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Algortimo


Enviado por   •  28 de Mayo de 2013  •  3.344 Palabras (14 Páginas)  •  438 Visitas

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Complete las siguientes oraciones:

a) La unidad lógica de la computadora que recibe información desde el exterior de la computadora para que

está la utilice se llama__

b) El proceso de indicar a la computadora cómo resolver un problema se llama_.

c) _es un tipo de lenguaje computacional que utiliza abreviaturas del inglés para las instrucciones de

lenguaje máquina.

d) - es una unidad lógica de la computadora que envía información que ya ha sido procesada por

la computadora a varios dispositivos, de manera que pueda utilizarse fuera de la computadora.

e) _y_son unidades lógicas de la computadora que retienen información.

f) _es una unidad lógica de la computadora que realiza cálculos.

g) _es una unidad lógica de la computadora que toma decisiones lógicas.

h) Los lenguajes_son los más convenientes para que el programador pueda escribir programas con

rapidez y facilidad.

i) Al único lenguaje que una computadora puede entender directamente se le conoce como el_de

esa computadora.

j) _es una unidad lógica de la computadora que coordina las actividades de todas las demás unidades

lógicas.

Complete las siguientes oraciones:

a) _se utiliza ahora para desarrollar aplicaciones empresariales de gran escala, para mejorar la funcionalidad de los servidores Web, para proporcionar aplicaciones para dispositivos domésticos y muchos otros

fines más.

b) En un principio, _se hizo muy popular como lenguaje de desarrollo para el sistema operativo UN IX.

c) La compañía Web 2.0_es laque tiene el crecimiento más rápido de la historia.

d) El lenguaje de programación_fue desarrollado por Bjarne Stroustrup a principios de la década de

1980 en los Laboratorios Bell.

Complete las siguientes oraciones:

a) Por lo general, los programas de Java pasan a través de cinco fases: _,_, _,

-y--

b) Un_proporciona muchas herramientas que dan soporte al proceso de desarrollo de software, como

los editores para escribir y editar programas, los depuradores para localizar los errores lógicos en los programas,

_y muchas otras características más.

c) El comando java invoca al_que ejecuta los programas de Java.

d) Una_es una aplicación de software que simula una computadora, pero oculta el sistema operativo

y el hardware subyacentes de los programas que interactúan con la VM.

c) El_toma los archivos .class que contienen los códigos de bytes del programa y los transfiere a la

memoria principal.

f) El _examina los códigos de bytespara asegurar que sean válidos.

Explique las dos fases de compilación de los programas de Java.

Es probable que usted lleve en su muñeca uno de los tipos de objetos más comunes en el mundo: un reloj. Analice

cómo se aplica cada uno de los siguientes términos y conceptos a la noción de un reloj: objeto, atributos, comportamientos,

clase, herencia (porejemplo, considere un reloj despertador), abstracción, modelado, mensajes, ai capsula miento, interfaz

y ocultamiento de información.

Complete las siguientes oraciones:

a) E1 cuerpo de cualquier método comienza con un(a)_y termina con un(a)__

b) La instrucción_se utiliza para tomar decisiones.

c) _indica el inicio de un comentario de Fin de línea.

d) _,_y_se conocen como espacio en blanco.

e) Las_están reservadas para su uso en Java.

f) Las aplicaciones en Java comienzan su ejecución en el método_.

g) Los métodos_,_y_muestran información en una ventana decomandos.

Indique sí cada una de las siguientes instrucciones es verdadera o falsa. Si es falsa, explique por qué.

a) Los comentarios hacen que la computadora imprima el texto que va despuésde los caracteres//en la pantalla,

al ejecutarse el programa.

b) Todas las variables deben recibir un tipo atándose declaran.

c) Java considera que las variables numero y NuMeRoson idénticas.

d) El operador residuo (%) puede utilizarse solamente con operandos enteros.

c) Los operadores aritméticos *, /, %, + y - tienen todos el mismo nivel de precedencia.

Escriba instrucciones para realizarcada una de las siguientes tareas:

a) Declarar las variables c, estaEsUnaVariable, q76354 y numero como de tipo int.

b) Pedir al usuario que introduzca un entero.

c) Recibir un entero como entrada y asignar el resultado a la variable int valor. Suponga que se puede utilizar

la variable entrada tipo Scanner para recibir un valor del teclado.

d) Imprimir "Este es un programa en Java" en una línea de la ventana de comandos. Use el método

System.out.println.

e) Imprimir "Este es un programa en Java" en dos líneas de la ventana de comandos. La primera línea debe

terminar con es un. Use el método System.out.println.

f) Imprimir "Este es un programa en Java" en dos líneas de la ventana de comandos. La primera línea

debe terminar con es un. Use cl método System.out. printf y dos especificaciones de formato %s.

g) Si la variable numero no es igual que 7, mostrar "La variable numero no es igual que 7".

Escriba declaraciones, instrucciones o comentarios para realizar cada una de las siguientes tareas:

a) Indicar que un programa calculará el producto de tres enteros.

b) Crear un objeto Scanner llamado entrada que lea valores de la entrada estándar.

c) Declarar las variables x, y, z y resultado de tipo Int.

d) Pediral usuario que escriba el primer encero.

e) Leer el primer entero del usuario y almacenarlo en la variable x.

f) Pediral usuario que escriba el segundo entero.

g) Leer el segundo entero del usuario y almacenarlo en la variable y.

h) Pediral usuario que escriba el tercer entero.

i) Leer el tercer entero del usuario y almacenarlo en la variable z.

j) Calcular el producto de los tres enteros contenidos en las variables x, y y z, y asignar el resultado a la variable

resultado.

k) Mostrar el mensaje "El producto es ",seguido del valor de la variable resultado.

(Diámetro, circunferencia y área de un circulo)He aquí un adelanto. En este capítulo, aprendió sobre los

enterosyel tipo Int.Java también puede representar números de punto flotante que contienen puntos decimales, como 3.14159. Escriba una aplicación que reciba del usuario el radio de un círculo como un entero, y que imprima el diámetro ,la circunferencia y el área

...

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