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Juegos De Bate Y Campo


Enviado por   •  21 de Enero de 2012  •  1.202 Palabras (5 Páginas)  •  31.863 Visitas

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Juegos de Bate Y Campo

En los juegos de campo y bate se incluyen aquellos en los que dos equipos en un espacio de juego común van alternando los roles de lanzadores y jugadores de campo. El comportamiento de los lanzadores está orientado por el principio de lanzar o golpear un móvil con la mano o la ayuda de un implemento con la intención de dejarlo fuera del alcance de los jugadores de campo o retrasar al máximo su devolución para poder realizar un recorrido antes de que el balón sea recogido por los jugadores oponentes.

1. Principios tácticos comunes a los juegos de Bate y Campo

Siguiendo las aportaciones de la profesora González Herrero (1996, p. 198) y de Ricardo Coria (1998), pasamos a significar los principios tácticos más relevantes de esta categoría de juegos deportivos, tanto en funciones ofensivas como defensivas.

1.1. Principios tácticos ofensivos

1.1.1. Enviar el móvil con fuerza, a ser posible, fuera de los límites del campo.

1.1.2. Enviar el móvil hacia espacios libres, lejos del alcance de los jugadores de campo.

1.1.3. Correr rápido para alcanzar una zona (base) o realizar un recorrido.

1.1.4. Conseguir el mayor número de bases considerando las posibilidades del lanzamiento y las acciones defensivas de los oponentes.

1.1.5. Lanzar la bola al bateador de forma colocada, con efecto y fuerza para evitar su golpeo (función del pitcher en béisbol).

1.2. Principios tácticos defensivos

1.2.1. Distribuirse ordenadamente en el terreno de juego para defenderlo.

1.2.2. Desplazarse rápidamente para coger el móvil.

1.2.3. Cubrir los posibles errores en el fildeo (recepción del móvil) de los compañeros.

1.2.4. Coordinarse con los compañeros para interceptar el móvil y evitar el avance de los corredores.

1.2.5. Eliminar jugadores, cogiendo el lanzamiento al aire, cerrando bases o tocando al corredor fuera de la base con el móvil en posesión.

1.2.6. Y, finalmente, para el jugador que batea, defender determinados objetos (como las piquetas en el caso del cricket que pueden ser derribadas por el lanzador de la bola), o la zona de strike en béisbol.

Ejemplos de juegos modificados de bate y campo

A primera base

Nº de participantes: Dos equipos de tres a ocho jugadores.

Material necesario: Una pelota y un bate.

Desarrollo: Un equipo se sitúa dentro de un rectángulo de juego, con un pitcher. El otro, fuera del campo y en un extremo. El juego consiste en que el pitcher lanza la pelota a un bateador, que golpea de forma que la bola bote dentro del campo. A partir de ese momento, los atacantes intentan llegar al extremo contrario antes de que los defensores devuelvan la bola al pitcher, obteniendo, en tal caso, un punto para su equipo. En cada mano se batea en un orden establecido por el propio equipo, de forma que todos pasen por ese puesto. Cada x número de bateos o cada cierto tiempo se intercambian las funciones.

Balón botella

Nº de participantes: Dos equipos de cinco a nueve jugadores.

Material necesario: Botellas de plástico, aros, un bate y una pelota.

Desarrollo: Se juega en un campo de béisbol adaptado a las capacidades del alumna-do. Existen cuatro bases en un cuadrado orientado sobre uno de sus vértices. En cada base se colocará un aro o una botella de plástico. Uno de los defenso-res será el pitcher y cuatro se colocan cerca de las bases; el resto para recibir los bateos. Los atacantes permanecen fuera del terreno de juego hasta que les toque el turno establecido previamente. Comienza el primer bateador (corredor) desde el interior

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