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Minibaloncesto


Enviado por   •  13 de Junio de 2014  •  2.269 Palabras (10 Páginas)  •  242 Visitas

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Art. 14 UNIFORMES

Todos los jugadores de un equipo llevarán los uniformes con los mismos colores y con numeración en la parte delantera y posterior de la camiseta.

Sólo podrán utilizarse los números del 4 al 15.

Art. 15 TIEMPO DE JUEGO

El partido tendrá dos tiempos de veinte minutos cada uno, con un intervalo de diez minutos entre ellos. Cada tiempo se divide en dos períodos de diez minutos cada uno, con un intervalo obligatorio de dos minutos entre ellos.

El cronometrador controlará el tiempo de juego sin parar el reloj, salvo en los casos siguientes:

1) una falta

2) balón retenido

3) al final de un periodo

4) cuando un jugador comete su quinta falta o es descalificado

5) cuando un jugador está lesionado

6) cuando el árbitro indica hacerlo al cronometrador,

Después de que el reloj del partido haya sido parado, el cronometrador lo pondrá en marcha cuando el balón toca el primer jugador en el terreno de juego:

(a) durante un salto entre dos cuando el balón ha sido palmeado por uno de los saltadores

(b) después de un saque de la banda lateral o de la línea de fondo.

(c) después de que un tiro libre no es conseguido.

Art. 16 COMIENZO DEL ENCUENTRO

Todos los períodos se iniciarán con un salto entre dos en el círculo central.

El árbitro lanzará el balón entre dos oponentes cualquiera.

Al comienzo del segundo tiempo los equipos deben cambiar de campo.

El reloj se pone en marcha cuando uno de los dos oponentes toca el balón.

Art. 17 SALTO ENTRE DOS

Un salto entre dos tiene lugar cuando el árbitro lanza el balón verticalmente entre dos oponentes en uno de los círculos.

El balón debe ser palmeado por uno o ambos después de haber alcanzado su altura máxima.

Mientras tanto, los otros jugadores deben permanecer fuera del círculo, hasta que el balón sea tocado por uno de los dos saltadores.

Si hay una violación, el balón se otorga a los oponentes para que sea puesto en juego desde la banda. Si la violación es cometida por jugadores de los dos equipos, el salto se debe repetir.

El árbitro señalará un salto entre dos cuando:

(i) uno o más jugadores de distinto equipo tienen una o ambas manos sujetando el balón.

(ii) el balón sale del terreno de juego y fue simultáneamente tocado por dos jugadores oponentes.

(iii) el árbitro duda quien fue el último jugador que tocó el balón.

(iv) el árbitro desconoce quién fue el último jugador que tocó el balón.

(v) el balón queda sujeto en un soporte de la canasta.

(vi) el balón entra accidentalmente en la canasta por debajo del cesto.

(vi) se señala una falta doble.

Cuando se señala un salto entre dos, éste tendrá lugar en el círculo más cercano al que se produzca, lanzando el árbitro el balón verticalmente entre dos oponentes.

Art. 18 CANASTA - CUANDO SE CONSIGUE Y SU VALOR

Se consigue una canasta cuando un balón vivo entre por la parte superior del cesto y permanece dentro de él o lo atraviesa.

Una canasta conseguida desde el terreno de juego vale 2 puntos y una canasta de tiro libre, 1 punto.

Después de una canasta desde el terreno de juego o del último tiro libre convertido los oponentes reanudarán el juego con un saque desde cualquier lugar de la línea de fondo, que será hecho en un máximo de cinco segundos.

Art. 22 COMO SE JUEGA EL BALÓN

En el Mini-Basketball, el balón se juega con las manos.

Puede ser pasado, lanzado o driblado en cualquier dirección dentro de los límites de las Reglas de Juego.

Son violaciones: correr con el balón, darle con el pie intencionadamente o golpearlo con el puño.

Tocar accidentalmente el balón con el pie o con la pierna no es violación.

Art. 24 SAQUE DE BANDA

El jugador deberá sacar de banda desde el lugar indicado por el árbitro, que será el más cercano al lugar de la infracción (falta o violación).

Desde el momento en que el balón está a su disposición, el jugador tiene cinco segundos para pasar el balón a un jugador en el terreno de juego.

Cuando se efectúa un saque ningún jugador deberá tener una parte del cuerno encima o más allá de la línea lateral o de fondo, caso contrario el saque será repetido.

El árbitro deberá entregar en mano el balón cuando el saque tiene lugar en las líneas laterales y de fondo.

Art. 26 JUGADOR FUERA DEL TERRENO DEL JUEGO

Un jugador está fuera del terreno de juego cuando pisa el suelo o las líneas que lo delimitan.

El balón está fuera cuando toca un jugador que está fuera, el suelo o cualquier otro objeto fuera de los límites del campo.

Hacer que el balón salga fuera del terreno es una violación y se sanciona otorgando el alón a los adversarios para que lo pongan en juego.

Si el árbitro tiene dudas en cuanto al jugador que hizo que saliera el balón fuera del terreno, señalará un salto entre dos.

Art. 27 PIVOTE

Un jugador que recibe el batán estando parado o se detiene legalmente estando en posesión del balón ESTA AUTORIZADO A PIVOTAR.

Un pivote

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