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Interfaces de usuario ¿Qué es una interfaz de usuario?


Enviado por   •  14 de Julio de 2019  •  Tareas  •  879 Palabras (4 Páginas)  •  129 Visitas

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Interfaces de usuario

¿Qué es una interfaz de usuario?

La interfaz de usuario regula la interacción entre el hombre y la máquina.  Funge como un medio de comunicación entre una persona (usuario) y un sistema informático haciendo hincapié en el empleo de los dispositivos de entrada/salida con software de soporte. Las interfaces básicas de usuario  incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los beeps y sonidos que la computadora hace.

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Existen 3 tipos de interfaces de usuario

  • Una interfaz de hardware,que usa dispositivos para ingresar datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora.
  • Una interfaz de software, que da información al usuario acerca de los procesos y herramientas, todo lo que se ve en la pantalla.
  • Una interfaz de Software-Hardware, que crea un puente entre la máquina y el usuario, hace que la máquina entienda la instrucción y la traduzca para que el usuario la entienda.

Existe otra división en las interfaces de usuario

Según la forma de interactuar del usuario:

Es el cómo el usuario puede interactuar con una interfaz.

  • Interfaces alfanuméricas (intérpretes de comandos) que solo presentan texto.
  • Interfaces gráficas de usuario (GUI, graphic user interfaces), las que permiten comunicarse con la máquina de una manera gráfica, interactuando directamente con una pantalla.
  • Interfaces táctiles, te permiten interactuar con una GUI pero de forma “física”

Según su construcción

Pueden ser de hardware o de software:

  • Interfaces de hardware: controles y dispositivos en la vida real, como palancas, botones, perillas, etc.
  • Interfaces de software: Los programas que utilizamos ,utilizan botones y ventanas pero sólo de manera digital.

[pic 2]

¿Qué es la interacción?

La interacción es aquella acción que ocurre entre dos o más personas u objetos, que está determinada por algún grado de reciprocidad.

La interacción humano-computadoras, está enfocada en las modalidades de interacción entre humanos y computadoras, investiga y trata todos los aspectos relacionados con el diseño y la implementación de las interfaces entre los humanos y las computadoras. Involucra múltiples disciplinas relacionadas con la ciencia de la computación, (procesamiento de imágenes, visión computarizada, lenguajes de programación y otras similares), así como disciplinas relacionadas con las ciencias humanas (ergonomía, factores humanos, psicología cognitiva, y otras similares). Avances tecnológicos recientes en electrónica de consumo han abierto nuevos escenarios excitantes: gestos, posturas corporales y de manos, vocalizaciones y miradas son solo algunas de los nuevos modos de interacción que se pueden utilizar para diseñar interfaces de usuario naturales (NUIs).

¿A qué se refiere el concepto de computación ubicua?

El Computación Ubicua, fue usada por primera vez por Mark Weiser en 1991. Buscaba la realización de entornos completamente tecnológicos y estar completamente comunicados, de forma que las personas no se dieran cuenta de ellos. En su momento, esto sólo existía como un concepto, pero hoy en día estas ideas son completamente viables y usadas a pesar de las críticas en sus inicios.[pic 3]

Uno de sus mayores objetivos es poder integrar los dispositivos computacionales lo más posible, para poder integrarse en la vida cotidiana,y hacer que los usuarios, no noten estas máquinas, si no que solo pongan atención a la actividad, Al integrar la tecnología de esta forma facilita y mejora la adaptación de la gente a la tecnología.

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