ALGORITMOS
carlos jose montes montes25 de Mayo de 2013
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mos, está adscrito a la Escuelas de Ciencias Básicas tecnología e
Ingeniería de la UNAD y corresponde al programa de Ingeniería de Sistemas, esta
constituido por tres créditos académicos, correspondientes a 36 actividades de
acompañamiento y 106 de estudio independiente, de acuerdo al contenido programático
establecido por la Escuela de ciencias básicas tecnología e ingeniería, esta dirigido
inicialmente a estudiante s de la UNAD de segundo semestre o periodo académico, sin
que esto implique que lo puedan tomar otros participantes deseosos de adquirir
conocimientos en el arte de la programación de computadoras. Este curso corresponde a
la formación básica del programa y no requiere que el participante posea conocimientos
iníciales para el desarrollo del los temas planteados; el temario pretende que los
participantes adquieran y apliquen conocimientos básicos necesarios para la construcción
de soluciones informáticas, utilizando para ello diversas estrategias de aprendizaje,
propias del modelo de educación a distancia, permitiendo activar las habilidades
cognitivas y metacognitivas en el estudiante.
El presente modulo no pretende ser un libro especializado en la construcción de
algoritmos; es un material de consulta que pretende llevar al estudiante al aprendizaje de
los conceptos básicos necesarios para adquirir conocimientos previos en la programación
de computadoras, los cuales le ayudarán a enfrentarse a la solución de supuestos
problemicos y de problemáticas reales en su entorno.
Toma la premisa de Luis Joyanes Aguilar1, pues construye y recopila una cantidad de
ejercicios prácticos que brindan la posibilidad de adquirir destreza y habilidad en el
abordaje, análisis y resolución de los mismos.
Esta dividido en tres unidades didácticas, que van desde la adquisición de
conocimientos previos en el diseño de algoritmos, hasta la solución de los mismos
mediante el lenguaje de programación C# de Microsoft.
La primera Unidad comprende, una introducción a hardware, software, técnicas de
programación, lenguajes de programación, tipos de datos, operadores, variables,
constantes, expresiones (aritméticas, Lógicas, carácter);
La segunda inicia con una conceptualización de los diagramas de flujo,
simbología y utilidad, luego se realiza el abordaje de la estructura como tal de los
algoritmos, su evolución, sentencias de asignación, entrada, salida de datos,
1
Madrid, 1996 "Todos los cursos de programación deben apoyarse en la resolución de gran
número de problemas que permitan al estudiante adquirir práctica que le fac
procura llevar a la práctica lo realizado con cada algoritmo, en
esta unidad se utilizara el lenguaje de programación C++, como herramienta de
programación, al igual que en las anteriores unidades, ésta inicia con una
fundamentación teórica, continúa con la estructura de un programa, las estructuras
de control y finaliza con la práctica de funciones.
Cada una de las unidades con sus correspondientes temas y secciones se
abordara mediante recopilación de lecturas, complementadas con diferentes
talleres para ser abordados en forma individual, grupo colaborativo y gran grupo.
Evidenciada permanentemente en las fichas de seguimiento que se llevan en el
portafolio.
Es importante destacar que para este curso los estudiantes tengan algunas
habilidades de dominio del computador, las cuales se dieron en el curso de
herramientas informáticas, al igual se sugiere tomar el curso de mantenimiento y
ensamble de computadoras, que aportara grandes referentes
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