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GERENCIA DE SOFTWARE


Enviado por   •  6 de Julio de 2013  •  222 Palabras (1 Páginas)  •  319 Visitas

GERENCIA DE SOFTWARE

1. Identificación del Sistema: Levantamiento inicial de información. Detectar la necesidad?

2. Conocer la empresa: el sector, tipo de usuarios, los procesos, problemas. De manera Objetiva.

3. Formulación o planteamiento de la solución:

 Presentación: Debe ser en lenguaje claro, fácil de entender para el usuario.

 Tomando ejemplos de montajes..ser muy concreto y puntual.

 Explicación técnica de la solución: como está constituida la solución como trabajaría el programa, que lenguaje es utilizado.

 Implantación de la solución: Parte general, primero un cronograma con todas las actividades, como se va implantar, pruebas y aceptación del usuario.

4. Documentación y Análisis: Metodologías que nos van a permitir conocer las personas que intervienen, las relaciones y etapas.

Puede ser mediante UML, diagramas, de tráfico de información. El usuario final es el q debe decir que es lo que quiere, aplicar herramientas de tecnología a esos procesos sin ser tergiversados.

METODOLOGIA UML: Identifica actores en los siguientes casos.

Actor: persona que interviene en el proceso.

 Procesos de la matrícula en la Universidad

 Afiliación al sistema de salud

 Procesos de entrega de documentos en la Universidad

 Recepción de Mercancía en una transportadora de carga.

/*Diseño Orientado a Objetos: Los objetos son inherentemente reutilizables, y se puede crear un catálogo de objetos que podemos usar en sucesivas aplicaciones. De esta forma, podemos obtener rápidamente un prototipo del sistema, que pueda ser evaluado por el cliente, a partir de objetos analizados, diseñados e implementados en aplicaciones anteriores.

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