ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Informaitca

axel229515 de Mayo de 2014

568 Palabras (3 Páginas)175 Visitas

Página 1 de 3

ACTIVIDAD 6

INTERPRETAR LAS ARQUITECTURAS DE REDES DE COMPUTADORAS.

Arquitecturas de redes de computadoras…

1.- ARQUITECTURA MAINFRAME (COMPUTADORA CENTRAL)

En este caso toda la inteligencia permanece dentro de la computadora central (servidor). Los usuarios interactúan a través de una terminal que captura y envía la información a l servidor. La arquitectura de software para Mainframe no está atada a una plataforma de hardware.

2.- ARQUITECTURA COMPARTIR ARCHIVOS

El servidor baja los archivos desde un lugar compartido al ambiente de escritorio. Las estructuras para compartir archivos trabajan cuando el uso es bajo y el volumen de información transmitida es baja, hasta 12 usuarios simultáneamente.

3.- ARQUITECTURA PUNTO A PUNTO

Este tipo de arquitecturas llamada en ingles “peer to peer” (P2P) significa que cada estación de trabajo en la red tiene iguales habilidades y responsabilidades. En la mayor parte de computadoras son similares y dirigidas por sistemas operativos de estación de trabajo.

La arquitectura P2P tiene las siguientes características:

 Las computadoras de los usuarios pueden actuar como clientes y como servidores.

 El sistema en total es fácil de utilizar y bien integrado.

 El sistema contiene herramientas para soportar los usuarios que quieren agregar una función.

 El sistema provee conexiones con otros usuarios fuera de la red.

 El sistema es fácil e usar y de controlar.

 El sistema no se puede usar con muchos usuarios.

Donde es apropiada la peer to peer. Son buena elección para entornos donde:

 Hay menos de 10 usuarios.

 Los usuarios están situados todos en el mismo área común.

 La seguridad no es un problema.

 La organización y la red tendrán un crecimiento limitado dentro de un previsible futuro.

4.- ARQUITECTURA CLIENTE / SERVIDOR

En la red cliente / servidor una computadora se menciona como el cliente o el servidor dependiendo si es usada “para servir” a las otras computadoras que se llaman “clientes”. Además de las computadoras, otros tipos de dispositivos pueden ser la parte de la red.

Algunas de las Aplicaciones de la arquitectura cliente / servidor:

Clientes de internet.

Clientes de FTP (transferencia de archivos).

Buscadores de internet.

VENTAJAS de las redes basadas en arquitectura cliente / servidor:

Comparten los recursos

En servidores, la compartición de datos puede ser administrada centralmente y contralada. Los recursos están usualmente situados centralmente y son más fáciles de encontrar y soportar que los recursos en ordenadores dispersos.

Seguridad

La seguridad es a menudo la razón primaria para elegir una propuesta basada en servidor para hacer una red.

Administración

Son más fáciles de administrar y controlar el flujo de los datos.

5.- ARQUITECTURA CLIENTE / SERVIDOR DE DOS NIVELES:

En las arquitecturas cliente / servidor de dos niveles la interfaz de sistema del usuario se localiza en el ambiente de escritorio del usuario y los servicios de administración de base de datos se encuentran en el servidor que es una maquina más poderosa que da el servicio a varios clientes.

Una arquitectura de dos niveles cliente / servidor es una buena solución para distribuir el procesamiento de información cuando los grupos de trabajo van de 12 a 100 personas interactuando en una red simultáneamente.

6.- ARQUITECTURA CLIENTE / SERVIDOR DE TRES NIVELES:

La arquitectura de tres niveles (también conocida como arquitectura multinivel) surgió

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (4 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com