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Computacion


Enviado por   •  30 de Mayo de 2013  •  356 Palabras (2 Páginas)  •  243 Visitas

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Antes de comenzar nuestro ejercicio necesitamos tener unas cosas claras como por ejemplo:

1. Al programa en general se le llamara “Forma”

2. Tenemos la barra de herramientas que es donde tomaremos todos los objetos que necesitaremos para crear nuestro programa imagen de la barrasasaf

3. Para poder ver lo que tenemos realizado hasta el momento del programa podemos dar clic en el “Play” y “Stop” cuando queramos seguir modificando el programa

4. Es necesario tener el programa en “Stop” de lo contrario no podríamos modificarlo

5. Para asignar nombre o poner texto en botones se debe hacer desde la barra de “Propiedades”, que la podremos observar siempre y cuando el objeto que queramos modificar este seleccionado.

Ahora comenzaremos el programa, primero daremos clic en la forma para seleccionarla y en la barra de propiedades le cambiaremos el nombre a “Programa” y en text le pondremos un mensaje de bienvenida

Agregaremos la herramienta “Label” y en las propiedades modificares el nombre a “Mensaje” y en el texto pondremos algo como “Hola”

Ahora agregaremos un botón e igual que con la herramienta label la modificaremos y le pondremos en el nombre “Boton1” y en el texto “Como estas?”

Ahora para crear un evento para este botón necesitaremos dar doble clic sobre el y entraremos a un menú donde programaremos parecido a C++

Lo que haremos en este evento será que al dar clic sobre el botón el mensaje de la etiqueta cambie a cualquier otro mensaje

Para hacer esto, una vez estando dentro del botón, lo primero que haremos será escribir el nombre de la etiqueta a la cual cambiaremos el mensaje, en este caso el nombre de la etiqueta es “Mensaje” asi que escribiremos “Etiqueta” y veremos que se despliega un pequeño menú que nos ayudara a complementar esta línea. Como la etiqueta que manejamos es de texto terminaremos agregando un punto y la palabra “Text” quedando así nuestra línea “Etiqueta.text”. Ahora pondremos lo que dirá la etiqueta después de haber dado clic sobre el botón, para eso pondremos un signo de igual y entre paréntesis lo que dirá, quedando así la línea “Etiqueta.text = “Bien”. De esta manera al dar clic sobre el botón la etiqueta cambiara.

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