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Licensing


Enviado por   •  9 de Octubre de 2014  •  1.249 Palabras (5 Páginas)  •  269 Visitas

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Licensing

Introducción:

Los fabricantes y proveedores de servicios buscan diferentes estrategias las cuales les permitan ampliar su mercado e incrementar sus ventas. Una de las herramientas más efectiva que utilizan desde las grandes corporaciones hasta pequeños negocios es el licensing que se ha convertido en una técnica muy efectiva que permite expandir ampliamente las fronteras de un producto o servicio y diferenciarlo de sus competidores.

Desarrollo:

El término licensing se ha desarrollado a lo largo del tiempo revolucionando una gran variedad de negocios e industrias.

Es un acuerdo en el que un interesado (licenciatario) alquila los derechos de una propiedad intelectual legalmente protegida a una persona o entidad, que es el dueño o representante de dicha propiedad (licenciante) para ser utilizada en conjunto con un producto o servicio.

• Arditex- Walt Disney

Es una empresa que aporta novedades al mundo del regalo, juguetería, papelería, moda infantil. Son licenciatarios oficiales de Walt Disney para una amplia variedad de categorías: paraguas, impermeables, moda infantil, gorras, gorros y bufandas, accesorios madera, iluminación, hogar, etc.

Estrategias

 Nivel de compromiso con la marca licenciada

 Alcanzar un porcentaje sobre las ventas

 Buen nivel de distribución, esto quiere decir tener la mejor oferta para alcanzar el mayor número de puntos de venta.

 Continua innovación

• Universal Pictures, Sony Pictures Entertainment, Century Fox- Marvel

Como titular de los derechos de propiedad intelectual sobre sus obras creativas, Marvel ha podido aprovechar el valor comercial de sus superhéroes mediante una serie de acuerdos de licencia muy rentables. Estos acuerdos definen y estructuran la relación comercial entre el licenciatario y el licenciante, y establecen las condiciones por las que un fabricante puede producir, por ejemplo, un juguete con la imagen de un personaje determinado.

Marvel vendió a los grandes estudios opciones para producir películas basadas en sus personajes.

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