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Enviado por   •  25 de Junio de 2017  •  Apuntes  •  13.432 Palabras (54 Páginas)  •  188 Visitas

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ALGORITMOS RESUELTOS

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T1.GIF  TEMA 1

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Bucles y tomas de decision

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1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100.

PROGRAMA contador1

ENTORNO:

   c <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS c < 101 HACER

      ESCRIBIR c

      c <- c + 1

   FINMIENTRAS

FINPROGRAMA

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2.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 100 al 0, en orden

decreciente.

PROGRAMA contador2

ENTORNO:

   c <- 100

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS c <= 0 HACER

      ESCRIBIR c

      c <- c - 1

   FINMIENTRAS

FINPROGRAMA

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3.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros pares entre 0 y 100.

PROGRAMA pares

ENTORNO:

   c <- 2

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS c < 101 HACER

      ESCRIBIR c

      c <- c + 2

   FINMIENTRAS

FINPROGRAMA

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4.-Hacer un programa que imprima la suma de los 100 primeros numeros.

PROGRAMA suma

ENTORNO:

   c <- 1

   suma <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS c <= 100 HACER

      suma <- suma + c

      c <- c + 1

   FINMIENTRAS

   ESCRIBIR "La suma de los 100 primeros n£meros es: "

   ESCRIBIR suma

FINPROGRAMA

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5.-Hacer un pseudocódigo que imprima los numeros impares hasta el 100 y que

imprima cuantos impares hay.

PROGRAMA impares

ENTORNO:

   c <- 1

   son <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS c < 100

      ESCRIBIR c

      c <- c + 2

      son <- son + 1

   FINMIENTRAS

   ESCRIBIR "El n£mero de impares: "

   ESCRIBIR son

FINPROGRAMA

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6.-Hacer un pseudocodigo que imprima todos los numeros naturales que hay

desde la unidad hasta un numero que introducimos por teclado.

PROGRAMA natural

ENTORNO:

   i <- 0

   n <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   ESCRIBIR "Introduce un n£mero: "

   LEER n

   MIENTRAS i < n HACER

      i <- i + 1

      ESCRIBIR i

   FINMIENTRAS

FINPROGRAMA

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7.-Introducir tantas frases como queramos y contarlas.

PROGRAMA frases

ENTORNO:

   res <- "S"

   frase <- Espacios( 30 )

   c <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS res = "S" HACER

      ESCRIBIR "Frase: "

      LEER frase

      c <- c + 1

      ESCRIBIR "Deseas introducir m s frases (S/N): "

      LEER res

   FINMIENTRAS

   ESCRIBIR "El n£mero de frases introducidas son: "

   ESCRIBIR c

FINPROGRAMA

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8.-Hacer un pseudocodigo que solo nos permita introducir S o N.

PROGRAMA sn

ENTORNO:

   res <- " "

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER

      ESCRIBIR "Introduce S o N"

      LEER res

      res <- Convertir_may£sculas( res )

   FINMIENTRAS

FINPROGRAMA

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9.-Introducir un numero por teclado. Que nos diga si es positivo o negativo.

PROGRAMA signo

ENTORNO:

   num <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

   ESCRIBIR "Introduce un n£mero: "

   LEER num

   SI num >= 0 ENTONCES

      ESCRIBIR "es positivo"

   SINO

      ESCRIBIR "es negativo"

   FINSI

FINPROGRAMA

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10.-Introducir un numero por teclado. Que nos diga si es par o impar.

PROGRAMA paridad

ENTORNO:

   num <- 0

ALGORITMO:

   Borrar_pantalla( )

...

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