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3D Max y/o Maya como herramienta de animación


Enviado por   •  9 de Diciembre de 2019  •  Tareas  •  251 Palabras (2 Páginas)  •  194 Visitas

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Nombre de la materia

Desarrollo de Videojuegos 3D

Nombre de la Licenciatura

Ingeniería en sistemas computacionales

Nombre del alumno

Luis Angel Seda Marcos

Matrícula

010567864

Nombre de la Tarea

3D Max y/o Maya como herramienta de animación

Unidad 2

Nombre del Tutor

Miguel Ángel Domínguez González

Fecha

02/08/2019

Introduccion

Hoy en dia se ha aumentado la tendencia de desarrollar videojuegos en 3D ya que el diseño representa versatilidad, detalles como composicion, iluminacion, profundidad, luz, textura etc. Las posibilidades del diseño en 3D son infinitas pero es necesario poder utilizar herramientas para pooder crear nuestros diseños, una de las herramientas mas importantes es Autodesk Maya, creado apartir de la evolucion de power animation.

Existen diferentes herramientas de diseño como maya pero en el desarrollo de la actividad se realizara con este software.

Desarrollo

El desarrollo de la actividad se realizo por medio de un tutorial de internet, para poder ir descubriendo la herramienta y terminar con el proyecto final que es un pato en 3D.

Conclusion

Es fundamental el uso de herramientas tecnologicas que nos permitan desarrollar modelos en 3D, ya que este tipo de diseño en el area de los videojuegos es la tendencia, aunque inicialmente Maya puede representar un desafio con practica y dedicacion podemos llegar a masterizarnos con esta herramienta.

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