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COMO HACER UN MONOPOLIO DE TRIGONOMETRIA


Enviado por   •  11 de Septiembre de 2013  •  368 Palabras (2 Páginas)  •  1.024 Visitas

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IDENTIDADES TRIGONOMÉTRICAS

Son igualdades donde intervienen razones trigonométricas las cuales se van a verificar para cualquier valor admisible de la variable angular.

Se clasifican en dos:

IDENTIDADES FUNDAMENTALES

• I. T. RECÍPROCAS:

Cscx . Senx = 1

Secx . Cosx = 1

Tanx . Cotx = 1

• I. T. DIVISIÓN:

Tanx . Cosx = Senx

Cotx . Senx = Cosx

• I. T. PITAGÓRICAS:

Sen2x + Cos2x = 1

1 + Tan2x = Sec2x

1 + Cot2x = Csc2x

IDENTIDADES AUXILIARES

Sen4x + Cos4x = 1 – 2Sen2xCos2x

Sen6x + Cos6x = 1 – 3Sen2xCos2x

Tanx + Cotx = Secx Cscx

Sec2x + Csc2x = Sec2x Csc2x

(1 ± Senx ± Cosx)2 = 2(1 ± Senx) (1 ± Cosx)

PROBLEMAS:

NIVEL DOWM:

NIVEL NERD:

NIVEL NASA:

INSTRUCCIONES.

1. Empezar a jugar por el lugar de la fleche que dice avanza

2. Tirar los dados y avanzar los lugares que te indica el numero que señalan los dados lanzados

3. Si caes en una avenida sin casa ni hoteles y quieres comprarla debes resolver un problema nivel nerd

4. puedes obtener una casa o un hotel resolviendo un problema de identidades trigonometicas. (casa – nivel nerd , Hotel – nivel nasa)

5. Si caes en una avenida con casas u hoteles debes desarrollar un problema de identidades trigonométricas (nivel dowm) si resuelve el problema sigue jugando, si no resuelve el problema pierde y sale del juego.

6. Si caes en casualidad debes jugar media naranja (emparejar las cartas correspondientemente)

7. Si caes en ‘’valla a la cárcel’’ debesesperar un turno y jugar media naranja y resolverlo en un minuto a lo máximo.

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