conjunto de programas. Cualquier material impreso
que el operador utiliza para operar la computadora, así como el
conjunto de programas, se considera también como Software.
El Software se divide en software De aplicaciones (Enlatados) y en
software De base (D.O.S., Bases de Datos, Hojas de Cálculo,
Lenguajes de programación, etc.).
De esta manera, el hardware y el software juntos, forman una
computadora completa.
Unidad Central de
Procesamiento
UCP o CPU (central processing unit).
El usuario proporciona al computador
patrones de bits (entrada) y éste sigue las instrucciones para
transformar esa entrada en otro patrón de bits (salida) y devolverla
al usuario.
Estas transformaciones son realizadas por la UCP o procesador, que
interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efectúa
manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con
las demás partes del sistema. Una UCP es una colección compleja de
circuitos electrónicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en
un chip de silicio, a este chip se le denomina microprocesador. La
UCP y otros chips y componentes electrónicos se ubican en un tablero
de circuitos.
Los factores relevantes de los chips de UCP son:
1. Compatibilidad: No todo el soft es compatible con todas las UCP.
En algunos casos se pueden resolver los problemas de
compatibilidad usando software especial.
2. Velocidad: La velocidad de una computadora está determinada
por la velocidad de su reloj interno, el dispositivo cronométrico
que produce pulsos eléctricos para sincronizar las operaciones
de la computadora. Las computadoras se describen en términos
Arquitectura de una computadora
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FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
Departamento de Ingeniería Eléctrica
de su velocidad de reloj, que se mide en megahertz. La
velocidad también está determinada por la arquitectura del
procesador, es decir el diseño que establece de qué manera
están colocados en el chip los componentes individuales de la
CPU.
Desde la perspectiva del usuario, el punto crucial es que "más
rápido" casi siempre significa "mejor".
La mayoría de los supercomputadores tiene varios procesadores
completos que puede n dividir los trabajos en porciones y trabajar
con ellas en paralelo; es el llamado procesamiento en paralelo.
cada CPU tiene dos secciones fundamentales: la unidad de control y
la unidad airtmético-lógica.
Unidad de control
Si el procesador es el núcleo del sistema de computación, la unidad
de control lo es del procesador. Tiene 3 funciones principales:
• Leer e interpretar instrucciones del programa.
• Dirigir la operación de los componentes internos del
procesador.
• Controlar el flujo de programas y datos hacia y desde la RAM.
La unidad de control dirige otros componentes del procesador para
realizar las operaciones necesarias y ejecutar la instrucción.
• Registros: áreas de almacenamiento de trabajo de alta
velocidad que contiene la unidad de control, que no pueden
almacenar más que unos cuantos bytes. Los registros manejan
instrucciones y datos a un velocidad unas 10 veces mayor que
la de la memoria caché y se usan para una variedad de
funciones de procesamiento. Los registros facilitan el
movimiento de datos e instrucciones entre la RAM, la unidad de
control y la unidad aritmético-lógica.
• Registro de la instrucción: registro que contiene la instrucción
que se está ejecutando.
• Registros de uso general: almacenan los datos necesarios
para el procesamiento inmediato.
Unidad aritmético-lógica
Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y
todas las operaciones lógicas (comparaciones numéricas o
alfabéticas).
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Memorias
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La memoria es un conjunto de registros
direccionables en donde residen
instrucciones y datos.
La memorias se clasifican en :
• RAM (Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio):
Memoria de almacenamiento primario. Almacena temporalmente
instrucciones de programa y datos. El computador divide un chip
de RAM en varias localidades de igual tamaño. Estas localidades
de memoria tienen una dirección única, de manera que el
computador pueda distinguirlas cuando se le ordena que guarde
o recupere información. Puede almacenarse un trozo de
información en cualquier localidad de la RAM tomada al azar y el
computador puede recuperarlo rápidamente si se le indica
hacerlo. De ahí proviene el nombre de memoria de acceso
aleatorio. La información almacenada en la RAM no es más que
un patrón de corriente eléctrica que fluye por circuitos
microscópicos en chips de silicio. Es una memoria volatil, ya que
la información que contiene no se conserva de manera
permanente. Si se interrumpe la energía, dicha información se
pierde. La RAM no tiene partes móviles; al no tener un
movimiento mecánico, se puede tener acceso a los datos de la
RAM a velocidades electrónicas o aproximadamente a la
velocidad de la luz. La RAM ofrece al procesador un
almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los
programas y datos se deben transferir a la RAM desde un
dispositivo de entrada o del almacenamiento
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