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ALGORITMOS ensayos gratis y trabajos

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Documentos 301 - 350 de 1.615 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 21 de Julio de 2015
  • Algoritmos

    Algoritmos

    Algoritmos • El programador diseña un programa, para resolver un problema particular. • Diseñar es un proceso creativo. • El proceso de diseño de un programa consta de los siguientes pasos o etapas: Pasos: Pasos Etapa Descripción 1 Análisis del problema Conducen al diseño detallado por medio un código escrito en forma de un algoritmo 2 Diseño de algoritmo 3 Codificación Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja

    Enviado por BernaCarvajal / 1.796 Palabras / 8 Páginas
  • DIAGRAMA DE FLUJO Y ALGORITMO

    DIAGRAMA DE FLUJO Y ALGORITMO

    ALGORITMO Y DIAGRAMA DE FLUJO: .DEFINICIÓN DE ALGORITMO: Es una secuencia de pasos o procesos lógicamente relacionados entre sí a fin de obtener la solución a un problema planteado. Es un conjunto de acciones precisas y lógicas que se deben realizar en un orden determinado, para así dar solución a un problema en un numero finito de pasos. TIPOS DE ALGORITMOS: Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. Cuantitativos: Son

    Enviado por EVEEME / 691 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    ¿Qué es un algoritmo?: Es una formula para resolver un problema. Es un conjunto de acciones o secuencia de operaciones que ejecutadas en un determinado orden resuelven el problema. Existen n algoritmos, hay que coger el más efectivo. Características: • Tiene que ser preciso. • Tiene que estar bien definido. • Tiene que ser finito. La programación es adaptar el algoritmo al ordenador. El algoritmo es independiente según donde lo implemente. DATOS, TIPOS DE DATOS

    Enviado por robertoxd1 / 1.198 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    Un modelo representa a un sistema software desde una perspectiva específica. Al igual que la planta y el alzado de una figura en dibujo técnico nos muestran la misma figura vista desde distintos ángulos, cada modelo nos permite fijarnos en un aspecto distinto del sistema. Los modelos de UML que se tratan en esta parte son los siguientes: • Diagrama de Estructura Estática. • Diagrama de Casos de Uso. Un modelo representa a un sistema

    Enviado por rojocorona / 211 Palabras / 1 Páginas
  • Algoritmo De Facebook

    Algoritmo De Facebook

    El algoritmo de Facebook se llama EdgeRank; es una especie de filtro que se encarga de optimizar el muro de Noticias decidiendo qué historias son más relevantes para el usuario y así mostrándolas en el muro, también si éstas son o no consideradas titulares y en el orden en el cuál aparecen. La relevancia depende de la forma en que nuestros amigos han interactuado con esa información y nuestra historia con la persona que posteó

    Enviado por grcatalina / 359 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo De La Panadería De Lamport

    Algoritmo De La Panadería De Lamport

    Algoritmo de la panadería de Lamport Saltar a: navegación, búsqueda El algoritmo de la panadería de Lamport es un algoritmo de computación creado por el científico en computación Dr Leslie Lamport, para implementar la exclusión mutua de N procesos o hilos de ejecución. Índice Algoritmo El algoritmo de la panadería toma su nombre de la costumbre de las panaderías y tiendas en general, donde las personas al entrar al local obtienen un número de turno

    Enviado por luis_mateo / 1.073 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmo

    Algoritmo

    Actividad 2. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte 1 Calcular el monto a pagar. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como act2_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes

    Enviado por gtona07 / 438 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    Definición de Algoritmo Es un conjunto de pasos para lograr un resultado, generalmente, un algoritmo tiene datos de entrada, proceso de datos, y datos de salida. También lo podemos decir que es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado.

    Enviado por jonathanrpj / 1.663 Palabras / 7 Páginas
  • Algoritmo

    Algoritmo

    Un algoritmo es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema. La palabra "algoritmo" deriva del nombre latinizado del gran matemático árabe Mohamed Ibn Moussa Al Kow Rizmi, el cual escribió sobre entre los años 800 y 825 su obra Quitab Al Jabr Al Mugabala, donde se recogía el sistema de numeración hindú y el concepto del cero. Es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite

    Enviado por paotal / 380 Palabras / 2 Páginas
  • ALGORITMOS ORIENTADOS A DATOS

    ALGORITMOS ORIENTADOS A DATOS

    ALGORITMOS ORIENTADOS A DATOS Los algoritmos orientados a datos son los algoritmos que ponen en evidencia los datos manejados en cada una de las actividades a desarrollar, así como el dominio de estos datos. Los algoritmos orientados a datos ya son documentos técnicos no orientados al usuario. Ejemplo: El área del cuadrado 1. Inicio. 2. Se pregunta la medida del lado. 3. Se calcula el área del cuadrado, elevando la medida del lado al cuadrado.

    Enviado por daguapi / 2.750 Palabras / 11 Páginas
  • ALGORITMO EVOLUTIVO PARA PROBLEMAS QAP

    ALGORITMO EVOLUTIVO PARA PROBLEMAS QAP

    ALGORITMO EVOLUTIVO PARA PROBLEMAS QAP Problemas de Asignación Cuadrática – QAP Los Problemas de Optimización Combinatorios son frecuentemente tratados en el campo de la Optimización. Cubren una amplia gama, entre ellos la minimización del costo total de interacción entre pares de facilidades. Los mismos están caracterizados por la consideración de una selección o permutación de un conjunto discreto de elementos o por una asignación entre ellos. El Problema de Asignación Cuadrática (QAP – Quadratic Assignment

    Enviado por IVANRAF01 / 288 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    ALGORITMOS A. sUMA 1. Incio. 2. Preguntar primer número. 3. Preguntar sengundo número. 4. Hacer la operación suma. 5. Mostrar el resultado. 6. fin. B. DIVISIÓN 1. Inicio 2. Le decimos que digite el numerador 3. Capturamos el número 4. Pedimos que digite el denominador 5. Capturamos el segundo número 6. condicionamos que el segundo número se mayor a cero. 7. Si es mayor hacemos la operación o el proceso 8. si no es mayor

    Enviado por harvert / 273 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo

    Algoritmo

    República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Núcleo-Anzoátegui, Extensión Puerto Píritu ALGORITMO Profesor: Integrante: Yorlenis Martínez Andrea Solis CI 24.830.170 Ing. Petroquímico Semestre: 3. sección: 1 Diurno ambiente: naval ÍNDICE Introducción………………………………………………………………………03 Algoritmo………………………………………………………………………….04 Características de los algoritmos.. ………………………………………………..04 Tipos de algoritmos. ……………………………………………………………...05 Lenguajes algorítmicos. ………………………………………………………….05 Diagrama de flujo. ………………………………………………………………..06 Simbologías del diagrama de flujo. ……………………………………………....07 Pseudocódigo. …………………………………………………………………….10 Características del pseudocódigo. ………………………………………………..10 Estructura para la

    Enviado por ann27ny / 1.840 Palabras / 8 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    ALGORITMOS Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema. Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo

    Enviado por saganom / 1.179 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmo Y Programacion

    Algoritmo Y Programacion

    Algoritmos y Programación: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Un algoritmo es el medio por el que se explica cómo puede resolverse un problema, mediante aproximaciones paso a

    Enviado por yess85 / 1.272 Palabras / 6 Páginas
  • TRABAJO COLABORATIVO 2 ALGORITMOS

    TRABAJO COLABORATIVO 2 ALGORITMOS

    INTRODUCCION A principios del siglo XX, hubo una gran actividad para formalizar y estudiar el concepto de algoritmo. Los algoritmos se consideraron desde entonces como un conjunto de instrucciones simples, las cuales pueden ser interpretadas fácilmente, de modo que al seguirlas se resuelva un problema ó se calcule el valor de una función. Este trabajo está orientado a enseñar a cada estudiante a desarrollar puntos básicos sobre lenguajes de programación. Para este trabajo específicamente se

    Enviado por JAHERRAS / 488 Palabras / 2 Páginas
  • ALGORITMOS

    ALGORITMOS

    Algoritmos En Ciencias de la computación un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generan duda a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia los diagramas de flujo,

    Enviado por LaCata / 1.668 Palabras / 7 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    Algoritmos de escritura en disco Es similar a la lectura de un bloque. Existen dos tipos de escritura: • Síncrona: el proceso realiza la operación de forma síncrona, esto es, espera a que se termine la operación de escritura en disco para liberar el buffer. • Asíncrona: el proceso no espera a que se termine la escritura. Cuando se termina la E/S se produce una interrupción, y es el servicio de interrupciones el que se

    Enviado por Fabiola1989 / 285 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo de Viterbi

    Algoritmo de Viterbi

    Algoritmo de Viterbi El algoritmo de Viterbi es una programación dinámica algoritmo para encontrar la más probable secuencia de estados ocultos - llamada la trayectoria Viterbi - que resulta en una secuencia de eventos observados, especialmente en el contexto de fuentes de información de Markov y modelos ocultos de Markov . Los términos "camino de Viterbi" y "algoritmo de Viterbi" se aplican también a relacionados con algoritmos de programación dinámica que descubrir la explicación más

    Enviado por espace_john / 2.777 Palabras / 12 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    Diseño De Algoritmos Aplicados A Problemas DISEÑO DE ALGORITMOS APLICADOS A PROBLEMAS. Diseño: Para llegar a la realización de un programa es necesario el diseño previo de algoritmo, de modo que sin algoritmo no puede existir un programa. Los algoritmos son independientes tanto del lenguaje de programación en que se expresan como de la computadora que lo ejecuta. En cada problema el algoritmo se puede expresar en un lenguaje diferente de programación y ejecutarse en

    Enviado por Mkclauss2001 / 379 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    1. En una empresa se requiere calcular el salario semanal de n obreros que laboran en ella. El salario se obtiene de la siguiente forma: - Si el obrero trabaja 40 horas o menos se le paga $20 por hora - Si trabaja más de 40 horas, se le paga $20 por cada una de las primeras 40 horas y $25 por cada hora extra. 2. Un teatro otorga descuentos según la edad del cliente;

    Enviado por MHAROLDS / 409 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos De Planificación

    Algoritmos De Planificación

    *Índice* *Introducción* *Algoritmos de Administración de CPU* * Definición I: “Un algoritmo de planificación o administración de CPU es utilizado para calcular los recursos que consume otro algoritmo o conjunto de algoritmos (programa) al realizar una determinada tarea.” Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_de_planificaci%C3%B3n *Definición II: “Conjunto de políticas y mecanismos incorporados al sistema operativo, a través de un módulo denominado planificador que decide cuál de los procesos en condiciones de ser ejecutado debe ser despachado y qué orden

    Enviado por kintralha / 1.408 Palabras / 6 Páginas
  • Análisis de Algoritmos: Complejidad

    Análisis de Algoritmos: Complejidad

    Análisis de Algoritmos: Complejidad Contenido • Introducción • Tiempo de Ejecución • Asíntotas • Reglas Practicas • Problemas P, NP y NP-completos 1. Introducción La resolución práctica de un problema exige por una parte un algoritmo o método de resolución y por otra un programa o codificación de aquel en un ordenador real. Ambos componentes tienen su importancia; pero la del algoritmo es absolutamente esencial, mientras que la codificación puede muchas veces pasar a nivel

    Enviado por otersua / 2.190 Palabras / 9 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    ALGORITMIA *Desarrollo de habilidades de pensamientos de orden superior: La algoritmia es el planteamiento de una situación, cuya respuesta determinada debe obtenerse a través de métodos científicos. Un problema se puede definir como una situación en la cual se trata de alcanzar una meta y para compr4arlo se debe hallar y utilizar unos medios la mayoría de los problemas tienen elementos en común, es un estado inicial una meta se pretende lograr, un conjunto de

    Enviado por sharitodemoreno / 460 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo De Booth

    Algoritmo De Booth

    ¿Qué es el algoritmo de Booth? El algoritmo de Booth es un procedimiento algorítmico para realizar la multiplicación (y división) de números binarios con signo, expresados en la base binaria en notación complemento a dos. (Gyis) Complemento a1 Para obtener el complemento a uno del numero en binario solo consta en cambiar sus ceros por unos, y sus unos por ceros (complementar): (010010 -> ca1:101101) Complemento a2 El complemento a dos de un número binario

    Enviado por karseoner / 277 Palabras / 2 Páginas
  • Estándares De Calidad En El Diseño De Algoritmos Y Construcción De Programas.

    Estándares De Calidad En El Diseño De Algoritmos Y Construcción De Programas.

    Estándares de calidad en el diseño de algoritmos y construcción de programas. Introducción de estándares de calidad Calidad término utilizado que ha adquirido gran relevancia con el paso del tiempo, considerada como uno de los principales activos con los que se cuenta un desarrollador para mejorar su posición competitiva global. Conseguir calidad en el software es esencial, de manera que se utilicen modelos y métodos apropiados para controlar el proceso de desarrollo. Todo tipo de

    Enviado por jORGELYS123 / 319 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo

    Algoritmo

    Algoritmos Conjunto de operaciones que se utilizan para resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para, a partir de los datos de entrada, obtener el resultado buscado. El concepto de algoritmo es anterior a los ordenadores, y ampliamente utilizado en el mundo de la ciencia para la resolución metódica de problemas. Sin embargo, con la aparición de los ordenadores se comprobó que era

    Enviado por patroncito060284 / 2.324 Palabras / 10 Páginas
  • El algoritmo genético

    El algoritmo genético

    ALGORITMOS GENÉTICOS 1. Introducción 1.1. Antecedentes: El algoritmo genético es una técnica de búsqueda basada en la teoría de la evolución de Darwin, que ha cobrado tremenda popularidad en todo el mundo durante los últimos años. Se presentarán aquí los conceptos básicos que se requieren para abordarla, así como unos sencillos ejemplos que permitan a los lectores comprender cómo aplicarla al problema de su elección. En los últimos años, la comunidad científica internacional ha mostrado

    Enviado por grant / 991 Palabras / 4 Páginas
  • Problemas Algoritmos secuenciales

    Problemas Algoritmos secuenciales

    Problemas Algoritmos SECUENCIALES Para realizar en pseudocódigo y luego en javascript 1. Pida el valor de las variables y encuentre el resultado para cada caso: B*A - B2/4*C (A*B) /32 (((B + C)/2*A + 10)*3*B) -6 (A<>B*4/(C*5)) and (B >= C *10 mod 4) Obtener el valor de cada una de las siguientes expresiones aritméticas: (solo seudocódigo) a) 7 div 2 b) 7 mod 2 c) 12 div 3 d) 12 mod 3 e) 0

    Enviado por diazjk / 651 Palabras / 3 Páginas
  • Matemática. Algoritmo

    Matemática. Algoritmo

    ACTIVIDADES 1)- Leer y comentar entre todo el párrafo: “Enseñar Matemática en el Segundo Ciclo”, Páginas 14 a 33 cuadernos para el Aula, Matemática 4°, Serie Nap, Ministerio de Educación de la Nación. 2)- Intente fundamentar matemáticamente cada uno de los pasos que se usan para hacer una cuenta de dividir, empleando el algoritmo convencional. ¿Es posible transformar esa fundamentación en un discurso comprensible para el alumno? ¿De qué manera? El algoritmo convencional de la

    Enviado por Prosperity / 754 Palabras / 4 Páginas
  • ALGORITMOS

    ALGORITMOS

      CONTENIDO PAGINAS INTRODUCCION………………………………………………………………2 OBJETIVO DE LA TAREA……………………………………………………2 DESARROLLO………………………………………………………………………3 CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO………………………………..3 DIAGRAMA DE FLUJO……………………………………………………….4 CARACTERISTICAS DE UN DIAGRAMA DE FLUJO……………………4,5 METODOLOGIA……………………………………………………………....6,7 RESULTADOS…………………………………………………………………8 CONCLUSIONES………………………………………………………………9 BIBLIOGRAFIA………………………………………………………………….9   INTRODUCCION Dentro de la siguiente tarea se realizara la respuesta a la pregunta ¿Qué es un algoritmo?, así como se comprenderán las características del mismo ya que el desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas o soluciones en el diseño de programas o

    Enviado por villedaeve / 1.429 Palabras / 6 Páginas
  • ALGORITMOS

    ALGORITMOS

    MIV–U2 Actividad 2. Insertando Actividad Evaluable Tipo de producto Elementos insertados en un documento de Word Descripción En esta actividad tendrás que realizar un texto donde insertes varios elementos. Modalidad Individual Instrucciones: 1.Visita la página de Wikipedia y busca información sobre el derrame de petróleo que se dio en el Golfo de México. http://es.wikipedia.org/wiki/Deepwater_Horizon 2.Copia la información y pégala en un documento de Word. 3.Inserta imágenes que ayuden a ejemplificar el problema. 4.Realiza una tabla

    Enviado por saosora / 293 Palabras / 2 Páginas
  • Desarrollo De Algoritmos

    Desarrollo De Algoritmos

    Historia del Lenguaje de Programación Felipe U. Pérez García Objetivo General Conocer de manera general y global todo lo que abarca los lenguajes de programación. Objetivos Específicos • Determinar conceptos básicos sobre los lenguajes de programación. • Determinar los tipos de lenguajes de programación y sus diferencias. • Ayudar a comprender de manera clara y concisa sobre la historia y todo lo que consiste los lenguajes de programación. Introducción A continuación se va a tratar

    Enviado por pichichris1 / 2.257 Palabras / 10 Páginas
  • Desarrollar El Pseudocodigo Y Diagrama De Flujo De Un Algoritmo Que Muestre Los números Pares Que Hay Entre 1 Y 100.

    Desarrollar El Pseudocodigo Y Diagrama De Flujo De Un Algoritmo Que Muestre Los números Pares Que Hay Entre 1 Y 100.

    Pseudocódigo Proceso NumerosPares Escribir "Los numeros pares entre 1 y 100: "; num <-1; Mientras num <= 100 Hacer Si num%2 = 0 Entonces Escribir num; FinSiPublicado por George Tacuri en 12:31 Etiquetas: diagrama de flujo, ejercicios resueltos, PSeInt, pseudocodigo 0 comentarios: Publicar un comentario en la entrada Enlaces a esta entrada Crear un enlace Entrada más reciente Entrada antigua Página principal Buscar en este blog ¿Qué son los diagramas de flujo? FreeDFD Dibujar y

    Enviado por dasj / 283 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    EVOLUCION HISTORICA Primera generación (1945-1955) Hardware: Tubos de vacío y paneles de control. Sistema Operativo: No existe. Segunda Generación (1955-1965) Hardware: Transistores (tarjetas perforadas). Sistema Operativo: *S. O. de trabajo único: sólo se dedica a " preparar" el sistema para la llegada de trabajos. *S. O. por lotes (batch): automatiza la secuencia de operaciones in- volucradas en la ejecución de un programa usando ordenes que lee, interpreta y ejecuta el monitor de lotes (porción de

    Enviado por jaime7 / 2.392 Palabras / 10 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    Algoritmos Trabajo de Unidad IX Licenciatura en Informática. Primer Semestre Fecha de entrega: 02 de Diciembre de 2002 Índice Unidad IX. Aplicaciones Algoritmos Debido a la incursión de las computadoras en la modernidad, se ha desarrollado una disciplina tecnológica muy importante a nivel mundial, esta es la Informática. Considero que antes de entrar en el campo de las aplicaciones es importante recordar y señalar algunos puntos importantes acerca de la informática. El término informática se

    Enviado por mxmrr / 4.282 Palabras / 18 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    INTRODUCCION El presente trabajo tiene como objetivo aprender más acerca de los algoritmos por lo cual investigamos más acerca del tema. Posteriormente, analizaremos su descripción, el diagrama de flujo, pseudocódigo, la implementación, los tipos de algoritmos según su función entre otros. ¿QUE ES UN ALGORITMO? Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad. Dados un estado inicial y una entada, siguiendo los pasos sucesivos se

    Enviado por camu_jcme / 549 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    1) Agencia de Viajes ACTIVIDAD 1 ¡Arnoldo, sin tecnología heredaste fue problemas!, las relaciones de tablas que aplican para la parte de la Agencia de viajes pueden ser: TABLA 1 CLIENTE: aquí se ingresan los datos del cliente. TABLA 2 PAQUETES_ DESTINO: se relacionan los paquetes del viaje y su valor correspondiente que la agencia puede ofrecer al cliente. TABLA 3 PROMOCIONES: nos muestra las promociones y los descuentos mensuales que ofrece la empresa con

    Enviado por ivancho8 / 265 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo De Utilización De

    Algoritmo De Utilización De

    INTRODUCCIÓN Las fórmulas completas de nutrición enteral están compuestas por 3 nutrientes básicos; proteínas, hidratos de carbono y lípidos; además, en su composición presentan microelementos (minerales y vitaminas) para que se puedan utilizar como fórmulas nutricionales completas. El nitrógeno de las fórmulas enterales se presenta fundamentalmente en forma de proteínas intactas, proteínas hidrolizadas y aminoácidos libres. Las proteínas intactas que aparecen en las fórmulas habitualmente son caseínas, lactoalbúmina, otras seroproteínas y proteína de soja; raramente

    Enviado por breneida / 288 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos De Recorrido Y búsqueda

    Algoritmos De Recorrido Y búsqueda

    Recorrido de grafos: Recorrer un grafo significa tratar de alcanzar todos los nodos que estén relacionados con uno que llamaremos nodos de salida.existen básicamente dos técnicas para recorrer un grafo: el recorrido en anchura y el recorrido en profundidad. Así, para recorrer un grafo consiste en visitar todos los vértices alcanzables a partir de uno dado.hay dos formas. • Recorrido en profundidad (DFS) • Recorrido en anchura (BFS) Algoritmo BFS El algoritmo de recorrido en

    Enviado por sooah / 1.145 Palabras / 5 Páginas
  • Propiedades D Los Algoritmos

    Propiedades D Los Algoritmos

    La ley de las proporciones múltiples fue enunciada por John Dalton, en el año 1803, y es una importante ley estequiométrica. Fue demostrada en la práctica por el químico francés Gay-Lussac. Esta ley indica que cuando dos elementos A y B, son capaces de combinarse entre sí para formar varios compuestos distintos, las distintas masas de B que se unen a una cierta masa de A, están en relación de números enteros y sencillos. Esta

    Enviado por kathyto91 / 987 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA1 Desarrollo Humano Ingeniería en Gestión Empresarial GEC-0906 2 - 2 - 4 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de la asignatura. Desarrollo humano es una materia que se integra en el plan de estudios con el propósito de crear un espacio de reflexión, que promueva en el estudiante la generación de una serie de conceptos y planteamientos propios, en torno a lo

    Enviado por puka13 / 619 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    ALGORITMOS DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema. Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el

    Enviado por angel149512 / 404 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS ALGORITMO Y PROGRAMACIÓN TALLER: Estructuras de control condicionales. ESTRUCTURA CONDICIONAL Para los siguientes ejercicios desarrollar teniendo en cuenta la estructura básica de un algoritmo en el entorno de desarrollo SL (http://www.cnc.una.py/sl/libro-sl.pdf) vista en clase Los siguientes ejercicios podrán ser desarrollados utilizando la estructura condicional simple: Si condición Entonces Instrucciones FinSI 1. Dado como dato la calificación de un alumno en un examen, escriba “Aprobado” en caso de que

    Enviado por flakokb / 938 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmo Genético

    Algoritmo Genético

    Representacion de soluciones para el algoritmo genetico Representacion: Se tomará como representación de la solución a una lista de profesores , cada uno compuesto por una lista de los horarios posibles que se le asigno. Ejemplo : Profesor 1 -> Horario1 - Horario 2 - Horario 3 - Horario 4 .. Profesor 2 -> Horario 5 - Horario 6 En donde los horarios son compuestos de un turno ( Hora Inicio , Hora Fin )

    Enviado por leccter007 / 540 Palabras / 3 Páginas
  • Realiza con tu equipo, el algoritmo en diagrama de flujo para los siguientes ejercicios

    Realiza con tu equipo, el algoritmo en diagrama de flujo para los siguientes ejercicios

    Realiza con tu equipo, el algoritmo en diagrama de flujo para los siguientes ejercicios: El que falto en la clase pasada: Realizar un programa que evalue el polinommio p=3x5-5x3+2x-7 y visualice el resultado con el siguiente formato: Para x = <valor>, 3x^5-5x^3+2x-7 = <resultado> Ejercicio Secuencial1: 1. Realizar el mismo programa anterior, pero empleando ahora coheficientes variables a, b, y c en lugar de números. (5 puntos) Polinommio anterior p=3x5-5x3+2x-7 Ahora debe de ser p=ax5-bx3+cx-d

    Enviado por hector_8 / 356 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION 1. DEFINICION: Un lenguaje de programación es aquel elemento dentro de la informática que nos permite crear programas mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis; que pone a disposición del programador para que este pueda comunicarse con los dispositivos hardware y software existentes. El propósito de un lenguaje informático es permitir a las personas comunicarse con una computadora. Los principales tipos de lenguaje utilizados en la actualidad son

    Enviado por luirox21 / 1.363 Palabras / 6 Páginas
  • Algoritmos

    Algoritmos

    OPERACIONES CON ARCHIVOS Vamos a ver las operaciones referentes a archivos como abrir, nuevo, guardar, guardar como y cerrar para poder manejarlas sin problemas a la hora de trabajar con libros de trabajo de Excel. • Guardar Un Libro De Trabajo Cuando empezamos a crear un libro de trabajo y queremos poder recuperarlo en otra ocasión para modificarlo, imprimirlo, en fin, realizar cualquier operación posterior sobre éste, tendremos que almacenarlo en alguna unidad de disco,

    Enviado por mayiitoz / 1.534 Palabras / 7 Páginas
  • Algoritmo A

    Algoritmo A

    JUEGO DE LAS 8-REINAS El juego consiste en colocar 8 reinas en un tablero de ajedrez sin que se ataquen. Una posibilidad es intentar lograr una solución de manera incremental, acercándose a la meta poco a poco siguiendo una serie de decisiones locales basadas en la información obtenida durante el proceso. Hay que asegurarse que la secuencia de transformaciones sea sistemática, para no generar configuraciones repetidas ni excluir configuraciones deseables. Una forma de sistematizar la

    Enviado por jhusepi / 1.817 Palabras / 8 Páginas
  • Algoritmo De Dekker Y Peterson

    Algoritmo De Dekker Y Peterson

    ALGORITMO DE DEKKER La solución al problema de la exclusión mutua que sigue se atribuye al matemático holandés T. Dekker, y fue presentada por Dijkstra en 1968. Se utiliza, al igual que en la solución de Peterson, una variable turno. Ahora la variable sirve para establecer la prioridad relativa de los dos procesos y su actualización se realiza en la sección crítica, lo que evita que pueda haber interferencias entre los procesos. Si ambos procesos

    Enviado por rodrigo_13 / 604 Palabras / 3 Páginas