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Infografía Mapas PBR


Enviado por   •  3 de Noviembre de 2021  •  Apuntes  •  259 Palabras (2 Páginas)  •  49 Visitas

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Infografía Mapas PBR

Los mapas PBR en conjunto crean una textura realista para modelos 3d, cada uno tiene sus propias características que se mencionan a continuación:

Base color: Esta es la mas básica, es la que le da color al objeto, o se podría decir que es algo así como la foto que cubre el objeto. No tiene luces ni sombras. Tiene otros nombres como metallic difuse y metallic albedo.

Ambient oclussion: La textura ambient occlusion es la que nos dice que tanta luz absorbe el objeto como su nombre occlusion(obscuro) lo dice, con esta podremos diferencias diferentes propiedades de los materiales, como objetos, brillosos, como el plástico, o un objeto rugoso, como la madera.

Heigh map: Este mapa tiene solamente escala de grises, con ello podremos ver el relieve de los objetos, como por el ejemplo el mapa de un terreno, en su significado como podemos observar en la foto, el color negro indica abajo mientras que el color blanco es arriba.

Normal map: En el normal map podremos ver la dirección en la que se apunta la altura de un objeto, este es de colores. Este tiene dos variantes según el programa de 3d que se utilice puede ser DirectX u Opengl.

Metallic map:Este mapa también es en escala de grises y nos muestra la intensidad de metálico de un objeto el blanco indica esta propiedad y el negro no.

Roughness map: Como su nombre en inglés lo indica roughness(rugosidad)muestra esta propiedad en un mapa de escala de grises donde el blanco el que refleja mas la luz mientras que el negro muestra rugosidad.

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