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ESTRUCTURA DE CONTROL

xanxuya8 de Marzo de 2014

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PROGRAMACION ESTRUCTURADA

Es un paradigma guiado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa computacional, su fin es desarrollar los programas de la forma más clara posible.

La programación estructurada está constituida por segmentos de códigos que pueden agregar desde una instrucción hasta varias páginas. Cada segmento debe cumplir con los dos procesos básicos que son la entrada y la salida.

“Los programas escritos con estos principios tienen no solo una estructura fácil de leer, sino que además tienen una excelente presentación, que permite comprender el código con mayor facilidad. La estructuración del contenido facilita la revisión de la codificación y reduce el tiempo de prueba y depuración de programas.” (http://www.mailxmail.com/programacion-estructurada-caracteristicas-estructuras-control-segmentacion-identacion_h)

ESTRUCTURA DE CONTROL

Las estructuras de control permiten controlar el orden de la ejecución de las instrucciones contenidas dentro de ellas o en otras palabras son las formas o mecanismos que utilizan los programas para elegir en un momento determinado. Para que las condiciones sean correctamente evañuadas por el programa se debe dirigir el flujo de las acciones a tomar por el, para que se ejecute lo que corresponde en el orden indicado y obtener los resultados que nos proponemos.

“Por lo tanto, el programador a través de estas herramientas, puede determinar el orden y la

secuencia en que serán ejecutadas las instrucciones de un programa de computador.” (Instituto Profesional IACC, Contenido Semana 3, 2014)

Los programas de control pueden desarrollarse con sus tres tipos característicos de la programación estructurada, las cuales son:

SECUENCIACION O SECUENCIA: es el orden en que las instrucciones de un programa son ejecutadas una tras otra en forma secuencial.

SELECCIÓN: es donde se puede elegir entre dos instrucciones u operaciones donde la decisión se toma en base a la evaluación de una expresión a la que se llama condición.

REPETICION: es donde se puede realizar que se repita una o más veces una misma acción, mientras la condición no cambie o se mantenga

.

SENTENCIA DE PROGRAMACION

“En programación, una sentencia es una línea de código en algún lenguaje de programación. Un programa está constituido por múltiples sentencias de programación, lo que es llamado código fuente.

Las sentencias de programación suelen tener algún carácter que determina su final, por lo general es un punto y coma (;) o un punto final (.), y algunas están separadas simplemente por enters (retorno de carro). Esto depende del lenguaje de programación que se esté empleando. Existen lenguajes que no necesitan un carácter que determine el final de una sentencia.

En algunos lenguajes de programación las sentencias están numeradas, de esta manera, si existe algún error de sintaxis (o alguna advertencia), el compilador entrega un mensaje con el número de sentencia donde fue encontrado.

Una sentencia de programación tiene una sintaxis y una semántica. La sintaxis está determinada por el lenguaje de programación y, si existe algún error, el compilador suele detectarlo. También una sentencia tiene una semántica, si existe algún error de semántica, en general, no puede ser descubierto por el compilador. Esto es porque la semántica está asociada al "significado" o "función" de esa sentencia (o un grupo de sentencias), pero el compilador no puede determinar qué quiere hacer el programador. (http://www.alegsa.com.ar/Dic/sentencia.php)

Convierta a pseudocódigo los siguientes diagramas de flujo y describa brevemente la función

Que cumplen.

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