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Tesis De Experimentar


Enviado por   •  24 de Mayo de 2013  •  16.392 Palabras (66 Páginas)  •  327 Visitas

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR

UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA

FUNDACION MISION SUCRE

EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDACTICA EN EL PROCESO DE LA ENSEÑANZA -APRENDIZAJE PARA ESTIMULAR LA EXPRESION CREATIVA EN LOS NIÑOS Y NIÑAS DEL C.E.I.B“CANDELARIA DE CABRITA” DE CAPITANEJO MUNICIPIO EZEQUIEL ZAMORA DEL ESTADO BARINAS.

AÑO ESCOLAR 2012-2013

Docente en formación: Yamile Rondón Zambrano

Fecha: Abril año 2013

RESUMEN

La finalidad de la presente investigación tiene como objetivo general Proponer el juego como estrategia didáctica en el proceso de la enseñanza- aprendizaje para estimular la expresión creativa en los niños y niñas centro de educación inicial Bolivariano “Candelaria de Cabrita” Donde se evidencia el déficit de la aplicación de los juegos didácticos para la enseñanza-aprendizaje de los niños y niñas de educación inicial, para poder solucionar este problema es necesario la implementación de estrategias que motive a los niños (as) en conocer y aprender la expresión creativa que cada uno tiene. Este estudio fue sustentado teóricamente por aportes relacionados con los juegos didácticos. La población estuvo integrada por 22 niños y niñas y la muestra del diagnóstico estuvo representada por 2 niños, fue una investigación de campo con una naturaleza descriptiva y un paradigma cualitativo, utilizando instrumentos y técnicas como la observación directa, el diagnostico, registros diarios y la entrevista para evaluar a los niños y niñas arrojando el siguiente resultado mediante el juego los niños y niñas desarrolla mejor el aprendizaje en cuanto al adquisición del conocimiento de la expresión creativa ya que le permite estimular el desarrollo intelectual. Asimismo desarrolla su creatividad, imaginación, e inteligencia ante la curiosidad en su entorno en el que vive, es importante integrar a la familia en los programas educativos ya que es la base fundamental en el desarrollo del aprendizaje en los niños y niñas, trabajando unidos familia, escuela y comunidad se crear un ser que sea critico, participativo y democrático que tenga la capacidad de defenderse en la vida.

Descriptores: juegos didácticos, estrategias, enseñanza, aprendizaje, expresión creativa.

INDICE GENERAL

Pág.

Agradecimientos …………………………………………………………………….II

Dedicatoria………………………………………………...…………………………III

Resumen……………………………………………………………………………..IV

Introducción ………………………………………………………………………..7-9

Diagnóstico de la situación problema

Diagnóstico de la comunidad………………………….………………14-15

Jerarquización de problemas o necesidades……………………………17

Identificación o formulación del problema sociopedagógico……………….18-22

Fundamentación teórica del problema sociopedagógico.

Antecedentes……………………………………………………………..23-25

Bases teóricas…………………………………………………………….25-34

Bases legales…………………………………………………………..…34-38

Objetivos de investigación

Objetivo general………………………………………………………………39

Objetivo especifico…………………………………………………………...39

Métodos de investigación

Teóricos………………………………………………………………………40

Empíricos……………………………………………………………...…41-42

Población y muestra…………………………………………………………………43

Evaluación o valoración de la estrategia……………………………………....53-55

Conclusiones………………………………………………………………………..56

Recomendaciones……………………………………………………………….57-58

Bibliografía…………………………………………………………………...….59-62

Anexos……………………………………………………………………..…….63-69

INDICE DE TABLAS Y GRAFICOS

Pág.

Cuadro N°1 Analisis de la coyuntura socio educativa…………………..……10-13

Cuadro N°2 contradiccion principal…………………………………………...……16

Cuadro N°3 Planeacion de las acciones……………………………………....44-48

Cuadro N° 4 Desarrollo de la planeacion…………………………………..….49-52

INTRODUCCION

El juego es la actividad esencial de la infancia, permite la expresión de emociones y alimenta la imaginación. En el juego el alumno inventa personajes, imita papeles, actúa como si fuera el papá, la mamá, el maestro, entre otros, incluso puede convertirse en perro o cualquier otro animal. El juego además de propiciar el desarrollo individual, es un medio para la socialización y respetar las reglas, a aceptar éxitos y fracasos, a convivir, compartir y respetar, la realidad y la fantasía se entrelaza en el juego mediante la actividad lúdica el alumno libera tensiones, sueña, crea, exterioriza sus pensamientos, manifiesta su curiosidad, resuelve problemas y aprende. El propósito de este estudio se fundamenta en la aplicación de los juegos como estrategia didáctica en el proceso de la enseñanza -aprendizaje para estimular la expresión creativa en los niños y niñas del CEIB “Candelaria de Cabrita”. El estudio se ubicó en la modalidad de proyecto factible, apoyado en una investigación descriptiva y de campo.

Al respecto Herrera (2004) define a los jugos como “una actividad significativamente importante por las implicaciones que tiene en todas las áreas del comportamiento humano”(p.19), por lo tanto el juego es sustituto del trabajo futuro que

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