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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN


Enviado por   •  21 de Agosto de 2013  •  Ensayos  •  460 Palabras (2 Páginas)  •  298 Visitas

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MATERIA: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

COMPETENCIAS PREVIAS

• Habilidad para analizar y solucionar problemas de la vida cotidiana.

• Habilidades cognitivas de abstracción, análisis, síntesis y reflexión.

• Habilidad y responsabilidad para trabajar en equipo.

FORMA DE EVALUACIÓN DE INICIO

 Elaborar ejercicios a partir de los cuales los alumnos identifiquen los pasos o las etapas que den solución a problemas de la vida cotidiana.

Ejercicio: elaborar los sig. ejercicios (Aprender a manejar, cambiar una llanta, llegar a la escuela) describiendo el ¿Qué?, ¿Cómo?, ¿Con que? y ¿para qué?

¿Qué?

¿Cómo?

¿Con que?

¿Para qué?

 A partir de un texto relativo al área de sistemas, por equipos de 2 integrantes los alumnos desarrollara un mapa conceptual.

Textos a utilizar:

• Evolución histórica de las computadoras

• Tipos de computadoras y sus dispositivos

QUE?

MOTOCICLETA

CON QUE?

1.-motocicleta

2.-casco de seguridad

COMO?

1.-sube a la motocicleta y colócate el casco de seguridad

2.-inserta las llaves en el llavín de la moto y gírala para encenderla

3.-presiona el botón de arranque o utiliza la palanca manual que esta de lado derecho pegada al motor

4.-la moto estará en neutral para subir la velocidad presionar el clutch y seguido cambia la velocidad a primera antes de acelerar asegurarse de ir soltando el clutch al mismo tiempo que se va acelerando

5.-paa apagar la moto estaciónese baje la velocidad a neutral y apague la moto girado la llave de lado contrario a las manecilla del reloj

PARA QUE?

Poder utilizar un nuevo medio de transporte y así tener una movilidad más fluida en el ámbito laboral o cotidiano

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