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IRC5

RagnachResumen3 de Febrero de 2024

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FORMACION IRC5

02 TIPOS DE DATOS, INSTRUCCIONES DE

MOVIMIENTO

Tipos de datos

  • Todos los tipos de datos en lenguaje Rapid se declaran de la misma manera y su declaración conlleva tres posibilidades.
  • Constante. Se puede modificar solo en manual y entrando en el tipo de dato. El valor no varia con un reinicio o por llevar el puntero de programa al inicio.
  • Persistente. Se puede modificar tanto en manual como en automático. El valor no varia con un reinicio o por llevar el puntero de programa al inicio.
  • Variable. Se puede modificar tanto en manual como en automático. El valor varia con un reinicio o con llevar el puntero a la “main”, tomando el valor de su creación.

PERS wobjdata Mesa_Coge_Rueda:=[FALSE,TRUE,"",[[0,0,0],[1,0,0,0]],[[752.757,-1338.07,450.961],[0.931989,-0.00225056,-0.00427556,-0.362455]]];

PERS wobjdata Mesa_Cartones:=[FALSE,TRUE,"",[[0,0,0],[1,0,0,0]],[[-1177.11,-951.238,-21.8466],[8.68187E-05,0.93166,-0.36333,0.00016368]]];

PERS wobjdata Mesa_Palets:=[FALSE,TRUE,"",[[0,0,0],[1,0,0,0]],[[-1574.69,730.567,-145.311],[0.00251081,0.374401,0.927263,-0.000765177]]];

Tipos de datos

  • En la siguiente tabla se muestran los diferentes tipos de datos más usados, todos los tipos de datos se pueden encontrar en el manual de referencia RAPID.

[pic 1][pic 2][pic 3]

Instrucción

Denominación

bool

Valores lógicos, TRUE/FALSE verdadero o falso

Clock

Medida de tiempo

jointtarget

Datos de posición de los ejes

loaddata

Datos de carga

num

Registros numéricos

robtarget

Datos de posición

speedata

Datos de velocidad

zonedata

Datos de zona

string

Cadena de caracteres

tooldata

Datos de herramienta

wobjdata

Datos dl objeto de trabajo

pos

Datos de posición (solo X,Y y Z)

errnum

Datos de error

exjoint

Posición de los ejes externos

[pic 4][pic 5][pic 6]

Tipos de datos “Bool”

  • Tipo de dato “bool”. Bool se usa para los valores lógicos true/false (verdadero/false). No es posible otro valor.

[pic 7]

flag1 := TRUE; Se asigna al flag el valor TRUE (verdadero).

[pic 8]

Ejemplo 2

VAR bool highvalue;

VAR num reg1

highvalue := reg1 > 100;

highvalue recibe el valor TRUE si reg1 es mayor que 100; de lo contrario, se asigna FALSE.

Ejemplo 3

IF highvalue Set do1;

La señal do1 se activa si highvalue es TRUE.

Ejemplo 4

highvalue := reg1 > 100;

mediumvalue := reg1 > 20 AND NOT highvalue;

mediumvalue recibe el valor TRUE si reg1 está entre 20 y 100.

[pic 9]

Tipos de datos “Clock”

  • Tipo de dato “Clock”. Clock se usa la medición del tiempo.. Una variable “clock” funciona como un cronómetro que se usa para temporizaciones.

  • Los datos de tipo clock almacenan una medición de tiempo en segundos y tienen una exactitud de 0,001 segundos

[pic 10]

VAR clock myclock;

ClkReset myclock;

Se declara y pone a cero el reloj myclock,. Antes de usar ClkReset, ClkStart,

ClkStop y ClkRead, es necesario declarar una variable de tipo clock en el programa.

Tipos de datos “Num”

  • Num. se utiliza con valores numéricos, como por ejemplo, contadores.

El valor del tipo de dato “num” puede ser:

[pic 11]

  • Un entero, por ejemplo -5
  • Un número con decimales, por ejemplo 3,45

También puede escribirse de forma exponencial, por ejemplo 2E3 (= 2*10^3 = 2.000), 2,5E-2 (= 0,025).

Los enteros entre -8388607 y +8388608 se almacenan siempre como enteros exactos.

Los números con decimales son sólo números aproximados y, por tanto, no deben utilizarse en

comparaciones de tipo igual a ni distinto de. En el caso de las divisiones y las operaciones que utilizan

números con decimales, el resultado también será un número con decimales, es decir, no un entero

exacto. Por ejemplo:

a := 10;

b := 5;

IF a/b=2 THEN

...

Dado que el resultado de a/b no es un entero, esta condición no tiene por qué cumplirse necesariamente

Tipos de datos “JoinTarget”

  • JoinTarget. jointarget se utiliza para definir la posición a la que se moverán los ejes del robot y los ejes externos al ejecutar una instrucción MoveAbsJ.

[pic 12]

CONST jointtarget calib_pos := [ [ 0, 0, 0, 0, 0, 0], [ 0, 9E9, 9E9, 9E9, 9E9, 9E9] ];

MoveAbsJ cali_pos, v1000, z200, tool0;

La posición de calibración normal se define en calib_pos con el tipo de dato jointtarget. La posición 0 (grados o mm) de calibración normal se define también para el eje externo lógico a. Los ejes externos del b al f permanecen sin definir.

...

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