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Tecnologias Emergentes


Enviado por   •  8 de Febrero de 2015  •  257 Palabras (2 Páginas)  •  241 Visitas

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Tecnologías emergentes

Concepto:

tecnologías emergentes, las definen como “innovaciones científicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen tecnologías discontinuas derivadas de innovaciones radicales, así como tecnologías más evolucionadas formadas a raíz de la convergencia de ramas de investigación antes separadas”

Realidad Aumentada:

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real.

Historia:

 1962: Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.

 1973: Ivan Sutherland inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.

 1985: Nacimiento de Hurto. Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.

 1990: Jaron Lanier acuña el término realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales.

 1992: Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada.

 2012: Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Proyect Glass.

 2013: Sony muestra la Realidad Aumentada en PS4 con The Playroom

 2014: ILLUTIO, empresa mexicana. Lanza el primer CMS para apps de Realidad Aumentada.

 2014: Mahei, desarrolla una tecnología de realidad aumentada para interaccionar con juguetes físicos

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