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MORTIFAGOS


Enviado por   •  4 de Diciembre de 2019  •  Exámen  •  1.840 Palabras (8 Páginas)  •  393 Visitas

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HECHIZOS DE LOS MORTIFAGOS:

Imperius

Cruciatus

Avada Kedavra

Morsmorde: Invoca la Marca Tenebrosa.

Morphos: Cambia cualquier objeto solido (no vivo) por algún otro del agrado del mago.

Fortificum (Invocacion): Gran muralla.

Absorvere: rompe huesos menos en la cabeza y columna.

Vitae: Animaliza a cualquier objeto inanimado

Séneca: Deshidrata.

Anular: El oponente no puede conjurar un hechizo en concreto durante el resto del duelo.

Detritus: Una fina capa gaseosa de magia protege al mago.

Fuego Maldito: Invoca una llamarada de fuego maldito con la forma de un animal.

Necromantia lingua: Niega la acción que acaba de ser lanzada por el oponente

Fuego Negro: pequeña bola de fuego negro a las órdenes del invocador.

Káidan: Cuento de Terror, un miedo irracional domina a su rival, especie de escalofrío paralizante recorre todo su cuerpo, el terror le invade y es incapaz de pensar con claridad. Hace que el enemigo se sienta incapaz de anticiparse a los movimientos del Mortífago (Durante este tiempo el hechizado no puede intercalar sus hechizos con los de su rival, excepto los defensivos "Protego", "Evanesco", "Avis" y "Floreus").

Expectro protego: Invoca una oscuridad muy poderosa, cuya forma varia según el mago.

Mortis: Añadido al final de un hechizo hace que el hechizo sea incontrarrestable e imposible de evitar.

Morisoseo ánima: aura cráneos fantasmales manejables por el mago.

Seccionatus: lluvia de lunas extremadamente cortantes.

Celerus: permite actuar con más velocidad.

Centas: Rayo de hielo.

Necromantia lingua: niega la acción del oponente.

HECHIZOS NO VERBALES

Zancadilla: Cae el oponente de bruces al suelo, atándole un lazo mágico a los tobillos. Se anula mediante el Finite.

Fuego púrpura: llamarada violeta con la varita deja totalmente inconsciente todo lo que toca. Protegerse con protego.

Necrohand: Invoca dos manos fantasmales que agarran al enemigo inmobilizandolo, golpeandolo y bloqueando su hechizo.

Irrompible: Consigue que un objeto sea irrompible

Gubraith: Este hechizo sirve para invocar fuego eterno, que se proyecta sobre alguna clase de objeto y que arde eternamente.

HECHIZOS DE LOS CARROÑEROS: pueden ser que los mortífagos también los usen:

Fluctus: onda energia que golpea al oponente.

Caeca tenporalis: Volverse invisible //Aparecium para deshacerlo.

Genu flectere: hace arrodillarse.

Sanatas: rodea al oponente de un fuego oscuro (sin varita).

Flama extingre: apaga las llamas.

Paries ignis: pared de llamas.

Ictus ventosa: fuerte viento (se puede usar para apagar las llamas)

Volatem ascendare: eleva un objeto.

Crasso armorum: algo se vuelva resistente (la vestimenta por ejemplo para un hechizo)

Vermiellus: esferas de luz rojas (se puede usar una muralla o pared de fuego para evitarlas).

Ballenifors: te convierte en ballena.

Sectum: corta donde se apunte, ejemolo apunta a los ojos de la victima dejandola ciega por los cortes.

NUESTROS HECHIZOS:

Grado 1 (Solo para atacar a aliados ya que no son letales)

-Caecatum aria: Flash

- Everte Statum: Golpe

- Expelliarmus: Desarme

- Impedimenta: Anula hechizo

- Incarcero: Amarra

- Petrificus Totalus

- Protego

- Quarfl: Noquea

Grado 2 (Batalla)

- Contracturo: Disloca

- Contusium: Golpe

- Crapio: Pared de humo

- Desmaius: Aturde

-Devaister: Trampa de ramas contra hechizo Ramos Mort

- Inmobilus: Inmoviliza

- Jauleo: Jaula

- Jinx: Rayo de hielo

- Partis Temporus

- Plaquio [Hechizo no verbal]: Escudo en mano

- Protego Horriblis

- Suplo: Viento negro

- Venitae: Atrae varita

-Vocaloib: Ondas sonoras

Grado 3 (Indispensable aprenderselos de memoria)

- Abaliev. Hechizo sin varita: Proteccion alrededor

- Aurorium: Vuela

- Cave Inimicum: Proteccion

- Centas: Rayos

-Cross [Hechizo sin varita]: Anula hechizo

- Dartho: Necrosis

- Destructo: Destruye :v

- Devasto: Explota

- Fiendfyre (Fuego demoníaco)contra hechizo Fiendlocked

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