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Actividad de adquisición del cocimiento TIC. Robot Karel

diecisieteF6 de Noviembre de 2014

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ACTIVIDAD DE ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO.

4.1.1 Sentencias de control.

Existen cuatro estatutos o sentencias de control que emplean en la programación de Robot Karel.

A. Iterate (n)

Esta instrucción es para ordenarle al Robot que repita una o más veces las instrucciones u órdenes que escribiremos entre las dos llaves ({ }) el valor de “n”, que expresamos entre paréntesis, es el número de veces que el robot repetirá las instrucciones.

B. If

Es un estatuto de control condicional, para que el Robot evalúe una condición con ayuda de sus sensores. Si la condición resulta verdadera, el Robot procesa las órdenes que hemos escrito entre las llaves ({ }).

C. If/else.

Es un estatuto de control condicional compuesto o doble, aquí el robot evalúa una condición con ayuda de sus sensores. Si la condición resulta verdadera, el robot procesa las órdenes X que hemos escrito entre las primeras, dos llaves ({ }), pero si la condición resulta falsa entonces el robot procesara las órdenes Y que hemos escrito entre las dos llaves ({ }) después de la palabra reservada “else”.

D. While

El “while” es un estatuto de control de repetición. Cuando el Robot llega a la línea donde escribimos este estatuto (while), evalúa la “condición” que escribimos dentro de los paréntesis a la derecha de la palabra while, si la condición es verdadera, el Robot procesará las ordenes que escribamos entre el par de las llaves ({ }), luego regresa a evaluar de nuevo la “condición”, si de nuevo la evaluación resulta verdadera, entonces vuelve a procesar las ordenes que escribimos entre el par de llaves, y esto estará repitiendo “mientras”, se esté cumpliendo la “condición”.

4.1.2.- Funciones o módulos.

Una función s un grupo de ordenes encerradas entre un par de llaves ({ }), a las que le asignamos un nombre antes del bloque de órdenes que forman el nuevo módulo, este nombre es necesario para poder llamar a la nueva unción.

La característica principal de una función es que resuelva una tarea simple, concreta y específica, como parte de la solución completa que se está diseñando. Cuando ejecutamos un programa del Robot Karel, el proceso de ejecución lo inicia Karen en la unción principal “program ( )”, es decir, que desde esta función se estaría guiando todo el proceso de la tarea de Karel.

Las nuevas funciones o módulos los escribimos antes del módulo o unción principal “program ( )”, a la izquierda de cada nueva función o módulo escribimos la palabra “void”, para avisarle el sistema (concretamente al compilador), que en ese punto del programa estamos escribiendo la definición de una nueva función o módulo.

4.1.3.- Funciones múltiples o módulos múltiples.

Uno de los objetivos de manejar módulos múltiples es subdividir la solución de un problema en pequeñas tareas y escribir un nuevo módulo para solucionar cada uno de las tareas previamente identificadas.

4.1.4.- Uso de parámetros.

Cuando utilizamos el estatuto de control de repetición “iterate(n)”, incluimos, este paréntesis, un valor numérico constante, con lo que indicamos la cantidad de veces a repetir una o más instrucciones.

Así también en el lenguaje de Robot Karel es válido que al llamar a un nuevo módulo le enviemos a la nueva función invocada, el valor de un parámetro que será recibido por otro parámetro, que escribimos entre paréntesis.

El parámetro de una función es colocar una variable dentro del paréntesis con la finalidad de realizar la subtarea tantas veces como valga el valor de la variable en el programa.

4.1.5.- Recursividad en Karel.

Una función de dice que es recursiva cuando me manda llamar así misma dentro de la misma unción, cuando una función es recursiva, digamos la “funciónRecursivaX()”,

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