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Enviado por   •  15 de Mayo de 2014  •  568 Palabras (3 Páginas)  •  158 Visitas

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ACTIVIDAD 6

INTERPRETAR LAS ARQUITECTURAS DE REDES DE COMPUTADORAS.

Arquitecturas de redes de computadoras…

1.- ARQUITECTURA MAINFRAME (COMPUTADORA CENTRAL)

En este caso toda la inteligencia permanece dentro de la computadora central (servidor). Los usuarios interactúan a través de una terminal que captura y envía la información a l servidor. La arquitectura de software para Mainframe no está atada a una plataforma de hardware.

2.- ARQUITECTURA COMPARTIR ARCHIVOS

El servidor baja los archivos desde un lugar compartido al ambiente de escritorio. Las estructuras para compartir archivos trabajan cuando el uso es bajo y el volumen de información transmitida es baja, hasta 12 usuarios simultáneamente.

3.- ARQUITECTURA PUNTO A PUNTO

Este tipo de arquitecturas llamada en ingles “peer to peer” (P2P) significa que cada estación de trabajo en la red tiene iguales habilidades y responsabilidades. En la mayor parte de computadoras son similares y dirigidas por sistemas operativos de estación de trabajo.

La arquitectura P2P tiene las siguientes características:

 Las computadoras de los usuarios pueden actuar como clientes y como servidores.

 El sistema en total es fácil de utilizar y bien integrado.

 El sistema contiene herramientas para soportar los usuarios que quieren agregar una función.

 El sistema provee conexiones con otros usuarios fuera de la red.

 El sistema es fácil e usar y de controlar.

 El sistema no se puede usar con muchos usuarios.

Donde es apropiada la peer to peer. Son buena elección para entornos donde:

 Hay menos de 10 usuarios.

 Los usuarios están situados todos en el mismo área común.

 La seguridad no es un problema.

 La organización y la red tendrán un crecimiento limitado dentro de un previsible futuro.

4.- ARQUITECTURA CLIENTE / SERVIDOR

En la red cliente / servidor una computadora se menciona como el cliente o el servidor dependiendo si es usada “para servir” a las otras computadoras que se llaman “clientes”. Además de las computadoras, otros tipos de dispositivos pueden ser la parte

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