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Extraer Sonido De Ps2


Enviado por   •  1 de Julio de 2012  •  530 Palabras (3 Páginas)  •  2.253 Visitas

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Para extraer el audio necesitaremos de dos programas:

- DKZ Studio

- AFS Explorer

Descargalos y sigue estos pasos:

1.- Copia todo el contenido del DVD del juego a tu compu

2.- Esta parte es algo complicada, tienes que buscar los archivos de audio que suelen estar en formato AFS

3.-Cuando encuentres un archivo AFS lo habres con el programa DKZstudio

4.- Al abrir te deben de aparecer unos archivos en formato .adx que son la banda sonora del juego

5.- Da doble clic sobre uno de esos archivos y el DKZstudio los comenzara a reproducir

6.- Una vez que ya hayas comprobado de que ese el audio que buscabas cierra el DKZstudio

7.- Para extraer el audio necesitas abrir el archivo AFS con el programa AFSexplorer

8.- Lo extraes y luego lo conviertes a .mp3 con el programa de tu preferencia

No consigo ningun archivo con extencion AFS, y la caña es que no me aparecen ocultos, Solo me aparecen unos archivos con estos nombres:

MCSERV.IRX

DBCMAN.IRX

IORPRP300.IMG

KH2.IDX

KH2.IMG

LIBSD.IRX

LIBSSL.IRX

MCMAN.IRX

OVL.IRX

OVL.IMG

SIO2D.IRX

SIO2DMAN.IRX

SYSTEM.CNF

SLUS_210.05

Ademas de esto hay una carpeta llamada "PAD2" que tiene un archivo llamado "DS20.IRX"

Si sirve de algo es la version NTSC en ingles del juego, y la juego con la imagen en el emulador.

Introducción al rippeo de música:

Tal y como dice el título, el objetivo de este tutorial es transcodificar los archivos de audio de las ISOs de Wii y GCN al formato WAV usando el muy poco conocido pero excelente VGMStream, creado por Halley Comet Software (HCS) y compatible con muchos formatos de música empleados en videojuegos desde la época del PSOne.

Generalmente, los formatos de audio de Wii y GCN son casi siempre los mismos; no hay diferencias muy notorias en sus DSPs (chips de sonido). Quiero aclarar, primero que todo, que esta no es una tarea tan simple; a veces explorar una ISO en busca de ciertos archivos no es fácil, más aún cuando éstos se encuentran en contenedores especiales, como los archivos CSB o CPK, que deben desempaquetarse primero usando ciertas utilidades para luego procesar los archivos resultantes por el VGMStream. Es algo con lo que hay que estar muy atento; pero una vez familiarizado con las extensiones, se vuelve pan comido identificar una pista de audio. Les aseguro que con el tiempo es algo que se les hará divertido, y que hasta les gustará a algunos (como en mi caso, razón por la cual hice este tema y estoy compartiendo esta información con ustedes).

Este tutorial está principalmente diseñado para Wii y GCN, que son las consolas con las que tengo experiencia; pero si saben cómo extraer el contenido de los juegos de

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