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Lenguaje Orientado A Objetos


Enviado por   •  19 de Noviembre de 2013  •  16.000 Palabras (64 Páginas)  •  309 Visitas

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Universidad Alas Peruanas

Lenguaje de programación orientado a objetos

Ing. Daniel Díaz Arenas

INDICE DE CONTENIDO

INTRODUCCION..................................................................................................................1

CAPITULO I. CONCEPTOS BÁSICOS Y METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORAS..................................2

1.1 Introducción...............................................................................................3

- De los problemas a los programas................................................................3

- Breves practicas de programación................................................................3

1.2 Definición de lenguaje...............................................................................5

1.3 Definición de algoritmo.............................................................................6

1.4 Algoritmos cotidianos................................................................................6

1.5 Definición de lenguajes algoritmicos........................................................6

1.6 Metodología para la solución de problemas por medio de computadora..6 1.7 Definición del problema............................................................................6

1.8 Análisis del problema................................................................................6

1.9 Diseño del algoritmo.................................................................................7

1.10 Codificación.............................................................................................7

1.11 Prueba y depuración................................................................................7

1.12 Documentación........................................................................................7

1.13 Mantenimiento.........................................................................................8

CAPITULO II.ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE

ALGORITMOS..............................................................................................9

2.1 Tipos de datos..........................................................................................10

2.2 Expresiones..............................................................................................10

2.3 Operadores y operandos..........................................................................11 2.4 Identificadores como localidades de memoria........................................15

CAPITULO III. TÉCNICAS DE DISEÑO..........................................................................17

3.1 Top down.................................................................................................18

3.2 Bottom up................................................................................................18

CAPITULO IV. TÉCNICAS PARA LA FORMULACIÓN DE ALGORITMOS..............19

4.1 Diagrama de flujo....................................................................................20

4.2 Pseudocodigo...........................................................................................21

4.3 Diagrama estructurado (nassi-schneiderman).........................................22

CAPITULO V. ESTRUCTURAS ALGORITMICAS......................................................23

5.1 Secuenciales.............................................................................................24

- Asignación..............................................................................................24

- Entrada.................................................................................................. 24

- Salida......................................................................................................24

5.2 Condicionales..........................................................................................25

- Simples..................................................................................................25

- Múltiples................................................................................................25

5.3 Repetición fila condicional......................................................................39

CAPITULO VI. ARREGLOS...............................................................................................51

6.1 Vectores...................................................................................................52

6.2 Matrices...................................................................................................54

6.3 Manejo de cadenas de caracteres.............................................................54

CAPITULO VII. MANEJO DE MÓDULOS.......................................................................57

7.1 Definición................................................................................................58

7.2 Función....................................................................................................58

7.3 Manipulación...........................................................................................59

APENDICE...........................................................................................................................60

BIBLIOGRAFIA.................................................................................................................. 62

INTRODUCCION

El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas por lo cual el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder desarrollar de manera fácil y rápida sus programas.

Estos apuntes servirán de apoyo al catedrático del Instituto Tecnológico de Tuxtepec, en su labor cotidiana de enseñanza y al estudiante le facilitará desarrollar su capacidad analítica y creadora, para de esta manera mejorar su destreza en la elaboración de algoritmos que sirven como base para la codificación de los diferentes programas que tendrá que desarrollar a lo largo de su carrera.

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