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Diseno De Experimentos ensayos gratis y trabajos

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Actualizado: 30 de Julio de 2015
  • Diseno de una red electrica para abastecer un centro de computo universitario

    Diseno de una red electrica para abastecer un centro de computo universitario

    PROYECTO 07 DISEÑO DE UNA RED ELECTRICA PARA ABASTECER UN CENTRO DE COMPUTO UNIVERSITARIO Presentado por: ALEJANDRO GUERRERO DE ALBA ABDIEL PAVA ANGARITA JORGE MANOTAS MENDOZA Presentado a: ING. ROBERTO CANTILLO ADMINISTRACIÓN DE REDES DE COMPUTADORES ARC-7 11/11/11 INTRODUCCIÓN El presente proyecto pretende ayudarnos a comprender mediante la investigación por Internet y diferentes ejercicios la manera según norma RETIE de cómo calcular la cantidad de circuitos necesarios para instalar una determinada cantidad de computadores, en

    Enviado por acpacentury / 2.079 Palabras / 9 Páginas
  • Proyecto De Planeacion Y Diseño De Instalaciones

    Proyecto De Planeacion Y Diseño De Instalaciones

    Instituto Tecnológico de Parral PLANEACIÓN Y DISEÑO DE INSTALACIONES LOCALIZACIÓN DE INSTALACIONES Titular: M.C Jorge Tomas Gutiérrez Villegas Alumnos: Chacón Alemán Jaime Arturo. De la O Lemus Morena Isabel. Heinrichs Barraza Samuel Galdip. Hernández Gallardo Ramona Elizabeth. Sotelo Varela Gloria Yazmín. 11 de Octubre del 2 LOCALIZACIÓN DE INSTALACIONES ANTECEDENTES DESCRIPCION DEL PRODUCTO: El producto a fabricar es agua purificada en presentación de 19 litros. TIPO DE EMPRESA: La empresa que se desea construir es

    Enviado por jaimekb24 / 3.775 Palabras / 16 Páginas
  • DISEÑOS DE INVESTIGACION

    DISEÑOS DE INVESTIGACION

    Diseños de investigación DISEÑOS DE INVESTIGACIÓN. Según Trochim un diseño de investigación es: “El diseño de investigación puede ser pensado como la estructura de la investigación –es el pegamento que sostiene juntos a todos los elementos en el proyecto de investigación.” (194) Nos concretaremos a los diseño básicos, que interesen a la investigación educativa, sin que esta enumeración sea la única, ni la más perfecta, ni mucho menos. Es tan solo una selección realizada por

    Enviado por andrea.05101 / 1.460 Palabras / 6 Páginas
  • Experimento "huevo Flotador"

    Experimento "huevo Flotador"

    Experimento huevo flotador Un huevo se hunde hasta el fondo si se te cae en un vaso de agua potable ordinaria, pero ¿qué pasa si se agrega la sal? Los resultados de este experimento casero son muy interesantes y puede enseñarle algunos datos divertidos acerca de la densidad. Materiales del experimento del huevo flotador: • Un huevo • Agua • Sal • Un vaso de altura Preparación del experimento: 1. Vierta el agua en el

    Enviado por odelao_87 / 251 Palabras / 2 Páginas
  • Experimento Huevo Flotador

    Experimento Huevo Flotador

    Experimento huevo flotador Un huevo se hunde hasta el fondo si se te cae en un vaso de agua potable ordinaria, pero ¿qué pasa si se agrega la sal? Los resultados de este experimento casero son muy interesantes y puede enseñarle algunos datos divertidos acerca de la densidad. Materiales del experimento del huevo flotador: • Un huevo • Agua • Sal • Un vaso de altura Preparación del experimento: 1. Vierta el agua en el

    Enviado por odelao_87 / 251 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos Del Diseño

    Fundamentos Del Diseño

    Ferdinand de Sausure (1857-1913) “No hay nada mas idóneo que la lengua para hacer comprender la naturaleza del problema semiológico” Charles Sanders Peirce( 1839-1914) “Personas diferentes tiene modos tan maravillosamente de pensar” Roland Barthes (1915-1980) “Siempre asoció la actividad intelectual con un goce.. ¿Qué otra cosa es para él una idea sino un enrojecimiento del placer?” Algirdas julien Greinas (1917-1992) “El mundo es un lenguaje y no una colección de objetos” Umberto Eco 1932 “Por

    Enviado por eard92 / 701 Palabras / 3 Páginas
  • Diseño Publicitario

    Diseño Publicitario

    TRATAMIENTOS DE TRASTORNOS PARAFÍLICOS Existen diferentes tratamientos entre las que podemos destacar la psicoterapia (según las diferentes escuelas) y la psiquiatría (tratamientos farmacológicos), con la finalidad que el paciente abandone la parafilia que hace daño a terceras personas. Técnicas de Condicionamiento Clásico: Las técnicas conductuales utilizadas en el tratamiento de las parafilias sexuales se han basado principalmente en la aplicación de métodos aversivos de extinción fundados en el paradigma del condicionamiento clásico. Terapéuticamente, se asocia

    Enviado por jccontemporaneo / 2.083 Palabras / 9 Páginas
  • Diseño Publicitario

    Diseño Publicitario

    TRATAMIENTOS DE TRASTORNOS PARAFÍLICOS Existen diferentes tratamientos entre las que podemos destacar la psicoterapia (según las diferentes escuelas) y la psiquiatría (tratamientos farmacológicos), con la finalidad que el paciente abandone la parafilia que hace daño a terceras personas. Técnicas de Condicionamiento Clásico: Las técnicas conductuales utilizadas en el tratamiento de las parafilias sexuales se han basado principalmente en la aplicación de métodos aversivos de extinción fundados en el paradigma del condicionamiento clásico. Terapéuticamente, se asocia

    Enviado por jccontemporaneo / 2.083 Palabras / 9 Páginas
  • Diseño De Manual De Procedimientos Administrativos Para Implimentar A La Unidad Administrativa Y Financiera Comunitaria De Un Consejo Comunal

    Diseño De Manual De Procedimientos Administrativos Para Implimentar A La Unidad Administrativa Y Financiera Comunitaria De Un Consejo Comunal

    Ariel, Publicado en 1900, es un libro extraño, difícilmente clasificable, que participa tanto del ensayo como de la lección. Se trata de un monólogo de maestro que pronuncia el discurso a despedida a sus discípulos: Ariel es el genio del aire, obediente a los designios de Próspero, habla de la juventud sudamericana, la alecciona para que abandone la senda de Calibán, su enemigo; la simbología expresa la llamada del espíritu a la juventud , (a

    Enviado por Lebanape / 403 Palabras / 2 Páginas
  • Relación De La Psicología Comunitaria Con Intervención, Factores Psicosociales Y Contexto Comunitario Y Su Importancia En El Diseño De Una Intervención.

    Relación De La Psicología Comunitaria Con Intervención, Factores Psicosociales Y Contexto Comunitario Y Su Importancia En El Diseño De Una Intervención.

    - Relación de la psicología comunitaria con intervención, Factores psicosociales y Contexto comunitario y su importancia en el diseño de una intervención. La psicología comunitaria para actuar en una situación determinada debe saber o conocer muy bien las principales necesidades o situaciones las cuales vive o padece la comunidad y de esta forma brindar a la colectividad una contestación acertada, que le permita una mejor calidad de vida. Y esto lo puede logra a través

    Enviado por MonicaAlexa18 / 429 Palabras / 2 Páginas
  • Diseño De Pavimentos

    Diseño De Pavimentos

    DISEÑO DE PAVIMENTO DISEÑO ESTRUCTURAL DE PAVIMENTOS ASFÁLTICOS Por pavimento se entiende un conjunto de capas superpuestas, de diferentes materiales y adecuadamente compactadas. Estas capas se apoyan sobre la plataforma obtenida por el movimiento de tierras y deben soportar las cargas del tránsito por un período de varios años sin deterioros que afectan a la: - seguridad - comodidad o a la propia integridad del pavimento FUNCIONES DEL PAVIMENTO Las principales funciones del pavimento son:

    Enviado por revaccancino / 3.415 Palabras / 14 Páginas
  • Direccion de planificacion y diseño curricular

    Direccion de planificacion y diseño curricular

    UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA Unidad Curricular “ÉTICA” “…moral y luces son nuestras primeras necesidades” Simón Bolívar “La ética es necesaria para darle sentido y dirección a los grandes procesos de cambio, y para evitar que se estanquen o se reviertan en una contienda inútil de intereses opuestos. Es también un antídoto para curarse del mal de la racionalidad pura, basada en el juego del egoísmo a corto plazo, que acaba por destruir toda posibilidad de

    Enviado por zollitaa / 2.008 Palabras / 9 Páginas
  • Diseño De Proyecto

    Diseño De Proyecto

    MATEMÁTICAS FINANCIERAS TRABAJO COLABORATIVO No. 2 ANDREA SALCEDO NUÑEZ COD: 1.072.642.590 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD” CEAD JAG   TRABAJO COLABORATIVO 2 1. Justo Sin Plata desea evaluar la viabilidad de un proyecto agroindustrial para invertir el dinero que le dejó un tío suyo hace unos meses, su amigo Pastor Bueno experto financiero ha realizado los siguientes cálculos: MILLONES DE PESOS AÑO VALOR Flujo de Caja 0 -2500 Flujo de Caja 1 0

    Enviado por hmjf2807 / 967 Palabras / 4 Páginas
  • Pymes: Libro sobre planificación estratégica, estrategias empresariales, estrategias de diseño y estrategias de marketing

    Pymes: Libro sobre planificación estratégica, estrategias empresariales, estrategias de diseño y estrategias de marketing

    Este libro es una guía práctica para el diseño de estrategias para la competencia global aplicadas a las PYMES, es un libro bastante interesante ya que maneja temas que aclaran que son las PYMES así como también su competencia global, nos habla también acerca de la necesidad que tienen las empresas para reinventarse de esta manera les permite abrir fronteras, también hay temas donde nos habla acerca de la alta competitividad que se está desarrollando

    Enviado por omar666 / 652 Palabras / 3 Páginas
  • Diseño Y Desarrollo Del Currículo

    Diseño Y Desarrollo Del Currículo

    1. Describe los elementos que integran el mapa conceptual “Diseño y desarrollo del currículo” así como las características de cada uno. • Objetivos: Se determinan por el análisis de la cultura y sus necesidades; del estudiante, los procesos y principios del aprendizaje; de los campos del conocimiento humano y sus funciones particulares así como de los ideales democráticos. Se clasifican por los tipos de conducta, las ramas del contenido y los campos de las necesidades.

    Enviado por Aollu / 3.796 Palabras / 16 Páginas
  • TRABAJO DISEÑO PROCESOS PRODUCTIVOS

    TRABAJO DISEÑO PROCESOS PRODUCTIVOS

    102504 DISEÑO DE PROCESOS PRODUCTIVO TRABAJO COLABORATIVO 2 SANDRA MARIBEL CHOCONTA CÓDIGO 39742949 GRUPO 102504-116 RAFAEL OVALLE TUTOR UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD” ESCUELA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS, CONTABLES, ECONÓMICAS Y DE NEGOCIOS NOVIEMBRE 17 DE 2011 INTRODUCCIÓN Este trabajo permitirá estudiar la aplicación de Diseño de procesos productivos, el como si establecemos un buen sistema podremos obtener resultados esperados Diseño de bienes y servicios, Control estadístico de procesos y Planificación de la capacidad

    Enviado por maira.07 / 751 Palabras / 4 Páginas
  • DISEÑO DE ESTRUCTURAS EN ACERO

    DISEÑO DE ESTRUCTURAS EN ACERO

    DISEÑO ESTRUCTURAL EN ACERO” ASPECTOS BASICOS SEGURIDAD El aspecto más importante de las estructuras es dar seguridad. Las dos principales consideraciones se relacionan con la resistencia al fuego y una baja posibilidad estadística de colapso bajo cargas. Los principales elementos de la resistencia al fuego son: Combustibilidad de la estructura. Si los materiales estructurales son combustibles, contribuirán al fuego y también apresuraran el colapso de la estructura. Perdida de resistencia a alta temperatura. Esta consiste

    Enviado por anvemi / 4.324 Palabras / 18 Páginas
  • Propuesta De Diseño

    Propuesta De Diseño

    Speaker para ipod, ipod touch, iphone® Modelo: magneto DEFINICION SPEAKER: El speaker es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un aparato electrónico. También es llamado altavoz, parlante, bocina, altoparlante, loudspeaker. El ahorrar espacio es la característica principal de este tipo de aparatos adiós a esos grandes armatostes que se ponían en la sala para que toda la familia escuchara la música del radio, después vinieron los viniles, los casettes…y el tamaño no disminuyo incluso

    Enviado por mr.ajustados / 2.756 Palabras / 12 Páginas
  • El objetivo principal del diseño de la muestra

    El objetivo principal del diseño de la muestra

    INTRODUCCION En este trabajo se desarrollara el tema de muestreo, el cual nos ayuda a obtener datos de una cierta población, por lo que para no tener que estudiar cada uno de los elementos de la población y evitar errores, se toma una porción de esta población lo que es llamada muestra, por lo que para obtener un mejor resultado de lo que se quiere obtener, en este trabajo estudiaremos los diferentes métodos de estudio

    Enviado por AMEYALI / 1.729 Palabras / 7 Páginas
  • Diseño Organizacional

    Diseño Organizacional

    • Síntesis de los temas Diseño Organizacional y sus elementos. El diseño organizacional es un proceso que sirve a los gerentes para desarrollar o cambiar la estructura de su organización. Implica tomar decisiones con respeto a como se asignaran los trabajos especializado, cuáles serán las reglas que regirán el comportamiento de los empleados, y en qué nivel se tomaran las decisiones. Por lo general, la alta gerencia toma las decisiones relativas al diseño de la

    Enviado por 06wendy / 704 Palabras / 3 Páginas
  • Diseño Industrial

    Diseño Industrial

    1. Se expone el producto seleccionado para el desarrollo del proyecto colaborativo final para un mejor entendimiento del problema planteado por el grupo colaborativo. AREPA DE MAIZ TRILLADO La arepa es una torta de masa o harina de maíz de forma circular y semi-aplanada que generalmente se cocina asada o frita. Es un alimento que sirve para comerse como plato principal o como acompañante, sola o rellena, comúnmente como parte del desayuno, del almuerzo o

    Enviado por osepulveda / 6.109 Palabras / 25 Páginas
  • Diseño De Estudios Cualitativos Según La "Grounded Theory"

    Diseño De Estudios Cualitativos Según La "Grounded Theory"

    Diseño de estudios cualitativos según la “Grounded Theory”. 1. Plantear un problema de investigación. Los tipos de problemas a investigar en la Grounded Theory no son diferentes a aquellos que se plantean otras aproximaciones dentro de la investigación cualitativa. Existen varias formas de encontrar un problema investigable (en la vida diaria, en el trabajo, en libros, etc.). 2. Delimitar el problema y plantearse una pregunta de investigación El principal propósito de la Grounded Theory es

    Enviado por bakanlalo / 3.240 Palabras / 13 Páginas
  • Actividad 2 Verónica Salazar es una estudiante de primer semestre de diseño de modas

    Actividad 2 Verónica Salazar es una estudiante de primer semestre de diseño de modas

    Actividad Semana 2 A partir del siguiente caso, responda las preguntas: Verónica Salazar es una estudiante de primer semestre de diseño de modas, trabaja como asistente de vestuario en una compañía de teatro. En este momento se está montando la obra de teatro “El Baile de la Vida”, en donde se requieren seis faldas básicas de diferentes tallas; por lo tanto ella debe obtener información sobre el tema de antropometría. Para dar respuesta a la

    Enviado por sonigise / 1.695 Palabras / 7 Páginas
  • Diseño Y Organización Del Computador

    Diseño Y Organización Del Computador

    Organización y diseño básico de una computadora T E M A S Intrucciones de la computadora Registros de computadora Temporización y control Ciclo de instrucción Entrada-Salida de interrupción Compuertas logicas y de control (Diseño de la computadora basica) Intrucciones de la computadora Una instrucción de computadora es un código binario que especifica una secuencia de microoperaciones para la computadora. Los códigos de instrucciones y los datos se almacenan en memoria. La computadora lee cada instrucción

    Enviado por rgomezs2000 / 1.868 Palabras / 8 Páginas
  • Diseño De Una Biblioteca Virtual Mediante El Uso De Tecnologías De Información

    Diseño De Una Biblioteca Virtual Mediante El Uso De Tecnologías De Información

    PROYECTO DE VIRUS INFORMATICOS Intituto tecnologico del istmo Materia: Fundamentos de investigacion Carrera que cursa: Ingeniería en sistemas computacionales Titulo del trabajo: Virus informáticos Nombre del curso: 1X Nombre del alumno: Luz María 0rtizz serrano 21/11/2011 Índice INTRODUCCIÓN El presente trabajo tiene que mostrar como atacan los virus a las computadoras y como afectan a las empresas como se puede combatir y prevenir ante los virus con soluciones conocidas como son los antivirus. Debemos saber

    Enviado por ernestinaluz / 4.563 Palabras / 19 Páginas
  • Actividad 18: Fundamentacion De La Propuesta De Planeacion Y Diseño

    Actividad 18: Fundamentacion De La Propuesta De Planeacion Y Diseño

    Actividad integradora de la Unidad 2. Estructura de programa de la asignatura o unidad de aprendizaje. Propósito: Integrar la estructura de un programa de asignatura, curso o unidad de aprendizaje. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Biología II SEMESTRE: Cuarto RESULTADO DE APRENDIZAJE: Contribuir al desarrollo de las competencias genéricas y disciplinares de la EMS, brindando además los fundamentos para la comprensión de las características, propiedades, y procesos que ocurren en los organismos vivos y, en especial,

    Enviado por cesarvazquez / 4.292 Palabras / 18 Páginas
  • Diseño De Una Pagina Web

    Diseño De Una Pagina Web

    A partir de las Tecnologías de Información y Comunicación, la Internet pasó de ser un instrumento especializado de la comunidad científica a ser una red de fácil uso que modificó las pautas de interacción social. Con esto surge entonces una nueva forma de concebir la enseñanza y el aprendizaje, pues es indiscutible que en la existencia de esa red de conocimientos que se concibe, está de por medio la computadora y por ende la introducción

    Enviado por lorenachl / 338 Palabras / 2 Páginas
  • ESTRUCTURA Y DISEÑO ORGANIZACIONAL

    ESTRUCTURA Y DISEÑO ORGANIZACIONAL

    “ESTRUCTURA Y DISEÑO ORGANIZACIONAL” INTRODUCCIÓN La importancia del tema de la Estructura y el Diseño Organizacional ha sido de marcado interés desde hace muchos años atrás hasta nuestros días, convirtiéndose en un elemento que revela una gran importancia estratégica para las organizaciones. El desarrollar una estructura organizacional permite a los individuos o grupos de la organización ciertas conductas e inhiben otras. Una cultura laboral abierta y humana alienta la participación y conducta madura de todos

    Enviado por luquet / 2.338 Palabras / 10 Páginas
  • Diceño De Experimentos

    Diceño De Experimentos

    Diseño de experimentos Las técnicas y procedimientos que usemos dependerán de las sircunstancias y describiremos procedimientos que son adecuados para una gran cantidad de casos. Supondremos desde el principio que, como resultado de la investigación preliminar, ya conocemos las variable significativas; algunas de ellas estarán bajo nuestro control y pueden servir como variables de entrada;las otras tomaran el valores determinados por el sistema,y serán las variables de salida. Como probar un modelo existente. En esta

    Enviado por fando21 / 282 Palabras / 2 Páginas
  • Diseño De Tareas Y Recompensa

    Diseño De Tareas Y Recompensa

    Diseño de tareas y recompensas En el marco de toda organización el reconocimiento que se da por un trabajo bien hecho es el más alto motivador para el desempeño de un empleado. Destacando lo anterior se desprenden dos elementos; las tareas y las recompensas, que son parte de un plan de motivación e intensivo para el empleado de dicha organización. Las tareas son consideradas las actividades que efectúa un empleado en desarrollo de su trabajo

    Enviado por marialeon / 679 Palabras / 3 Páginas
  • El diseño del sistema de agua potable

    El diseño del sistema de agua potable

    CAPITULO 4 DATOS BASICOS DE PROYECTO 4.1 VIDA UTIL DE LAS OBRAS Y PERIODO DE DISEÑO Los elementos del sistema de abastecimiento de agua potable se proyectan con capacidad prevista para dar servicio durante un lapso futuro después de su instalación que se denomina periodo de diseño. Se entiende por periodo de diseño el número de años durante el cual el diseño que se proponga será adecuado para satisfacer las necesidades de una comunidad. El

    Enviado por jorgeflores / 740 Palabras / 3 Páginas
  • Diseño gráfico en equipos

    Diseño gráfico en equipos

    Tema: Diseño OBJETIVO Investigar que es el diseño, el diseño grafico y como se aplica el diseño graficoen las computadoras. INTRODUCCION la palabra diseño se refiere a la traza o delineación de un edificio o de una figura. Se trata, por ejemplo, de la concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie. También puede referirse a un proyecto o plan, a la descripción verbal de algo, a la disposición de

    Enviado por jlmm / 1.286 Palabras / 6 Páginas
  • Fundamentacion De La Propuesta De Planeacion Y Diseño

    Fundamentacion De La Propuesta De Planeacion Y Diseño

    UNIDAD NUM. 1 Robert B. Barr y John Tagg “Evaluación educativa, de la enseñanza al aprendizaje” De la enseñanza al aprendizaje Las Instituciones de Educación Superior (IES) habían venido funcionando como instancias que proporcionaban enseñanza. Esa función era una de sus características esenciales que, de alguna manera, matizaba nuestra percepción hacia la función de la educación superior. Este paradigma, sin embargo, se ha ido transformando hacia otro donde la enseñanza deriva en productor de aprendizaje.

    Enviado por mariosotocastro / 9.806 Palabras / 40 Páginas
  • Fundamentacion De La Propuesta De Planeacion Y Diseño

    Fundamentacion De La Propuesta De Planeacion Y Diseño

    Ficha de lectura Autor Jakeline Duarte Duarte Título del libro Ambientes de aprendizaje una aproximación conceptual Paginas 1 a la 18 Motivo de la información Conocer los Ambientes de aprendizaje Referencia Duarte, J. (2003). Ambientes de Aprendizaje. Una aproximación conceptual. Descripción previa El artículo plantea el problema de los ambientes de aprendizaje desde una revisión bibliográfica. Define el concepto de ambiente educativo, describe al aula como lugar de encuentro y se refiere a los ambientes

    Enviado por mariosotocastro / 860 Palabras / 4 Páginas
  • DISEÑO CURRICULAR POR COMPETENCIA

    DISEÑO CURRICULAR POR COMPETENCIA

    Meta general del programa (competencia macro): Identificar y analizar la organización económica, política y social que caracterizó a la civilización egipcia y valorar la presencia de diversos legados de esta cultura (Científicos, Tecnológicos, artísticos…) para el desarrollo de la humanidad. Objetivo del ciclo/área/unidad: Acercar al estudiante a sociedades que vivieron en épocas diferentes, pero que dejaron un gran legado, y comprender que son un antecedente de cómo vivimos hoy. Materia y nivel: Historia, 6º. Estándar

    Enviado por ELERICO / 447 Palabras / 2 Páginas
  • Metodologia Para El Proceso Del Diseño

    Metodologia Para El Proceso Del Diseño

    En el siguiente documento daré mención de unos pequeños ejemplos relacionados a lo que vivimos diariamente en casa, respecto a los conceptos vistos en las clases anteriores. PROCEDIMIENTO Entendemos como procedimiento a la forma de realizar algunas de las acciones. Un ejemplo de procedimiento es hacer la mamila de un bebe, lo que me llevo a realizarla es porque el bebe tiene hambre o ya es hora de su mamila. PROCESO Sabemos que proceso es

    Enviado por BuUdDiiNnn / 654 Palabras / 3 Páginas
  • La función de diseño

    La función de diseño

    DISEÑO ORIGENES : DESDE NUESTROS ANCESTROS, EL HOMBRE PRIMITIVO, HA TRATADO DE CUBRIR SUS NECESIDADES. CREÓ INSTRUMENTOS Y HERRAMIENTAS PARA FACILITAR SUS TAREAS, INDUMENTARIA POR CLIMA Y POR JERARQUIZACION; CONSTRUYÓ SUS VIVIENDAS COMO RESGUARDO Y MONUMENTALES OBRAS COMO TRASCENDENCIA, (LOS GRIEGOS, LOS EGIPCIOS LOS AZTECAS,...), ETC.. PERO NUNCA SOSLAYÓ EL DESEO PERENNE DE MOSTRAR SU ESPIRITU Y MEJORAR LA FUNCIÓN, OCUPÁNDOSE TAMBIEN. POR EL COSTO-BENEFICIO. CONTRARIAMENTE A LO QUE SE PUDIERA PENSAR, FUERON LOS ALEMANES

    Enviado por kalamidades / 2.479 Palabras / 10 Páginas
  • La Publicidad En México Y Sus Estrategias Persuasivas Utilizando Herramientas Como , música, Diseño Gráfico Y Motivaciones Con Atractivos Psicológicos

    La Publicidad En México Y Sus Estrategias Persuasivas Utilizando Herramientas Como , música, Diseño Gráfico Y Motivaciones Con Atractivos Psicológicos

    La publicidad en México y sus estrategias persuasivas utilizando herramientas como: música, diseño gráfico y motivación con atractivos psicológicos. La publicidad comunica ideas, propuestas y sentimientos, los colores, las imágenes y los sonidos juegan un papel importante para lograrlo. Las comunicaciones de marketing (mercadotecnia) integral funcionan, es decir, influyen en el comportamiento de la gente sobre las siguientes bases:  Garantizar que el cliente perciba o tenga acceso a un mensaje.  Hablar el idioma

    Enviado por deluxe / 412 Palabras / 2 Páginas
  • DISEÑO DE ESTRATEGIAS PARA PROMOCIONAR LA EXPORTACION DE FRANQUICIAS PERUANAS

    DISEÑO DE ESTRATEGIAS PARA PROMOCIONAR LA EXPORTACION DE FRANQUICIAS PERUANAS

    DISEÑO DE ESTRATEGIAS PARA PROMOCIONAR LA EXPORTACION DE FRANQUICIAS PERUANAS Dr. Alfonso Riera Seijas Consultor INFORME FINAL COMPLEMENTARIO 2006 INDICE I. Introducción………………………………………………………………………………..……6 1. Parte Primera: Diagnóstico…………………………………………………………....…….10 1.1 La franquicia en el Mundo……………………………………………………………..…….10 1.2 Estructura Interna de Franquicias en el Perú………………..………………………..…...14 1.3 Cámaras Extranjeras que operan en el Perú…………………….......……………………18 1.3.1 Cámara de Comercio Americana del Perú (AMCHAM)………….…………………..18 1.3.1.1 Franquicias Estadounidenses en el Perú………………………………….…...……..18 1.3.2 Cámara de Comercio de España en el Perú………………...………………………..22 1.3.3 Cámara de Comercio

    Enviado por frot / 8.373 Palabras / 34 Páginas
  • Trabajo Final Diseño De Proyevto

    Trabajo Final Diseño De Proyevto

    DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DEL SITIO WEB PARA DAR A CONOCER LOS PROCESOS ACADÉMICOS Y ADMINISTRATIVOS QUE SE DESARROLLAN EN LA COMUNIDAD DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA VICENTE ROIG Y VILLALBA DE FONSECA – LA GUAJIRA, UTILIZANDO DREAMWEAVER Y FLASH”. JOEL FERNÁNDEZ VARGAS JUAN JOSÉ PINEDA BALAGUERA RAFAEL EMIRO FONSECA URECHE FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DEL ÁREA ANDINA CENTRO DE EDUCACION A DISTANCIA ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA Y TELEMÁTICA FONSECA LA GUAJIRA 2009 “DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DEL SITIO WEB PARA

    Enviado por sarchunad / 10.135 Palabras / 41 Páginas
  • Diseño De Una Metodologia

    Diseño De Una Metodologia

    Esta tesis tiene como propósito la construcción de una Metodología Ágil de Desarrollo de Software la cual utiliza UML como notación. Si bien podrá ser empleada en proyectos de distinto tamaño y complejidad, su aplicación tendrá como objetivo proyectos de pequeña escala y riesgo limitado. También será independiente del lenguaje o la arquitectura utilizada, así como del tipo de software que se está construyendo. Para desarrollar esta metodología se comenzará por un relevamiento de las

    Enviado por hendrizk.1993 / 270 Palabras / 2 Páginas
  • Estructura Y Diseño Organizacional

    Estructura Y Diseño Organizacional

    ESTRUCTURA Y DISEÑO ORGANIZACIONAL Organizacional: Es un proceso que consiste en crear la estructura de una organización. • Estructura organizacional: Distribución formal de los empleados dentro de una organización. • Diseño Organizacional: Desarrollo o cambio de la estructura de una organización. Especialización del trabajo: Hoy usamos el término de especialización para describir en el grado en el que las actividades de una organización se dividen en tareas separadas. La esencia de la especialización del trabajo

    Enviado por alex_087 / 488 Palabras / 2 Páginas
  • Diseño Del Sistema De Flujo De Materiales

    Diseño Del Sistema De Flujo De Materiales

    Diseño del sistema de flujo de materiales. Los riesgos de un manejo ineficiente de materiales. Un riesgo se relaciona con el desperdicio de tiempo de la maquina. Una maquina gana dinero para una firma cuando está produciendo, no cuando esta ociosa. Los empleados producen dinero para una firma cuando están trabajando, si un empleado se encuentra ocioso debido a la falta de material con que trabajar, el tiempo desperdiciado es una perdida para la compañía.

    Enviado por FatimaPalmares / 285 Palabras / 2 Páginas
  • Historia Del Diseño

    Historia Del Diseño

    1. INTRODUCCIÓN Tomando como punto de partida a los últimos sesenta años del siglo XV que enmarcaron el nacimiento y desarrollo de la tipografía, las secuelas de las iniciativas y experimentaciones gráficas surgen en el siglo XVI con la energía creadora con que se dieron origen a innovadores diseños de tipos, normas de composición, ilustraciones y encuadernaciones, conjuntamente con representantes de gran prestigio. En el presente trabajo se analizarán los principales acontecimientos que enmarcaron a

    Enviado por diablitopacko / 830 Palabras / 4 Páginas
  • Diseño Organizacional

    Diseño Organizacional

    Introducción El Desarrollo Organizacional se ha constituido en el instrumento por excelencia para el cambio, en busca del logro de una mayor eficiencia organizacional, que se caracteriza por la intensa competencia sobre todo en estos tiempos que se evoluciona en forma rápida y que los recursos cada vez se hacen más escasos. Desde principios del siglo XIX, han hecho estudios en los componentes físicos y sociales sobre el comportamiento humano. Así es como el clima

    Enviado por movil54 / 1.170 Palabras / 5 Páginas
  • EXPERIMENTO DE WATSON

    EXPERIMENTO DE WATSON

    EL EXPERIMENTO DEL NIÑO ALBERT En 1920, John B. Watson y Rosalie Rayner realizaron en la Universidad Johns Hopkins un controvertido experimento de condicionamiento del miedo con un niño de 11 meses. Watson utilizó el bebé para demostrar cómo los principios del condicionamiento clásico, recientemente descubierto por Iván Pavlov, podían aplicarse en la reacción de miedo de un niño ante determinados animales u objetos. El pequeño Albert fue escogido como sujeto de experimentación por su

    Enviado por vampirrata / 462 Palabras / 2 Páginas
  • DESARROLLO DEL PROYECTO DE DISEÑO INDUSTRIAL DE UN CEPILLO DE DIENTES

    DESARROLLO DEL PROYECTO DE DISEÑO INDUSTRIAL DE UN CEPILLO DE DIENTES

    DISEÑO AVANZADO ASIGNATURA DE 3er CURSO DE INGENIERÍA TÉCNICA INDUSTRIAL EUITI – VIGO DESARROLLO DEL PROYECTO DE DISEÑO INDUSTRIAL DE UN CEPILLO DE DIENTES PÁGINA 1 DE 8 A modo de ejemplo se incluye el siguiente documento, presentado como trabajo de la asignatura por los alumnos: • Irene Firvida Sotelo • Beatriz Vieitez Mirón • Noelia Fonseca Rodríguez • José Ángel Araújo Iglesias DISEÑO AVANZADO ASIGNATURA DE 3er CURSO DE INGENIERÍA TÉCNICA INDUSTRIAL EUITI –

    Enviado por kmilojuan / 2.019 Palabras / 9 Páginas
  • EL EXPERIMENTO

    EL EXPERIMENTO

    Tras ver esta película pasé una semana con los ojos como platos y en estado catatónico. No me creía lo que había visto. No era posible. Y encima estaba basada en hechos reales. No podía sino pensar en esas historias en que la historia real es casi accidental en la película. Lo deseaba. Pero aún así las escenas, los personajes, la ambientación... todo volvía a mí y me seguía impresionando. Me costó asimilar lo visto.

    Enviado por caami.liwis / 274 Palabras / 2 Páginas
  • Planeación y diseño de instalaciones

    Planeación y diseño de instalaciones

    Planeación y diseño de instalaciones La planeación de instalaciones establecerá la forma en que los activos fijos tangibles de una actividad, apoyarán el logro de los objetivos de esta actividad. Para una industria de manufactura, la planeación de la planta implicará establecer la mejor manera en que la planta apoye la actividad de producción. Para entender mejor esta definición, la planeación de instalaciones la podemos dividir en sus componentes, entonces decimos:  La localización de

    Enviado por fatimabalam / 269 Palabras / 2 Páginas
  • REPRESENTACION GRAFICA DEL DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

    REPRESENTACION GRAFICA DEL DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

    El diseño orientado a Objetos (mas conocido también como programación orientada a objetos, POO) es una metodología de programación que define programas en términos de objetos“. entidades que combinan datos, procedimientos y propiedades. El diseño expresa un programa como un conjunto de estos objetos para realizar tareas. Características principales del Diseño Orientado a Objetos: u Los objetos son abstracciones del mundo real o entidades del sistema que se administran entre ellas mismas uLos objetos son

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