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ASIGNATURA: ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN


Enviado por   •  27 de Abril de 2021  •  Prácticas o problemas  •  468 Palabras (2 Páginas)  •  90 Visitas

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CENTLA

CARRERA: INGENIERÍA INDUSTRIAL

ASIGNATURA: ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

DOCENTE: CARMITA CASTILLO SASTRE

ALUMNOS: JEREMY GABRIEL NOTARIO RAMÍREZ

4°TO SEMESTRE GRUPO A

ACTIVIDAD: PROBLEMARIO

Instrucciones 1: Realiza un algoritmo (diagrama de flujo y pseudocódigo) en Pseint de la problemática que se presenta a continuación:

“Se desea elaborar un algoritmo que calcule la calificación Final de las Actividades de Evidencia de Aprendizaje (EA) del curso de Fundamentos de Programación de cada estudiante de la UnADM. Para ello, se debe de conocer el nombre del estudiante y las tres calificaciones obtenidas de las actividades, en seguida obtener la calificación y al concluir mostrar un mensaje de saludo con el nombre del estudiante y la calificación final (1-100) de las actividades de EA”

Define en el algoritmo, los tipos de datos de las variables a utilizar.

Obtén una imagen del algoritmo que elaboraste en pseint para agregarlo al documento de esta actividad.

Realiza un programa en C utilizando el Dev C++ con base en el algoritmo creado en el punto anterior. Presenta el código del programa en lenguaje C y la salida de la ejecución del programa. En la salida debe de mostrar un saludo con tu nombre y la calificación que obtuviste de acuerdo a los datos de entrada que proporcionaste.

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Instrucciones 2: Se deberá realizar el algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo mediante Pseint asimismo deben realizar la codificación en lenguaje C utilizando estructuras de control mediante el compilador DevC++ de los siguientes planteamientos:

Problema 1: “En una tienda de ofertas, solo se permite compras máximas de 10 piezas para el mismo articulo, al pagar en caja, la computadora debe registrar la sumatoria de piezas, al momento de llegar al tope (10 piezas) impide seguir comprando y emite un mensaje de limite de compra. ¿Cuál es el proceso que realizará la computadora para este control.?”

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Instrucciones 2: Se deberá realizar el algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo mediante Pseint asimismo deben realizar la codificación en lenguaje C utilizando estructuras de control mediante el compilador DevC++ de los siguientes planteamientos:

Problema 2: La tiendita abarrotera de la “esquinita” requiere hacer un programa que verifique el cumplimiento de la norma de sana distancia, la cual dice que solo se deberá permitir el acceso hasta un 50% de su capacidad clientes. En virtud de lo anterior, la capacidad de recepción de clientes al 100% es de 78 personas, por lo cual es importante que el programa solicite el número de clientes ingresados y en cuanto detecte que este número alcanza el 50% establecido por la norma imprima un mensaje que diga, que se ha alcanzado el aforo máximo, y en caso de que todavía tenga capacidad, imprima que todavía hay disponibilidad de acceso de clientes y permanentemente vuelva a solicitar el nuevo número de estos.

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