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La Computadora


Enviado por   •  13 de Diciembre de 2014  •  1.222 Palabras (5 Páginas)  •  166 Visitas

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Universidad de Oriente

Núcleo de Sucre – Extensión Carúpano

Escuela de Humanidades y Educación Integral

Cátedra: Introducción a la Informática

Componentes del Computador

Profesora:

Glaysa Martínez Integrantes:

Blanca Subero

Luisa León

Raimundo Carreño

Carúpano, octubre de 2014

Introducción

Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en muchas áreas, industria, gobierno, ciencia, educación, en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas.

El papel que juegan los dispositivos de la computadora es esencial sin tales dispositivos esta no sería totalmente vital.

A través de los dispositivos podemos introducir a la computadora datos que sean útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir para poder comunicarnos con la computadora se necesitan de entradas para poder generar salidas y estos se dan a través de los dispositivos periféricos existentes: Dispositivos de entrada y de salida.

En los dispositivos de almacenamiento del computador se almacenan en forma temporal o permanente los programas y datos que son mejorados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.

Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el computador.

Es por esta razón que hoy en día existen diferentes dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importante como el computador.

Es por esta razón que hoy en día existen diferentes dispositivos de almacenamiento que tiene su propia tecnología.

Dispositivos de Entrada:

Son los dispositivos por medio de los cuales el usuario introduce datos e instrucciones al sistema, Entre ellos están: el teclado, el ratón (mouse) el escáner (Scanner), el Lápiz óptico, el micrófono, etc.

- El teclado: Semejante a una máquina de escribir; además de las teclas alfabéticas numéricas y de puntuación; tiene unos símbolos y teclas de control. Su operación no es mecánica, sino que las teclas accionan interruptores que trasmiten un código a la unidad central donde es interpretada y efectuada la acción respectiva.

- El Mouse o Ratón:

Con este dispositivo se señala con un puntero o flecha en la pantalla, se seleccionan opciones, se arrastran objetos, se conmutan pantallas, se crean gráficos.

- El Escáner: El escáner es un lector o explotador óptico de imágenes, que convierten las imágenes como las fotografías en archivos digitales de formato: BMP, PCX, GIF, TIFF, compatibles con programas de edición de imágenes.

- Lápiz Óptico: Es un instrumento en forma de lápiz que por medio de un sistema óptico, ubicado en el extremo, permite la entrada de datos, directamente a la pantalla.

- El Micrófono: Es un dispositivo de entrada que convierte señales acústica, en señales eléctricas; las cuales son usadas por la tarjeta de sonido de la computadora para am0plificar o grabarlos. Hoy se utilizan muchos para efectuar tareas de comunicación.

- El Joystick: Es un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de video, en los simuladores, etc. Sirve para realizar desplazamiento en la pantalla a través de una palanca y para activar determinadas acciones con unos pulsadores.

- Los Dispositivos de Salida:

Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminente receptora y por ende están imposibilitadas para enviar información entre dispositivos de salida más conocidos , las impresoras, el monitor, el delineador, (Plotter), patentes.

- Las impresoras:

Son unidades de salid que permiten fijar en el papel los resultados, de los procesos efectuados por la computadora; texto, cuadros, gráficos, páginas, etc.

Clases de Impresoras:

- Impresora de Matriz de Punto:

Estas imprimen los caracteres por medio de una combinación de puntos creados, por un conjunto de agujas accionadas por solenoides que marcan una cinta contra el papel.

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