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LAS ZELDAS


Enviado por   •  30 de Mayo de 2015  •  5.947 Palabras (24 Páginas)  •  136 Visitas

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i vas al Río Zora siendo Link niño, verás que junto a una reja que está cerca de la entrada hay un hombre que vende Judías Mágicas. Esa reja está detrás de unas rocas que tienes que romper con bombas.

Este hombre te venderá 10 Judías a diferentes precios:

La primera te la venderá por 10 rupias y las siguientes valdrán 10 rupias más que la anterior hasta llegar a la décima que te la venderá por 100 rupias.

Estas Judías Mágicas las tienes que plantar en unos agujeros que hay en el suelo siendo Link Niño.

Cuando eres Link adulto verás que las judías que has plantado, se han convertido en unas plantas que te elevan al pisarlas, haciendo que puedas llegar a zonas elevadas.

Además, hay algunos agujeros en los que, si echas dentro un bicho que hayas capturado con una botella, crecerá hasta convertirse en una Skultulla dorada.

Los lugares donde puedes plantar las Judías Mágicas son los siguientes:

Lago de Hylia

Al lado del Laboratorio del Lago de Hylia.

Valle Gerudo

Lo encuentras en el abismo que hay al entrar en elValle Gerudo, donde está el puente de madera roto. Tienes que saltar a la parte inferior por el lado derecho del puente con una gallina cogida para poder planear (la gallina la encuentras junto al puente).

Sendero de la Montaña de la Muerte

En la entrada de la Cueva de los Dodongos.

Cementerio de Kakariko

En el Cementerio, junto a las tumbas del lado izquierdo.

Cráter de la Montaña de la Muerte

En el Cráter de la Montaña de la Muerte (está donde apareces al tocar el Bolero del Fuego).

Río Zora

En el Río Zora, junto al hombre que te vende lasJudías Mágicas.

Bosque Kokiri

Detrás de la Tienda del Bosque Kokiri.

Bosque perdido

En el Bosque perdido.

Al entrar en el Bosque perdido, métete por la cueva de la izquierda y después otra vez por la cueva de laizquierda.

Bosque perdido

En el Bosque perdido.

Al entrar en el Bosque perdido, métete por la cueva de la derecha, después por la de la izquierda, después por la de la derecha, después por la de la izquierda y por último por la de la izquierda.

Coloso del Desierto

Tras cruzar el Desierto encantado, al lado de la entrada al Templo del Espíritu.

Hay una serie de objetos que puedes cambiar por otros a lo largo del juego siendo Link adulto. La finalidad de esta serie de cambios es conseguir la Espada de Biggoron, la más poderosa de las tres existentes en el juego, aunque tiene el inconveniente de que te impide usarescudos, pues se maneja con las dos manos.

Es aconsejable que tengas a Epona, ya que algunas veces tienes que hacer cambio de objetos en un tiempo limitado. Cuando tengas que realizar un cambio con tiempo, no podrás usar las melodías para teletransportarte, ya que acabará el tiempo automáticamente

La secuencia de cambios que debes realizar para lograr dicha espada es la siguiente.

Huevo de bolsillo

Este objeto te lo da la chica de las gallinas de Kakarikocuando hablas con ella.

Cuando pase un día, del huevo aparecerá un gallo blanco llamado Cuco de bolsillo con el que tienes que despertar a Talon.

A Talon lo encontrarás durmiendo en la casa que hay nada más entrar en el pueblo a mano izquierda.

Cuco de bolsillo

Después de despertar a Talon en la casa de Kakariko, habla de nuevo con la chica de las gallinas y al darle el gallo blanco te dará a Cojiro, el gallo azul.

Cojiro

Cojiro se lo tienes que dar a un hombre que está en elBosque perdido. Al bosque se llega por la cueva a la que se llega trepando por la pared que está detrás de la casa de Mido en el Bosque Kokiri.

Para llegar a la zona donde está el hombre, tienes que entrar en el bosque y en la primera sala métete por la cueva de la izquierda. Allí encontrarás a una niña al lado de un tronco de árbol.

Dale a Cojiro y dé a cambio te dará una Seta rara.

Seta rara

Cuando el hombre del Bosque perdido te dé la seta, tendrás 3 minutos para llevársela a la anciana que hace pociones en Kakariko.

Para llegar a la casa de la anciana, entra en Kakariko y subiendo la escalera de la izquierda verás dos casas.

Si te metes en la casa de la derecha, verás una puerta al fondo a la izquierda que te lleva a un patio trasero donde hay una escalera.

Baja por la escalera y al lado encontrarás otra escalera de piedra que te lleva a otra tienda de pociones donde está la anciana a la que le tienes que dar la seta rara (la primera casa en la que entras es una tienda de pociones, y sólo podrás entrar cuando es de día).

Cuando

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