Algoritmos
Lizydan14 de Febrero de 2015
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Algoritmos, Diagramas de Flujo.
Programación.- el pilar central sobre el que se estructura y sustenta ,el contexto al que se han de adaptar tanto los gráficos ,la música y el diseño, Utilizando Personajes, objetos, fondos, sonidos, movimiento y animación.
Antes de la programación se hacen los algoritmos, diagramas de flujo, y el pseucódigo.
Principios básicos de la programación.
Problema.-tarea propuesta para solucionar que puede resolverse por medio de la computadora utilizando un programa.
Análisis de Datos.-metodología y su objetivo es la colección, comprensión, tratamiento, y modificación de los datos.
• Tipos de Datos. Numéricos, alfabéticos, lógicos
Metodológica para la solución de problemas, utilizando la computadora.
1. Definir el Problema
2. Analizar el problema:
• Datos de entrada
• Información que se desea producir
• Métodos y Formulas
3. Diseñar el Algoritmo o el Diagrama de flujo:
• Tener un punto de inicio
• Ser definido
• Ser General
• Ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.
4. Escribir el programa
Debe escribir una serie de instrucciones detallada, en un código reconocible , al cual se le conoce como código fuente, se escribe en un lenguaje de programación o de lato nivel .
5. Compilar y depurar el programa
Traducir el programa de un lenguaje de alto nivel al lenguaje de la máquina por ejemplo en el lenguaje C se utiliza el estándar de Sun.El tcc es el compilador El compilador GNU de C es gcc. Existen también compiladores equivalentes de C ++, usualmente son nombrados como CC. Donde programa.c es el nombre del archivo.
El proceso de identificar y eliminar errores de un programa se le llama depuración (debugging).
Si existen errores en el programa el compilador se detendrá y los reportara .Cuando el compilador ha terminado con éxito, la versión del programa ya está compilada y ejecutable.
6. Ejecutar el programa
Se utiliza la opción run (ejecutar), simplemente se escribe el nombre del archivo .Al ejecutar el programa, se mostrara algún resultado. En este paso podría haber errores (run –time errors).Si lo anterior sucede entonces se debe regresar a editar recompilarlo, y ejecutarlo nuevamente.
7. Elaborar la Documentación
Es la guía o comunicación escrita que ayuda a comprender como usar un programa para facilitar sus futuras modificaciones.
8. Mantenimiento
Se lleva a cabo cuando se detecta que es necesario hacer algún cambio, ajuste o complementación al programa para que siga trabajando de manera correcta.
Sistemas Numéricos.
Es un conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para expresar números.
Existe numeración babilónica, egipcia, maya, números chinos, coreanos, griegos, árabes, romanos etc. El sistema de números más común se conoce como números arábicos (0123456789) y el sistema romano (I II III IV V VI VII VIII IX X).
Sistema de numeración posicionales estándares más usados:
Base Nombre Uso
2 Binario Se utiliza en la computación digital. Se usan los números 1y2.
8 Octal Se utilizan los números de 1 a 8.
10 Decimal Se utilizan los números de 1 a 9.
E16 Hexadecimal Se usa para codificación en base 10.
Existen otros como: quinario, nonario, tridécimal, octodécimal, vigesimal, trigesimal etc.
• Datos
Conjunto de valores de variables cualitativas o cuantitativas, en una estructura que es a menudo tabular (representado por filas y columnas), un árbol (Un conjunto de nodos con relación padres-hijos), o un gráfico (un conjunto de nodos conectados).
• Variable
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