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Claves Lincencia


Enviado por   •  27 de Mayo de 2014  •  348 Palabras (2 Páginas)  •  212 Visitas

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ACTIVIDADES (UNIDAD III )

ACTIVIDAD ALUMNO FIRMA

1. Seleccionar algún artículo de alguna revista de informática de la biblioteca relacionado con los modelos de desarrollo de software. Redactar un resumen impreso de dicho artículo incluyendo la referencia de la revista de la que fue tomado. Nombre, número, página y autor del artículo.

2. Elaborar un mapa conceptual en un pliego de papel bond sobre algún modelo de desarrollo de software.

3. Elaborar un ensayo sobre el desarrollo de software en México en comparación con otros países como India, España o EUA. (Extensión mínima de dos cuartillas)

4. Elabora un mapa conceptual en un pliego de papel bond sobre el modelo RUP.

5. Elaborar un ensayo sobre la importancia de aplicar modelos de desarrollo de software como MOPROSOFT, RUP O SCRUM (Extensión mínima de dos cuartillas)

6. Elaborar un cuadro comparativo en un pliego de papel bond sobre los siguientes modelos RUP, MOPROSOF, PSP Y SCRUM. Comparar las características más generales de los cuatro modelos, como año de creación, creador (res) país de origen, éxito en el mercado (% de uso), estructura, ventajas, desventajas.

7. Elaborar un ensayo sobre la crisis del software en México, describiendo el por qué de dicha crisis, en que consiste, si tiene o no solución, cuál sería esta solución, etc. (Extensión mínima de dos cuartillas)

8. Elaborar en un pliego de papel bond Una gráfica comparativa sobre la producción de software en México, España, India y EUA con respecto a los siguientes años: 1970, 1980, 1990, 2000, y 2010. Recopilar dichos datos en páginas que proporcionen dichas estadísticas.

9. Elaborar un ensayo sobre la preparación y capacidades de un buen ingeniero de software, describiendo qué es un Ingeniero de software, que necesita un buen ingeniero de software para serlo, cuales son los conocimientos que deberá poseer, cuales son las capacidades ideales, etc.(Extensión mínima de dos cuartillas)

10. Elaborar en un pliego de papel bond un diagrama a bloques o un mapa mental de la Ingeniería de software basada en un Modelo Orientado a Objetos. (Ser tan creativo como se desee)

Nota: La evidencia física de la actividad, así como la entrega y presentación en grupo será el día 30 de Mayo de 2014

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