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Enviado por   •  18 de Mayo de 2015  •  336 Palabras (2 Páginas)  •  174 Visitas

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El presente documento elaborado dentro de la asignatura de graficación consta de una presentación diseñada haciendo uso del software Prezzi, en ella se presentan las técnicas del modelado, temas que tiene relación con la tercera unidad de esta materia.

Con el desarrollo de esta actividad he podido comprender los conceptos que engloba el tema de modelado de objetos, es decir ahora se entiende que Para poder modelar los objetos complejos no queda más remedio que recurrir a la combinación de objetos simples, conocidos normalmente como primitivas. Dependiendo de las primitivas que se utilicen, y del planteamiento que se adopte para combinarlas, nos encontraremos ante diferentes esquemas de modelado, entre los que destaca el Modelado booleano, conocido también como CSG. El cual hace uso de operaciones booleanas (unión, intersección, etc.) para ayudarnos a modelar el objeto deseado, a partir de objetos tales como cubos, pirámides, cilindros, etc.

Ahora también conocemos al modelado poligonal o igual conocido como subdivisión de superficies, que nos ayuda para crear superficies orgánicas. Pero orgánicas no sólo en un sentido estricto (una cabeza o cuerpo humanos o de cualquier animal) sino también en un sentido más amplio: cualquier tipo de objeto con gran cantidad de superficies curvadas más o menos complejas, como un automóvil, un avión o un secador de pelo. Aunque el modelado por NURBS está especialmente indicado para DISEÑAR este tipo de objetos, como ya hemos expuesto en la presentación , la verdad es que modelarlos a partir de unas cuantas imágenes de referencia (donde ya no es necesaria esa labor de diseño) resulta muchas veces más práctico y fluido mediante un sistema de subdivisión de superficies.

Es interesante conocer estas técnicas de modelado, ya que serán de gran ayuda para los temas que vienen, es decir, al conocer la teoría y las herramientas que softwares especializados como 3D Maya, AutoCAD, 3D Max entre otros, nos ofrecen para diseñar, modelar y crear objetos y/o gráficos en un entorno 2D o 3D según sea nuestra necesidad, será de gran importancia dentro de nuestro desarrollo profesional.

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