ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

GUIA DE ESTUDIO FINAL INTRODUCCION A LA PROGRAMACION


Enviado por   •  24 de Noviembre de 2018  •  Apuntes  •  428 Palabras (2 Páginas)  •  81 Visitas

Página 1 de 2

UNIVERSIDAD AUTONOMA CRISTIANA DE NICARAGUA[pic 1]

FACULTA DE CIENCIA Y TECNOLOGIA

Oscar Zacarías Guevara

CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA  

CLASE: INTRODUCCION A LA PROGRAMNACION I AÑO          LIC. EDDY FLORES P.

  1. En el siguiente Planteamiento hacer algoritmo para

Repita

  1. Leer a 

hasta que a ≠ 0

  1. leer b

c=b/a

escribir c

[pic 2]

[pic 3]

[pic 4]

[pic 5]

[pic 6]

        

[pic 7][pic 8]

[pic 9]

[pic 10]

[pic 11]

[pic 12]

[pic 13]

[pic 14]

[pic 15][pic 16]

[pic 17]

  1. [pic 18]

[pic 19]

[pic 20]

[pic 21]

[pic 22]

[pic 23]

[pic 24]

[pic 25]

[pic 26][pic 27]

[pic 28]

[pic 29]

[pic 30]

[pic 31]

  1. Del capítulo III Folleto Algoritmos realizar 4 Ejemplos de programas

1.[pic 32]

[pic 33]

   2.

     3. [pic 34]

[pic 35]

    4.

  1. Identifique los tipos de Datos y su uso en la programación:
  1. Carácter (Ejemplifique)

[pic 36]

        

En este ejemplo el carácter serían “existen más en la lista s/n”

“S” “número” “existen más números (s/n)”

  1. Numéricos (Ejemplifique)

Leer N

Mientas N > 2 hacer

N <=== N+2

Si N= 2 entonces

Escribe “es impar”

En este caso el valor numérico sería: 2

  1. Booleanos (Ejemplifique)

[pic 37]

  1. Vectores y Matrices (Ejemplifique)

[pic 38]

  1. Resumen Técnicas de Diseño de programas
  1. técnica Top Down

Es el diseño descendiente para la solución de un problema, usando la técnica divide y vencerás, es lo que usa la técnica para problemas difíciles para facilitar un problema complejo en varios de una manera más fácil para ejecutar, en la segmentación o modularización del problema, dándole un enfoque de arriba hacia a abajo.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.8 Kb)   pdf (1 Mb)   docx (504.4 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com