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Enviado por   •  8 de Marzo de 2015  •  Síntesis  •  2.495 Palabras (10 Páginas)  •  932 Visitas

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Actividad Integradora: Programa

En la unidad 1 diseñaste un algoritmo para calcular el monto a pagar de una máquina de prepago de un estacionamiento, ahora lo que vas hacer es construir el programa con el lenguaje de programación JavaScript. Para recordar el algoritmo se presenta la siguiente información:

La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se necesita diseñar un algoritmo y posteriormente iniciar con la programación.

Calcular el monto a pagar. El monto a pagar se calcula con base a la diferencia de la hora en que es recibido el boleto por la máquina de prepago y la hora de emisión del boleto. Las condiciones generales en las que se piensa va a trabajar la máquina de prepago son:

El monto máximo a cobrar por día es de $140.

La tarifa del estacionamiento es de $12 pesos la hora, y no se cobran las fracciones de tiempo. El formato de hora se maneja en configuración de 1 a 24 horas sin manejar minutos.

Se introduce un boleto válido del día en curso en la forma indicada en la ranura de la máquina por los clientes.

La máquina de prepago internamente tiene un reloj a la hora actual, y puede leer la hora de entrada del boleto.

Consideraciones:

Puedes utilizar el algoritmo que diseñaste anteriormente como actividad de la unidad 1.

El comportamiento del programa debe ser el mismo que especificaste en el algoritmo.

Al final el programa debe mostrar el monto que debe pagar el cliente.

Compila y ejecuta el programa para probarlo.

Captura la pantalla de salida del programa en un documento de Word.

Llama al archivo miprogramafinal.html y súbelo a la plataforma para su evaluación.

Actividad Integradora: Programa

En la unidad 1 diseñaste un algoritmo para calcular el monto a pagar de una máquina de prepago de un estacionamiento, ahora lo que vas hacer es construir el programa con el lenguaje de programación JavaScript. Para recordar el algoritmo se presenta la siguiente información:

La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se necesita diseñar un algoritmo y posteriormente iniciar con la programación.

Calcular el monto a pagar. El monto a pagar se calcula con base a la diferencia de la hora en que es recibido el boleto por la máquina de prepago y la hora de emisión del boleto. Las condiciones generales en las que se piensa va a trabajar la máquina de prepago son:

El monto máximo a cobrar por día es de $140.

La tarifa del estacionamiento es de $12 pesos la hora, y no se cobran las fracciones de tiempo. El formato de hora se maneja en configuración de 1 a 24 horas sin manejar minutos.

Se introduce un boleto válido del día en curso en la forma indicada en la ranura de la máquina por los clientes.

La máquina de prepago internamente tiene un reloj a la hora actual, y puede leer la hora de entrada del boleto.

Consideraciones:

Puedes utilizar el algoritmo que diseñaste anteriormente como actividad de la unidad 1.

El comportamiento del programa debe ser el mismo que especificaste en el algoritmo.

Al final el programa debe mostrar el monto que debe pagar el cliente.

Compila y ejecuta el programa para probarlo.

Captura la pantalla de salida del programa en un documento de Word.

Llama al archivo miprogramafinal.html y súbelo a la plataforma para su evaluación.

Actividad Integradora: Programa

En la unidad 1 diseñaste un algoritmo para calcular el monto a pagar de una máquina de prepago de un estacionamiento, ahora lo que vas hacer

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