Algoritmos
Enviado por judel88 • 25 de Julio de 2012 • 1.370 Palabras (6 Páginas) • 280 Visitas
ALGORITMOS:
1. Pasos
2. Tipos
3. Análisis del problema
4. Diseño del algoritmo.
5. Mandatos e instrucciones
6. Variables vectores y matrices
7.
• El programador diseña un programa, para resolver un problema particular.
• Diseñar es un proceso creativo.
• El proceso de diseño de un programa consta de los siguientes pasos o etapas:
Pasos:
Pasos Etapa Descripción
1 Análisis del problema Conducen al diseño detallado por medio un código escrito en forma de un algoritmo
2 Diseño de algoritmo
3 Codificación Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño
4 Compilación y ejecución Traduce el programa fuente a programa en código de maquina y lo ejecuta.
5 Verificación Busca errores en las etapas anteriores y los elimina.
6 Depuración
7 Documentación Son comentarios, etiquetas de texto, que facilitan la comprensión del programa
Concepto
Algoritmo: es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. Preciso: implica el orden de realización de cada uno de los pasos
Definido: si se sigue dos veces, se obtiene el mismo resultado.
Finito: Tiene un numero determinado de pasos, implica que tiene un fin,
Tipos :
Método Descripción Ejemplos
Algorítmico Utiliza un algoritmo y puede ser implementado en una computadora • Instrucciones para manejar un vehículo
• Instrucciones para secar grano a granel
• Instrucciones para resolver ecuación de segundo grado
Heurística: Se apoya en el resultado obtenido en un análisis de alternativas de experiencias anteriores similares. De las mismas, a se deducen una serie de reglas empíricas o heurísticas que de ser seguidas, conducen a la selección de la mejor alternativa en todas o la mayoría de las veces.
Ejemplos
Los algoritmos se pueden
expresar por: Formulas
Diagramas de flujo
Norte-Sur,Top-Down
Pseudo código inicio
leer a,b,c
calcular
escribir perímetro
fin
• Quick Basic es un lenguaje de programación estructurado y el algoritmo se representara en seudo código y/o diagrama de flujo.
1. Análisis del problema:
Requiere la clara definición del problema donde se indique que va hacer el programa y cual ve a ser el resultado.
Debe detallarse las especificaciones de entrada y salida,
Los requisitos que definen el análisis son :
Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar"
La ecuación de segundo grado se define algebraicamente como :
La solución general viene dada por la expresión algebraica : (Algoritmo)
periférico
1 Análisis del problema
2 Def. del problema Hallar raíces ecua. 2do grdo
3 Especif. de entrada coeficientes a, b, c Teclado
4 Especif. de salida X1, X2 Pantalla
Impresora
Entrada: por teclado
coef Descripción Codificación en QBasic
a team. cuadrático INPUT "Coef a =";A
b term. lineal INPUT "Coef b =";B
c term. independiente INPUT "Coef c =";C
Calculo Expresión algebraica Codificación en QBasic
X1=((-B+SQR(B^2-4*A*C))
X2=((-B-SQR(B^2-4*A*C))
Proceso:
Salida: Visualización de :Datos de entrada: A,B,C
Datos procesados: Raices: X1, X2
Variable Significado Codificación en QBasic
A,B,C Coef PRINT"A=";A; "B=";"C=";C
X1 primera raíz PRINT"X1=";x1
...