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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 89.751 - 89.800 de 189.721

  • INGENIERIA DE SOFTWARE

    INGENIERIA DE SOFTWARE

    DESARROLLAR UN APLICATIVO MÓVIL DE DOMICILIOS DE CUALQUIER TIPO DE PRODUCTOS EN EL MUNICIPIO DE PUEBLO NUEVO CÓRDOBA SIDEDOPU. Estudiantes: TATIANA PAOLA AGAMEZ ALVIS CAMILO GANEM ORTEGA Asignatura: Ingeniería de software C:\Users\Inspiron\Desktop\logo-universidad-de-cordoba.png Docente: DANIEL JOSÉ SALAS ÁLVAREZ Universidad de Córdoba Facultad de ingeniería Departamento de ingeniería de sistemas y telecomunicaciones

    4.461 Palabras / 18 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE

    INGENIERIA DE SOFTWARE

    1. ESTÁNDAR * Describo, comparo y cuantifico situaciones con números en diferentes contextos y diversas representaciones. 2. 2. CONTENIDOS CURRICULARES * Conjunto * Representación de conjuntos * Relación de pertenencia * Relación de contenencia * Unión entre conjuntos intersección entre conjuntos * Sistemas de numeración decimal * Unidades, decenas, centenas,

    3.582 Palabras / 15 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE

    INGENIERÍA DE SOFTWARE

    INGENIERÍA DE SOFTWARE Ingeniería de software hace referencia a la computación, todo lo relacionado con la informática, análisis, métodos y diseños de programas de computadoras, a la creación de software o producción de software en base a técnicas de ingeniería y pruebas de las ciencias computacionales, estudio de los principios

    1.004 Palabras / 5 Páginas
  • Ingenieria de software

    Ingenieria de software

    C:\Users\Prof2.Espvirtualidad\Downloads\Logos 2018-02.png Metodología Educación a Distancia Ingeniería de Software Evaluación Distancia 1-2022 Actividad Momento 1 Fabian Esteban Caro Pérez 2255251 Docente: Pablo Emilio Cuenca Rivera Universidad Santo Tomás Decanatura de División de Educación Abierta y a Distancia Ingeniería Informática Centro de Atención Universitario Montería Bogotá D.C 2022-1 Tabla de contenido

    2.288 Palabras / 10 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE

    INGENIERÍA DE SOFTWARE

    INFORME INGENIERÍA DE SOFTWARE Unidad 1: Introducción a la Ingeniería de Software Índice INFORME 1 1 Introducción 3 2 Descripción del proyecto 3 2.1 Factibilidad técnica 4 2.2 Factibilidad operativa 4 2.3 Factibilidad económica 4 2.4 Resultado del estudio 5 3 Conclusión 5 4 Bibliografía 5 1. Introducción En el

    845 Palabras / 4 Páginas
  • Ingenieria de Software

    Ingenieria de Software

    La ingeniería de software cada vez se especializa más en el fondo que en la forma, es decir, se enfoca más en el entendimiento de los problemas que en el uso mismo de las herramientas de desarrollo, ¿considera usted que esto es una ventaja o por el contrario se convierte

    301 Palabras / 2 Páginas
  • Ingeniería De Software

    Ingeniería De Software

    Carrera Ingeniería en Sistemas Computacionales Asignatura Ingeniería De Software Ciclo Escolar: 2021-2022 Fecha de entrega: 14/Abril/2022 1. Introducción 1. Propósito 2. Ámbito del Sistema 3. Definiciones, Acrónimos y Abreviaturas 4. Referencias 5. Visión General del Documento 2. Descripción General 1. Perspectiva del Producto Es implementar un sistema en donde se

    698 Palabras / 3 Páginas
  • Ingenieria de software

    Ingenieria de software

    ACTIVIDAD INTEGRADORA Nombre: José Eduardo Berbena González Matricula: 25068 Materia: Ingeniería de software Fecha: 19 de septiembre del 2022 Maestro: Mauricio del Ángel Esteban ________________ Introducción Como introducción para esta actividad veremos primero la forma de desarrollar varias acciones para comprender el origen de una fase de la comunicación con

    2.146 Palabras / 9 Páginas
  • Ingenieria de software

    Ingenieria de software

    liston de logos oficiales educacion-tecnm-itt.png Instituto Tecnológico de Tijuana Ingeniería Informática Nombre de la Materia: FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Actividad: Ensayo de la Ing. de Software Profesor: ALMA SOFIA FLORES RIVERA Alumno(s): Perea Reyes Luis Fernando C19211277 Fecha de entrega: 20/09/2022 El desarrollo de software es una de las

    579 Palabras / 3 Páginas
  • Ingenieria De Software - CMM Y Sus Implementaciones

    Ingenieria De Software - CMM Y Sus Implementaciones

    CMM CMM (Capability Maturity Model) es un modelo de evaluación de procesos de desarrollo y mantenimiento de sistemas de software, algunos de los aspectos y prácticas que cubre el modelo son prácticas de planeación, ingeniería, administración de desarrollo y mantenimiento de software. Hay que mencionar que CMM esta obsoleto y

    1.911 Palabras / 8 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE - CONCEPTOS BASICOS

    INGENIERIA DE SOFTWARE - CONCEPTOS BASICOS

    ¿Qué es la gestión de proyectos? La gestión de proyectos implica la planificación, supervisión y control del personal, del proceso y de los eventos que ocurren mientras evoluciona el software desde la fase preliminar a la implementación operacional. ¿Porque es importante la gestión de proyectos? La construcción de software es

    1.036 Palabras / 5 Páginas
  • Ingeniería de Software . Control

    Ingeniería de Software . Control

    Control 1Semana 1 Mauricio Fernando Rosas Muñoz Ingeniería de Software Instituto IACC 30 de Diciembre 2018 Desarrollo: 1.- Para poner en marcha la aplicación de un software, tenemos que juntar todas las condiciones que nos solicita el interesado , pero debemos tener en cuenta que si es muy grande tendremos

    444 Palabras / 2 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS PROYECTO INTEGRADOR II

    INGENIERIA DE SOFTWARE ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS PROYECTO INTEGRADOR II

    UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA FACULTAD DE INGENIERIA Ingeniería de Software BUSCO HOGAR INTEGRANTES: RUIZ PALENCIA BRAYAN ALEXANDER SALCEDO ALVAREZ ESTEBAN CRISTIAN ARMANDO CUELLAR TORRES UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA FACULTAD DE INGENIERIA INGENIERIA DE SOFTWARE NEIVA – HUILA 2015 BUSCO HOGAR INTEGRANTES: RUIZ PALENCIA BRAYAN ALEXANDER SALCEDO ALVAREZ ESTEBAN CRISTIAN ARMANDO CUELLAR TORRES PRESENTADO A:

    5.244 Palabras / 21 Páginas
  • Ingeniería de Software Aprendices

    Ingeniería de Software Aprendices

    Ingeniería de Software – Qué es la Ingeniería de Software? Ejercicios Ingeniería de Software Aprendices John F. Camacho Galvis Julián Orley Sosa Carlos Alexander Carrero Yeison Fabián Ramírez O Ficha: 1068169 ADSI Jornada Noche Sena 27/11/2015 Bogotá - Colombia 1. Dé un ejemplo de problema que se puede expresar como

    1.720 Palabras / 7 Páginas
  • Ingeniería de software aspectos fundamentales

    Ingeniería de software aspectos fundamentales

    ________________ ÍNDICE INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………………………...............2 COMPLEJIDAD DEL SOFTWARE…………………………………………………………..............3 * COMPLEJIDAD DEL DOMINO DEL PROBLEMA………………………………………………3 * LAS LIMITACIONES DE LA CAPACIDAD HUMANA………………………………...........4 * LA POSIBLE FLEXIBILIDAD DEL SISTEMA……………………………………………….......4 * EL COMPORTAMIENTO DE LOS SISTEMAS DISCRETOS………………………..........4 * DIFICULTAD DE GESTIONAR EL PROCESO DE DESARROLLO………………………4 RECURSOS DE SOFTWARE EN SISTEMAS COMPLEJOS…………………………..........5 CARACTERISTICAS RELEVANTES DE UN

    4.104 Palabras / 17 Páginas
  • Ingeniería De Software Avanzada

    Ingeniería De Software Avanzada

    UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA PROYECTO Generating Cost Web page ELABORADO POR: Janier Rodríguez Vanegas José Leonardo Rojas Cristian Camilo Arévalo MATERIA Ingeniería De Software Avanzada 2016 TABLA DE CONTENIDO 1. Introducción 1. Propósito 2. Ámbito del Sistema 3. Definiciones, Acrónimos y Abreviaturas 4. Referencias 5. Visión General del Documento 1. Descripción General

    1.371 Palabras / 6 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE BASADA EN COMPONENTES

    INGENIERÍA DE SOFTWARE BASADA EN COMPONENTES

    INTRODUCCIÓN Hoy en la actualidad ha ido evolucionando la forma de desarrollar software en menos tiempo y que sea de calidad ya que contamos con una gran ayuda como lo son los componentes que nos permiten crear sistemas de mayor complejidad así como también poder optimizar las líneas de código.

    351 Palabras / 2 Páginas
  • Ingenieria De Software Cap 13

    Ingenieria De Software Cap 13

      13.1 Explique cómo pueden utilizarse las arquitecturas de las aplicaciones genéricas aquí descritas para ayudar al diseñador a tomar decisiones sobre la reutilización del software. Si usted tiene componentes, podría ser capaz de reutilizarlos; puede comparar éstos con las estructuras genéricas para ver si es probable la reutilización en

    1.096 Palabras / 5 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE CASO CALIDAD UNT

    INGENIERIA DE SOFTWARE CASO CALIDAD UNT

    INGENIERIA DE SOFTWARE CASO CALIDAD UNT FECHA: 13/08/2020 La UNT cuenta en la actualidad con 20 facultades y una escuela de postgrado que se administra como una facultad más. El responsable de Sistema de gestión de Calidad es la Dirección de Calidad de la UNT siendo sus principales responsabilidades la

    516 Palabras / 3 Páginas
  • Ingenieria de software Código de Ética y Práctica Profesional

    Ingenieria de software Código de Ética y Práctica Profesional

    Nombre: Daniela Benavides Salvatierra Código: 13200195 Lectura 1: Código de Ética y Práctica Profesional El texto explica los deberes éticos que debemos tener en los diferentes campos; como ingenieros de software. Como tales debemos comprometernos a convertir el análisis, especificación, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento de software en una profesión

    691 Palabras / 3 Páginas
  • Ingeniería De Software Educativo

    Ingeniería De Software Educativo

    Reseña Ingeniería de Software Educativo Juan Carlos Giraldo Cardozo Cali, 28 de Junio de 2006 Tabla de Contenido 1 Resumen e Introducción 3 2 Informática Educativa 3 2.1 Educación 3 2.2 Tecnologías de la Información y Comunicación en Educación 4 2.3 Modelo Pedagógico 5 2.4 Software Educativo 5 2.4.1 Equipo

    3.088 Palabras / 13 Páginas
  • Ingeniería de software Efecto fotoeléctrico

    Ingeniería de software Efecto fotoeléctrico

    INFORME DE LABORATORIO PARA EL ESTUDIOSO (Formato para elaborar el estudiante) ESTUDIANTES: * Andrés Felipe Reyes Rangel. * Harold Stiven Camargo Castellanos. * Juan Sebastian Bautista Diaz * Juan Sebastián Piñeros Orozco Física de fluidos Grupo de práctica #3 NOTA: Universidad Manuela Beltrán Física electromagnética Ingeniería de software Efecto fotoeléctrico

    2.511 Palabras / 11 Páginas
  • Ingeniería de Software Empresa SoftwareTrix

    Ingeniería de Software Empresa SoftwareTrix

    Trabajo Práctico Ingeniería de Software Empresa SoftwareTrix Industria Tecnología - Desarrollo de software Productos & Servicios Consultoría de desarrollo de software y servicios de QA Estrategia de Compañía Convertirnos en socios estratégicos de nuestros clientes, construyendo soluciones de software innovadoras que les permitan concretar sus aspiraciones. Dilema Es difícil predecir

    660 Palabras / 3 Páginas
  • Ingenieria De Software Estudio De Caso

    Ingenieria De Software Estudio De Caso

    ESTUDIOS DE CASO 1. Se le ha nombrado gestor de proyecto dentro de una organización de sistemas de información. Su trabajo es construir una aplicación que es bastante similar a otras que ha construido su equipo, aunque ésta es mayor y más compleja. Los requisitos han sido detalladamente documentados por

    638 Palabras / 3 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE evolucion

    INGENIERIA DE SOFTWARE evolucion

    C:\Users\rafael\Desktop\images.jpg INSTITUTO TECNOLOGICO DE MILPA ALTA MATERIA: INGENIERIA DE SOFTWARE PROFESORA AYDE ALUMNOS: RAFAEL LUIS KAREN TANIA 1 Introducción. En la actualidad los hospitales o médicos particulares, cuenta con un sistema de gestión de diagnóstico médico que sirva como asistencia en el control de diagnóstico y candelarizacion de citas, limitando

    1.423 Palabras / 6 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE EXAMEN PARCIAL 2022-2

    INGENIERÍA DE SOFTWARE EXAMEN PARCIAL 2022-2

    UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL CURSO: INGENIERÍA DE SOFTWARE EXAMEN PARCIAL 2022-2 Profesor: Ing. Wiler Arturo Ponce Benites Duración: 150 minutos Instrucciones: (antes de proceder a desarrollar la solución de la prueba, se le recomienda leer íntegramente esta guía) Crear una carpeta y subcarpetas necesarias

    429 Palabras / 2 Páginas
  • Ingenieria de software fase 3

    Ingenieria de software fase 3

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD INGENIERIA DE SOFTWARE 301404_8 logo_unad_normal ACTIVIDAD No. 10 TRABAJO COLABORATIVO No. 2 José Ricardo Hernández Código 79711685 Cesar Eduardo Niño Pinzón Código 79778519 Juan Carlos Peña Núñez Código 79788316 Bogotá D. C., Colombia Octubre de 2014 INTRODUCCION Este trabajo se pretende desarrollar un

    1.126 Palabras / 5 Páginas
  • Ingeniería de Software FLASHBUY

    Ingeniería de Software FLASHBUY

    Desarrollo del Sistema 1.0 Agregar el logo Equipo de trabajo: Fidel Fernando Caicedo, Sofia Zapata, Esneider, Felipe Arredondo Versión: 3.0 Universidad EAFIT Departamento de Informática y Sistemas Ingeniería de Software FLASHBUY Contenido Sección 1. Generalidades del proyecto 3 1.1. Descripción del problema y su solución 3 1.2. User Story Map

    2.199 Palabras / 9 Páginas
  • Ingeniería de software I

    Ingeniería de software I

    Universidad Enrique Díaz de León Carrera Ingeniería en software Materia Ingeniería de software I Calidad Alumno Adrian Rodríguez Lloréns Maestro Edgar Cossio Franco Fecha 26/09/2015 Tarea (3) ________________ Contenido 1. Dé al menos cinco ejemplos de la forma en que se aplica la ley de las consecuencias imprevistas al software

    682 Palabras / 3 Páginas
  • Ingeniería de Software I

    Ingeniería de Software I

    UNIVERSIDAD AUTONOMA DE MANIZALES Asignatura: Ingeniería de Software II Periodo: I semestre - 2022 Docente: Yaneth Mejía Rendón 1. Instalar yarn, que es mucho más rápido que npm 2. Verifica la versión del yarn instalado 3. El proyecto lo dividiremos en dos partes: cliente (react) y servidor (nodeJs, express y

    716 Palabras / 3 Páginas
  • Ingeniería de software I – Tarea1

    Ingeniería de software I – Tarea1

    Ingeniería de software I – Tarea1 Luis Fernando Gonzalez Zambrano 1. Tiempo estimado: 2 horas En la fase del diseño se invirtió este tiempo ya que había ciertas dudas respecto si el diagrama de clases solo iba a ser de una entidad, pero al final se hizo un análisis con

    319 Palabras / 2 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE II

    INGENIERIA DE SOFTWARE II

    COSTO DE PERDIDA DE CALIDAD NICOLAS ANDRES MESA ALFONSO JAVIER LOPEZ PALACIO UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA FACULTAD DE INGENIERIA INGENIERIA DE SISTEMAS INGENIERIA DE SOFTWARE II 2016 INTRODUCCION En el presente trabajo se mostrara los costos de la calidad según como la calidad ha evolucionado, y luego se analiza el

    1.325 Palabras / 6 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE III SEMESTRE

    INGENIERIA DE SOFTWARE III SEMESTRE

    UNIVERSIDAD DE CARTAGENA_CENTRO TUTORIAL CERETÉ. UNIDAD N°3: Tipologías textuales INGENIERIA DE SOFTWARE III SEMESTRE PRESENTADO POR: Luis Alejandro Arias Díaz Yesid Camilo Martínez Ortiz David Miguel Murillo Contreras. Camilo Andres PRESENTADO A: Ricardo Hoyos ASIGNATURA: Comunicación II Fecha:30/06/2022 TIERRALTA – CÓRDOBA F:\ALEJO-U.C\2SEMESTRE\logotipo-oficial-unicartagena.png INTRODUCCIÓN El concepto de tipología textual hace referencia

    2.821 Palabras / 12 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE Moreno & Asociados S.A.S

    INGENIERIA DE SOFTWARE Moreno & Asociados S.A.S

    UNIDAD 1: PRIMERA FASE - FORMULACIÓN ELABORADO POR: CLERIA MARYORY CALLEJAS CHAVERRA CÓDIGO: 43868770 CURSO: INGENIERIA DE SOFTWARE CÓDIGO DEL CURSO: 301404 GRUPO: 29 TUTOR PILAR ALEXANDRA MORENO UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD CEAD MEDELLÍN MARZO 2019 1. Registro de los 3 conceptos que descubrió en el juego

    599 Palabras / 3 Páginas
  • Ingenieria de software Moreno & Asociados S.A.S

    Ingenieria de software Moreno & Asociados S.A.S

    CASO DE ESTUDIO La empresa de desarrollo de software Moreno & Asociados S.A.S desea realizar un software que permita una solución para todos aquellos turistas que visitan un municipio de Colombia y por lo general no conocen el lugar y mucho menos su historia. La aplicación funcionaría para que los

    1.200 Palabras / 5 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS PorIvar Jacobson

    INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS PorIvar Jacobson

    INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS porIvar Jacobson Este método proporciona un soporte para el diseño creativo de productos de software, inclusive a escala industrial. El autor plantea el problema del diseño y construcción de software haciendo una comparación con la industria de la construcción, contemplando las siguientes fases: Herramientas.

    1.592 Palabras / 7 Páginas
  • Ingeniería De Software Pressman

    Ingeniería De Software Pressman

    CORRECCIÓN DEL EXAMEN 1. Grafique el modelo de control centralizado y el modelo de control basado en eventos (transmisión selectiva). Compare, contraste y explique sus ventajas y desventajas. Cap 11 GRÁFICOS: MODELO DE CONTROL CENTRALIZADO MODELO DE CONTROL BASADO EN EVENTOS COMPARACIÓN: CENTRALIZADO BASADO EN EVENTOS CONTROL Embebido en un

    2.662 Palabras / 11 Páginas
  • Ingeniería de Software Principios de Electrónica y circuitos Lógicos

    Ingeniería de Software Principios de Electrónica y circuitos Lógicos

    Resultado de imagen para escudo uaq Universidad Autónoma de Querétaro 24-01-2020 González Díaz Victor Hugo 290249 Ensayo Facultad de Informática Ingeniería de Software Principios de Electrónica y circuitos Lógicos ________________ En el punto 1.1 se habla acerca de las representaciones numéricas, las cuales las divide en dos, por un lado,

    1.023 Palabras / 5 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE Proyecto Peluquería Canina

    INGENIERIA DE SOFTWARE Proyecto Peluquería Canina

    C:\Users\dupre_000\Downloads\Sin título-1-01.jpg INGENIERIA DE SOFTWARE Proyecto Peluquería Canina NOMBRE DE PARTICIPANTES: CARRERA: Analista Programador ASIGNATURA: Ingeniería de software PROFESOR: FECHA: 18-04-2022 Contenido INGENIERIA DE SOFTWARE 1 Proyecto Peluquería Canina 1 1 Introducción 3 2 Objetivos del proyecto 3 2.1 Objetivo General. 3 2.2 Objetivos Específicos. 3 3 Análisis de Requerimientos

    2.809 Palabras / 12 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE SEMESTRE III

    INGENIERÍA DE SOFTWARE SEMESTRE III

    CAMPO MAGNÉTICO E INDUCCIÓN MAGNÉTICA PRESENTADO POR: EDER DARÍO HERNÁNDEZ ESPAÑA PROBLEMAS DE INTERACCIONES MAGNÉTICAS A DOCENTE: TOMÁS SUÁRES PEREZ UNICARTAGENA SEDE CERETE INGENIERÍA DE SOFTWARE SEMESTRE III MONTERÍA- CÓRDOBA 2018 RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS 1. Un protón se mueve con rapidez de 8x 106 m/s a lo largo del eje

    454 Palabras / 2 Páginas
  • Ingenieria de software Syllabus

    Ingenieria de software Syllabus

    UNIVERSIDAD PERUANA DE LAS AMERICAS FACULTAD DE INGENIERÍA SÍLABO 2020 - II INGENIERÍA DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES 1. Departamento académico : Ciencias 2. Escuela profesional : Ingeniería de Computación y Sistemas 3. Asignatura : Ingeniería de Software 4. Código : IS09002 5. Créditos : 3 6. Semestre académico :

    2.110 Palabras / 9 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE TAREA

    INGENIERÍA DE SOFTWARE TAREA

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO A close up of a sign Description automatically generated A picture containing drawing Description automatically generated FACULTAD DE INGENIERIA CARRERA DE INGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION QUINTO SEMESTRE – INGENIERIA DE SOFTWARE A close up of a sign Description automatically generated FACULTAD DE INGENIERIA CARRERA

    818 Palabras / 4 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE TIC

    INGENIERIA DE SOFTWARE TIC

    Ingeniería de Software II Ana María García Orozco Austre Yamile Sajonero 1. Realizar Proceso de requerimientos Proceso de requerimientos funcionales Req 01. Funcionalidad que permita registrar un cliente y usuarios a través de la página web, capturando los datos personales del cliente nombre, apellidos, tipo de documento, número de documento,

    954 Palabras / 4 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE TÓPICOS DE PROGRAMACIÓN MATEMÁTICA Y SIMULACIÓN

    INGENIERÍA DE SOFTWARE TÓPICOS DE PROGRAMACIÓN MATEMÁTICA Y SIMULACIÓN

    Logo UAEH_sin título.png UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO ESCUELA SUPERIOR DE TLAHUELILPAN INGENIERÍA DE SOFTWARE TÓPICOS DE PROGRAMACIÓN MATEMÁTICA Y SIMULACIÓN (Informe de Aprendizaje – Unidad x) “TÍTULO DE LA UNIDAD” Elaboración: Nombre Primer Alumno (No. cuenta) Nombre Segundo Alumno (No. cuenta) Nombre Tercer Alumno (No. cuenta) Daniel Vélez

    2.839 Palabras / 12 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE Y SU IMPLEMENTACION

    INGENIERIA DE SOFTWARE Y SU IMPLEMENTACION

    } AGUILAuas ________________ En la actualidad los avances en la tecnología son muy notorios y con ellos se dan nuevos problemas tanto de adaptación como de control de las llamadas “Novedades”, las cuales se presentan en cualquier momento, en cualquier tipo de persona, y nos olvidamos que hay instrucciones que

    3.034 Palabras / 13 Páginas
  • Ingenieria de software ¿Qué es un modelo de proceso descriptivo?

    Ingenieria de software ¿Qué es un modelo de proceso descriptivo?

    1. ¿Qué es un modelo de proceso descriptivo? R.- El modelo descriptivo se llama de esa forma porque señalan un conjunto de elementos del proceso, las cuales son: actividades estructurales, acciones de ingeniería de software, tareas, productos de trabajo, también describe un flujo de trabajo, esta es la manera en

    539 Palabras / 3 Páginas
  • Ingenieria de Software “AsistIVA”

    Ingenieria de Software “AsistIVA”

    Grupo: 1 Fecha: 04/04/2019 * Nombre de la Propuesta “AsistIVA” * Planteamiento del problema Actualmente en Ecuador existe una gran cantidad de contribuyentes que requieren prestación de servicios tributarios para el cumplimiento de sus obligaciones con el SRI tales como la declaración de IVA, el cual representa un costo muy

    253 Palabras / 2 Páginas
  • Ingeniería de software “SoftSGP – Casos de Uso”

    Ingeniería de software “SoftSGP – Casos de Uso”

    SoftSGP Casos de Uso UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE ZACATECAS “Francisco García Salinas” Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica Ingeniería en Computación Ingeniería de Software Profesor(a): MCC. María de León Sigg “SoftSGP – Casos de Uso” A, 08 de septiembre de 2015, Zacatecas, Zac. Tabla de contenido CASO DE USO: Registrar datos de

    5.991 Palabras / 24 Páginas
  • Ingeniería de software.

    Ingeniería de software.

    Tema: resumen Carrera: Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones. Materia: Ingeniería de software Grupo: 4.1 Alumno: Enrique Alejandro Aguirre Pérez Catedrático: Ing. juan José reyes. Muzquiz Coahuila 07 mayo. 13. ¿Qué es un sistema? Un sistema es un conjunto de elementos interrelacionados que interactúan entre sí para lograr

    1.007 Palabras / 5 Páginas
  • Ingeniería de Software. Cocomo (Modelo de investigación de costos)

    Ingeniería de Software. Cocomo (Modelo de investigación de costos)

    Ingeniería de Software Cocomo (Modelo de investigación de costos) COnstructive COst MESel del (COCOMO) es un algorítmico Modelo de la valoración del coste del software convertido cerca Barry Boehm. El modelo utiliza una básica regresión fórmula, con los parámetros que se derivan de datos históricos del proyecto y de características

    986 Palabras / 4 Páginas