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Arquitectura_capa

sakura.line1991Informe8 de Marzo de 2018

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Arquitectura en capas

  • La capa externa los componentes sirven a las operaciones de interfaz del usuario o interacciones con el usuario como ser aplicación Windows o una página web
  • La capa interna los componentes sirven como interfaz con el sistema operativo o que mantienen las reglas y validaciones necesarias para que la aplicación funcione
  • Capa intermediaria proporcionan servicios de utilería y de software de aplicaciones

[pic 1]

Ejemplos de aplicaciones

Ejemplo de una arquitectura capa

  • Capa 1 : Cliente de aplicación 
     Ejemplos: Set-top box, navegador Web 

  • Capa 2 : Servidor de Aplicaciones 
    Ejemplo: Servidor Tomcat con servlet’s 

  • Capa 3 : Servidor de Datos 
     Ejemplo: Base de datos, servidor SMTP

[pic 2]

Ejemplo 2 de arquitectura de capa

  1. El cliente realiza su comanda al camarero (capa de Vista) la cual se la transmite al jefe de cocina.
  2. Éste (el controlador) descompone y comprueba los datos de esa comanda (acción a realizar) y va llamando a las diferentes áreas de la cocina para su elaboración (los modelos).
  3. Los encargados de las áreas (modelos) solicitan a sus pinches (sistemas de almacenamiento) que les traigan los ingredientes necesarios, y cocinan los platos encargados (el procesamiento de datos). 

Arquitectura centrada de datos

Un almacén de datos se encuentra en el centro de esta arquitectura otros componentes tiene acceso a el y cuentan con la opciones de gestionar los datos de ese alancen. el software cliente tiene acceso a ese almacén central

Además es posible pasar datos entre cliente empleado y el mecanismo del pizarron es decir el componente pizzarron sirven para coordinar  la transferencia de información entre cliente

Una de sus ventajas es que los componentes puede ser cambiados y agregarse nuevos sin problemas con otros clientes

[pic 3]

Ejemplo:

Una podía ser los servidores de juegos ya que los gm (maestros de juegos tiene acceso a la base de datos y pueden modificar y añadir y eliminar

Ejemplo 2

Arquitectura de llamar y regresar

Este permite conseguir estructuras relativamente fáciles de modificar y escalar

Programas principales y sub programas: descomponen las funciones de una jerarquía de control donde el programa principal invoca al programa subordinados los cual esa su vez invocan a otros

La llamada a procedimiento remoto

Los componentes de la arquitectura son distribuidos entre diferentes ordenadores de la red  

Ejemplo:

RPC modelo cliente – servidor  el objetivo es extender a los sistemas distribuidos l mecanismo de llamadas a procedimientos  y subrutinas de los lenguajes de programación. Este permite que un proceso localizado en una maquita pueda ejecutar código localizando a otra maquita remota sin preocupaciones por la comunicación entre ambas

[pic 4]

Arquitectura de flujo de datos

Se basa en un patrón tuberías y filtros este consta de un conjunto de componentes denominados filtros conectados entres si por tuberías que transmiten desde un componente al siguiente

Cada filtro trabaja de manera independiente de los componentes que se encuentran situados antes o después de ella y obteniendo datos de salida en un formato especifico

Ejemplo

[pic 5]

[pic 6]

Bibliografía

Arquitectura de capas

http://secciontareas.webcindario.com/unidad1/arquitecturas.html

https://www.youtube.com/watch?v=plr1H4rFg_g

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