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Actividad de aprendizaje. Fase de desarrollo del diseño de software.


Enviado por   •  9 de Noviembre de 2016  •  Biografías  •  711 Palabras (3 Páginas)  •  151 Visitas

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Actividad de aprendizaje 3. Fase de desarrollo del diseño de software

Como primer paso debemos de identificar las funciones que realizaran a cabo nuestro software, en este caso serán los siguientes:

  • Inventario( llevar un control de productos: agregar, eliminar y editar atributos de cada producto ”articulo”)
  • Generar notas (al hacer esto se interactúa los artículos, dado que debemos de saber el precio, cabe mencionar que debemos de estar un poco familiarizados con el lector de código de barras, y caja *pensando a futuro o como algún módulo de actualización.)
  • La generación de notas se harán de un modo peculiar, puesto que quieren llevar un control, así que podemos guardarlas en pdf o consultarlas desde nuestra base de datos y generarlas. Serán en hojas tamaño carta, y en posición horizontal, ya que se generan dos notas, una para el cliente y otra se queda en el local.
  • Cabe mencionar que debemos de tener en cuenta futuras actualizaciones o módulos, así que debemos de implementar un módulo de actualización.
  • Los respaldos de datos son importantes, así que también debemos de pensar en ello, y crear copias de seguridad para así poder instalar y desinstalar el sistema conservando nuestra base de datos.

Teniendo en cuenta estos aspectos podemos pasar a la siguiente  fase la cual es escoger un modelo de desarrollo del software, tomando en cuenta que el sistema lo realizare sola, lo mas conveniente sera usar XP( xtreme programing o programación extrema).

El  diseño del sistema se centrara primero en los casos de uso (la iteración del usuario con el sistema), pero no solo eso también consultando con el empresa ( artículos ortopédicos de Oaxaca), las iteraciones que se llevaran a cabo,  también aclarando dudas que tengamos.

Debemos de tomar en cuenta que es necesaria una base de datos, no tan robusta, porque incluso SQL Lite podría servir.

El programa se dividirán en dos módulos, y estos módulos serán productos (artículos)y ventas(Generación de notas-impresos) y extras, de los dos el que tendrá mayor prioridad será artículos, ya que debemos de diseñar primero para poder usarlo en el módulo “ventas”,  después será el modulo “artículos”, finalmente crearemos el modulo extras, el cual se encargara de las actualizaciones, y alguna otra cosa que el cliente necesite.

Cabe recalcar que será de gran importancia la comunicación entre módulos, el diseño de interfaces se manejara como última instancia haciendo uso de bootstrap o algún otro framework para diseño web. Y personalizando el software con el logo del negocio y colores.

También debemos de tomar en cuenta el uso de un framework o algún tipo de codificación, así como el uso del camelcase,  aunque esto se enfoca más en la fase de programación, debemos de tomar en cuenta que tecnología se adapta a nuestras necesidades para así poder usar todas sus características, lo mas importante es respetar los siguientes puntos:

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